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Liste des sujets

problème avec splinter cell pt

raptorbra
raptorbra
Niveau 1
06 février 2005 à 13:54:23

bonjour, alors je vien de recevoir il y a peu splinter cell pandora tomorrow et quand je vais sur " application de configuration & diagnostic" je remarque qu il y a une croix rouge enface de " support des pixels shaders requis" quelqu un saurais me dire comment résoudre se problème?? merci d avance

El_Matt
El_Matt
Niveau 10
06 février 2005 à 14:51:09

Ta carte graphique ne supporte pas les pixels shaders...ce serait pas la GEforce 4 MX par hasard? :sarcastic:
Le mieux c´est encore de changer de carte...

strikeshadow1
strikeshadow1
Niveau 8
07 février 2005 à 03:43:27

j´aime bine comment y parle lui :lol:

pouetpot
pouetpot
Niveau 10
07 février 2005 à 12:39:21

si tu as une ge force4 mx , tu ne pouras pas faire tourner scpt. Je n ai pas essayer, ms tu peux essayer peut etre de faire tourner splinter cell avec cette carte graphique avec 3d analyse. C est un logiciel qui emule des fonctionnalites de direct x 9 et notament le pixel shadar. Ca permettait de faire tourner pop, alors peut etre que ca marchera pour scpt.

zohir3
zohir3
Niveau 2
18 février 2005 à 12:59:36

moi aussi sa me fait ca j´ai une G Force4 MX 420
euh? Comment on utilise 3d Analyse????

El_Matt
El_Matt
Niveau 10
18 février 2005 à 13:17:36

strikeshadow1
Posté le 07 février 2005 à 03:43:27
j´aime bine comment y parle lui

Qui? Moi..?

pro-pes3
pro-pes3
Niveau 6
18 février 2005 à 13:57:03

vous prenez 3d analyser vous ouvrer lapplication de plinter cell du mode solo et vous cochez les 3 skip(1.1,..) apres vous faite run .
jsuis arrivée a la mission 2 et o chargement apres le desamorcage de la bombe ca plante personne veut passser d sauvgardes

zohir3
zohir3
Niveau 2
18 février 2005 à 20:45:14

J´ai fait ca mait ca me fait tjr le bla-bla . ..<--engine ou qqch comme ca

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