Pour la question posée : tu rentres dans la petite salle à gauche, tu refermes la porte, tu tires sur sur toutes les sources du lumière, tu attire le garde qui patrouille en sifflant, il viendra seul dans la salle plongée dans l'obscurité. Il suffit de l'assomer lorsqu'il cherchera à rallumer l'interrupteur. Pour les deux autres au fond, tu les contournes dans un premier temps en t'aidant de la fumée générée par l'incendie et en te plaquant contre les débris (le 360 te sera utile. La tu seras caché par un pan de mur effondré, avec une table à côté de toi. Sur la table une bouteille, tu la prends, la jette dans la direction opposée au passage par lequel tu dois passer. Les deux gardes iront jeter un oeil, il ne te reste plus qu'à te faufliler.