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/!\- Asile Haute Sécurité -/!\

Talim28
Talim28
Niveau 11
12 août 2005 à 18:28:10

:rire:

Elfindel
Elfindel
Niveau 10
12 août 2005 à 18:29:34

ils sont tarés ces types!

Moicesmoi
Moicesmoi
Niveau 10
12 août 2005 à 18:30:50

Le sac de voyage est sans fond, super léger et invisible, mais on ne peut avoir plus de 99 fois le même objet, quelle que soit sa taille et son poids ( aussi bien pour les potions de soins que les armures de fer). Et il doit être porté par le héros, puisque quelle que soit la disposition de votre équipe, vous avez accès à tout ce qu’il y a dedans.
A la fin du jeu, vous vous retrouvez avec une batterie d’objets inutilisés que vous aviez complètement oubliés. Mais c’est pas grave puisqu’ils n’encombrent pas.
On s’emmerde à acheter l’arme la plus puissante dans chaque ville et on trouve plus tard la même ( voire une meilleure) par terre.
Les coffres abandonnés dans les forêts et les déserts qui n’attendent que vous.
Même quand vous êtes limité par le temps ou quand il y a urgence, vous pouvez prendre le temps de vous reposez pour regagner points de vie et points de magie. Sauf quand le donjon s’effondre ( les tremblements empêchent de dormir).
99 % des monstres rencontrés ont de l’argent sur eux, même les plus débiles ou les créatures végétales.
En combat vous pouvez faire revivre vos compagnons morts, mais les ennemis ne peuvent ranimer leurs alliés décédés. Pourtant certains possèdent l’objet adéquat ( queue de Phénix, ammoniac,...), trésor que vous récupérez à la fin du combat.
Vers la fin du jeu les personnages possèdent des sorts ultra puissants, mais peuvent toujours être bloqués par une porte en bois fermée à clé ( au lieu de la défoncer).
Il arrive toujours un moment où votre équipe fuit devant 3 ou 4 soldats, ou se laisse capturer ( c’est dans le scénario), alors qu’elle serait capable de battre 50 soldats d’affilée, si elle engageait le combat.

:hum:

Talim28
Talim28
Niveau 11
12 août 2005 à 18:33:36

c clair, moi j v :bye:

Moicesmoi
Moicesmoi
Niveau 10
12 août 2005 à 18:34:10

" Je t´aime pas, mais fais attention qu´il ne t´arrive rien"
Le héros est TOUJOURS un type d´apparence froide, qui n´aime pas les autres, qu´il va même jusqu´à considérer comme des boulets ( alors qu´en fait il aime tout le monde mais il ne sait pas l´exprimer). Toutefois, il passe tout son temps à les sauver ( même lorsque ce sont vraiment des boulets), et il se forge entre le héros et chacun de ses compagnons un lien d´amitié qui semble exister depuis la nuit des temps. A la fin, ce lien est si fort que tout les personnages secondaires ( souvent même les méchants) connaissent le héros mieux que lui-même ( car ce héros, tourmenté par son passé, pense être un type sombre alors qu´il est très gentil).
" Les poulets ça aime pas bien le changement, ça picore toujours au même endroit"
Quand vous croisez un point de sauvegarde, sauvegardez immédiatement. Cela signifie que juste après ( parfois un pas après le point de sauvegarde), il y a un boss. Par ailleurs, quel que soit le nombre de fois que vous recommencez le jeu, le boss sera à la même place et usera de la même stratégie.
Economie de pierre tombale
Les corps des morts disparaissent dès la fin du combat ou de la cinématique. Les cimetières qui seront croisés dans le jeu ne servent évidemment qu´à un aspect décoratif. Par conséquent, lorsque vous voyez un homme étendu à terre ( plus ou moins mort), dites-vous bien qu´il va se produire quelque chose ( sans quoi le mort ne vous aurait pas attendu).

Essenois
Essenois
Niveau 10
12 août 2005 à 18:34:26

Les personnages dans les RPGs sont immunisés aux petits désagréments que sont la chaleur intense, le froid glacial, ou les gaz empoisonnés... Sauf lorsque brusquement, ils ne le sont plus. Surprise !

Elfindel
Elfindel
Niveau 10
12 août 2005 à 18:40:46

ouais...

Essenois
Essenois
Niveau 10
12 août 2005 à 18:42:24

Arrête de vivre ! ( Règle de Setzer)
Quel qu´ait été le style de vie du personnage avant qu´il ne se joigne à vous, une fois que c´est fait, il est parfaitement satisfait de passer son temps à poireauter dans le vaisseau jusqu´à ce que vous décidiez de faire appel à lui.
Ne te fais surtout pas remarquer
Toute personne qui jure par rapport aux autres habitants du coin ( vêtements bizarres, . ..)
vous rejoindra lorsque vous aurez accompli une certaine mission,
est à la solde de vos ennemis, ou
se liera d´amitié avec une des filles de votre équipe puis sera capturé et retenu en otage par les méchants.
Loi de Little Nemo
Si un personnage dort et rêve, ce rêve sera un souvenir exact du passé, un aperçu psychique exact du présent, une vision prophétique exacte du futur, ou toute combinaison de ces éléments.
Déclaration des Droits de l´Enfant ( Règle de Rydia)
Lles enfants de moins de 13 ans son exemptés de mort. Ils sont capables de survivre à des cataclysmes susceptibles de massacrer plusieurs centaines d´adultes robustes, et la plupart du temps, ils s´en sortent sans une égratignure. Cette invulnérabilité est encore plus marquée si l´enfant perd ses parents durant la catastrophe.

Essenois
Essenois
Niveau 10
12 août 2005 à 18:43:29

Le pouvoir total corrompt totalement ( Règle d´Althena)
Si les Méchants arrivent a recruter un Gentil, celui-ci deviendra soudain beaucoup plus fort ( au point qu´il sera même capable de balayer votre équipe d´un simple revers de la main).
Tout est pardonné ( Règle de Nash)
Cela dit, quand ce personnage se retourne contre vous, n´en faites pas une montagne. Il se ralliera de nouveau à vous lorsqu´il en aura fini avec son amnésie / contrôle mental / noble but qui l´a conduit à vous voler tous vos artefacts mystiques surpuissants pour les donner à vos ennemis.

Elfindel
Elfindel
Niveau 10
12 août 2005 à 18:53:29

Eh oui, un parfait p´tit rpg, quoi! :rire: :fou:

Elfindel
Elfindel
Niveau 10
12 août 2005 à 18:59:03

Je me sens étrangement seule... :hum:

Elfindel
Elfindel
Niveau 10
12 août 2005 à 18:59:20

Bon bah j´en profite pour essayer de bosser sur ma fic :peur:

Elfindel
Elfindel
Niveau 10
12 août 2005 à 19:00:55

essayer...

Elfindel
Elfindel
Niveau 10
12 août 2005 à 19:03:10

:peur: j´ai du mal

Essenois
Essenois
Niveau 10
12 août 2005 à 19:06:49

voilà, na finis de lire moi

Elfindel
Elfindel
Niveau 10
12 août 2005 à 19:08:04

oh! linka tu es lààà! :-)

moustidead
moustidead
Niveau 10
12 août 2005 à 19:09:03

au fait je peut savoir les metier que vous avez dans l asile?

Essenois
Essenois
Niveau 10
12 août 2005 à 19:10:22

moi je suis la co-directrice :content:

Essenois
Essenois
Niveau 10
12 août 2005 à 19:11:21

moicesmoi est le... le spécialiste de sélectrochocs, legolas1er et musiqueforever sont des gardes, et talim... je sais pas

Essenois
Essenois
Niveau 10
12 août 2005 à 19:12:14

Isabelle a les yeux bleus
Isabelle a les yeux bleus
Isabelle a les yeux bleus
Bleus les yeux Isabelle a