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Liste des sujets

splinter cell 3, *ce que vous attendez*

show-T
show-T
Niveau 10
05 avril 2004 à 23:27:35

quesque kil faudrait de + pour que Splinter cell soit parfait

Thonif
Thonif
Niveau 7
05 avril 2004 à 23:29:12

deja que les corps ne passe pas a travers les murs ! !

:lol:

Videoben
Videoben
Niveau 10
05 avril 2004 à 23:35:27

pfffffff c telement loin tout ça.......
ça me fatigue rien ke d´y penser... :sleep:

kronking
kronking
Niveau 8
06 avril 2004 à 03:25:53

_moi jaimerai bien kil yaurai des croquettes pour pouvoir amadouer et ensuite on pourra lenvoyer contre les ennemis ca serai pas mal ca
_et aussi plein de sam fisher ki sont avec toi dans la mission solo ki deviendrai alors une mission cooperatif la le jeu serai extra ! !!
:sarcastic:

kronking
kronking
Niveau 8
06 avril 2004 à 03:40:17

dan ma premiere idee je parlai damdouer des chien ki ensuite amadouer vont pouvoir nous obeir et se rebeler contre leur ancien maitres voila

show-T
show-T
Niveau 10
06 avril 2004 à 08:48:25

mouais
mais il faut que sa reste kan mem dans l´esprit SC :rire2:

dumber
dumber
Niveau 10
06 avril 2004 à 10:39:57

pouvoir passer par n´importe quelles fenetres en cassant un carreau par exemple et ne plus avoir a suivre le seul chemin possible ou la seule fenetre ouverte.
donc encore plus de realisme meme si on deja atteind un tres bon niveau !

Rick_Hunter2
Rick_Hunter2
Niveau 10
06 avril 2004 à 10:44:36

avoir le moteur du multi utilisé en solo.. parce que là, ça ne le fait pas... En solo, j´ai encore l´impression de joeur au premier Splinter Cell.

ultimatesnake
ultimatesnake
Niveau 66
06 avril 2004 à 10:48:05

un vrai moteur physik,plus de bug de collision et une liberte accrue car j´en ai marre ke la jungle se resume a un couloir...

Puradys
Puradys
Niveau 7
06 avril 2004 à 11:10:42

Mes attentes:

Utilisation d´un couteau.
Se coucher au sol.
Pouvoir cogner contre les murs ( pour attirer les ennemies, comme dans metal Gear).
Pouvoir donner de la viande ou autres aux chien pour les calmers.
Une totale liberté....

Cordialement

Fisher-Pierre
Fisher-Pierre
Niveau 10
06 avril 2004 à 11:13:07

Pour que splinter cell 3 soit parfais:

:d) les coprs ne traverse pas les mur
:d) Les ennemis de même nationalité n´ont pas la même tête
:d) Il y a environ 12 mission ( dans divers pays)
:d) avant le début des missions, des entrainement spécifique au pays ( froid, chaud...)
:d) Sam aurait un couteau pour tuer les ennemis quand il n´a plus de balles pour ces armes
:d) Beaucoup plus de contact et d´infiltré dans les résaux térroristes

Voila j´ai fais le tour

Il n´y a pas de sang et je pence que c´est pas si mal :ok:

Fisher-Pierre
Fisher-Pierre
Niveau 10
06 avril 2004 à 11:14:14

Je pence que si il serait come je l´ai dis il serai magnifique :ok: :cool:

Rick_Hunter2
Rick_Hunter2
Niveau 10
06 avril 2004 à 11:16:30

Récupérer les armes et les munitions si besoin sur les cadavres.

dumber
dumber
Niveau 10
06 avril 2004 à 11:29:07

et je verrais bien aussi une mission unique à la MGS. dans un lieu immense ( pas de plateforme petroliere pitié) et varié, interieur, exterieur. succession de jour et nuit. phase de fatigue et repos de quelques minutes forcé pour progresser correctement. rebondissement phases chronometrées, bref, une seule mission me plairait assez ! on commence par un p´tit parachutage et on doit se debrouiller pour entrer dans un lieu a la james bond souterrain, un volcan, que sais-je ?
et que rien ne soit lineaire ! on rentre par ou on veut, le jeu ne sauvegarde pas automatiquement et nous laisse ce choix !

momo182
momo182
Niveau 9
06 avril 2004 à 11:56:02

Vous avez des idees de barges, alors a moa:
J´approuve l´idee du couteau et celle du retournement du chiens contre son maitre, et de changer les gueules des perso, et ce serait bien d´ameliorer l´IA des ennemis, de nouvelles armes...

lachouche
lachouche
Niveau 6
06 avril 2004 à 11:58:47

:rire: :rire: :rire: :rire: :rire: :rire: :rire: :rire: :rire: :rire: !!!!!!!!!!!!

Fisher-Pierre
Fisher-Pierre
Niveau 10
06 avril 2004 à 12:01:44

Rick_Hunter2 Posté le 06 avril 2004 à 11:16:30
Récupérer les armes et les munitions si besoin sur les cadavres

:d) Sa c´est ce qui faudrais en priorité :ok:

Fisher-Pierre
Fisher-Pierre
Niveau 10
06 avril 2004 à 12:02:51

Dans une centrale nucléaire c´est trop bien comme mission :ok:

Rick_Hunter2
Rick_Hunter2
Niveau 10
06 avril 2004 à 12:03:29

dumber
Posté le 06 avril 2004 à 11:29:07
et je verrais bien aussi une mission unique à la MGS. dans un lieu immense ( pas de plateforme petroliere pitié) et varié, interieur, exterieur. succession de jour et nuit. phase de fatigue et repos de quelques minutes forcé pour progresser correctement. rebondissement phases chronometrées, bref, une seule mission me plairait assez ! on commence par un p´tit parachutage et on doit se debrouiller pour entrer dans un lieu a la james bond souterrain, un volcan, que sais-je ?
et que rien ne soit lineaire ! on rentre par ou on veut, le jeu ne sauvegarde pas automatiquement et nous laisse ce choix ! < === oui mais ça c´est Stalker, ça se passe près de Tchernobyl, la map ne fait que 30 Km² et tu es presque totalement libre de tes mouvements ( les zones ne sont accessibles qu´en fonction de l´efficacité de ta combinaison anti radioactive)

Rick_Hunter2
Rick_Hunter2
Niveau 10
06 avril 2004 à 12:15:42

un truc qu´il manque ( pour PC): AVOIR UN MANUEL DE JEU POU PC ! !!! parce que le coup du manuel XBOX pour PC, merci bien... ( fausse joie, moi qui croyait qu´il y avait un classement, alors que non).

Autre chose, qu´il y ait à nouveau un mouvement de SC1: courir vers un mur, saut puis appui sur ce mur pour sauter plus vers un mur placé perpendiculairement au premier mur ( finir le training du premier SC pour comprendre de quel mouvement je parle).

La vidéo du moment