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pour la mx...

jofev
jofev
Niveau 10
04 avril 2004 à 14:34:14

voila mwa g deja graté un pe sur ma mx...(overclockage...) mé je voudrai savoir si ya pa possibilité d´introduire des pixels shaders ( un genre de patche koi) sans attendre la reponse d´ubisoft...

9600xttvd
9600xttvd
Niveau 4
04 avril 2004 à 14:40:43

La Geforce4 MX ne peut en aucune manière prendre en compte les pixels shaders. Dans tous les cas même un patch ne suffit pas : il faut que l´éditeur sorte une autre version du jeu sans pixels shaders. Pour ne pas se priver de nouveau jeux optez pour une carte à base de chipset radeon qui sont toutes équipées de la technologie Smart Shaders 2.0. Il existe certains logiciels qui permettent de désactiver les pixels shaders dans un jeu mais malheureusement ils n´ont aucun effet sur Splinter Cell Pandora Tomorrow. En revanche pour Prince of Persia ils peuvent s´avérer très utiles. SOLUTION : acheter une nouvelle carte graphique ( la Asus Radeon 9600xt/tvt est le meilleur compromis)

jofev
jofev
Niveau 10
04 avril 2004 à 14:44:38

tu voudrais pa me dire quelques progr qui desactive les pixels shaders ( mm si sé sans aucune chance)

9600xttvd
9600xttvd
Niveau 4
04 avril 2004 à 22:52:55

Le logiciel est 3d-analyse avec les paramètres suivants :
Force sw TnL,
Force zbuffer,
Force anisotropic filtering,
Force max pixel shader version 1.4,
Skip pixel shader version 1.4,
Force high precision pixel shader,
Save shaders to file,
Emulate pixel shader caps,
Emulate max sim textures

Dieter
Dieter
Niveau 12
05 avril 2004 à 09:02:01

mais ça sera moce et ça ramera a mort

9600xttvd
9600xttvd
Niveau 4
05 avril 2004 à 09:47:35

Tout à fait et il n´y a pas plus de 5% de chance que ça marche!

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