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Liste des sujets

/!\- Asile Haute Sécurité -/!\

Talim28
Talim28
Niveau 11
12 août 2005 à 17:11:52

http://greendayparadise.net/galerie/cpg133/albums/userpics/10001/gd56.jpg

Y´a quelqu´un ?

Talim28
Talim28
Niveau 11
12 août 2005 à 17:13:25

http://greendayparadise.net/galerie/cpg133/albums/userpics/10001/gd61.jpg

Talim28
Talim28
Niveau 11
12 août 2005 à 17:14:03

http://greendayparadise.net/galerie/cpg133/albums/userpics/10001/gd85.jpg

Moicesmoi
Moicesmoi
Niveau 10
12 août 2005 à 17:14:36

TOUS les commerçants - y compris ceux qui vivent dans des villages à l´écart de tout ou des villes flottantes coupées du monde depuis des siècles, et même ceux qui parlent une autre langue ou ne sont pas de la même espèce - utilisent la même monnaie.

les rpg me rendent fous :fou:

worms-master
worms-master
Niveau 10
12 août 2005 à 17:14:56

:salut:

Talim28
Talim28
Niveau 11
12 août 2005 à 17:15:19

:honte:

http://www.greendayparadise.net/images/bj93.jpg
:coeur:

Talim28
Talim28
Niveau 11
12 août 2005 à 17:16:07

:hello: Worms-master

Moicesmoi
Moicesmoi
Niveau 10
12 août 2005 à 17:16:09

Tout personnage masculin laid, difforme ou atrocement mutilé peut soit être un méchant, soit être tellement moral, honorable et/ou sage qu´il est incroyable que personne n´ait encore songé à le canoniser.
Tout personnage masculin mutilé d´une manière non-incapacitante ( cicatrice, borgne,...) est méchant. Sauf bien sûr s´il s´agit du héros puisque les cicatrices, c´est stylé et qu´aucun personnage masculin gentil ne peut se permettre d´être plus stylé que le héros. La seule exception est le cas des personnages âgés ( qui, en tant que tels, sont forcément moins stylés que le héros).
Tout personnage féminin laide, difforme ou atrocement mutilée est forcément une méchante, puisque les gentilles ne sont là que pour être séduites par le héros ( voir Ciblez votre public).

worms master? c´est pas toi que linka à dit: dégage espèce de vers!"

Talim28
Talim28
Niveau 11
12 août 2005 à 17:17:02

:rire:

Moicesmoi
Moicesmoi
Niveau 10
12 août 2005 à 17:17:35

Loi du Millénaire
Le Mal revient dévaster le monde tous les mille ans, et la dernière fois remonte à 999 ans, 11 mois et quelques jours. Malgré tous leurs efforts, les héros du passé n´ont jamais réussi à faire plus que réenfermer le Mal et laisser les générations suivantes s´en occuper ( ce qui conduit à s´interroger sur le fonctionnement des entraves utilisées, mais passons). La bonne nouvelle, c´est que cette fois-ci, le Mal sera définitivement détruit. La mauvaise, c´est que c´est vous qui devez vous en charger.

. .. :hum:

worms-master
worms-master
Niveau 10
12 août 2005 à 17:17:37

talim :d) t´aime green day.

Talim28
Talim28
Niveau 11
12 août 2005 à 17:18:09

Nonnnnnnnnn ! !!!!!!!!!! Billie est marié et il a 2 gosses :snif2:
J´ai donc aucunes chances, je suis pas du genre à voler les mecs :snif: , je prends que les célibataires :snif:

Talim28
Talim28
Niveau 11
12 août 2005 à 17:19:05

J´AIME GREEN DAY :coeur: ET THE OFFSPRING !

Billie Joe Amstrong :coeur:

Dexter Holland :coeur:

Talim28
Talim28
Niveau 11
12 août 2005 à 17:20:02

http://greendayparadise.net/galerie/cpg133/albums/userpics/10001/gd155%7E0.jpg

:coeur:

Talim28
Talim28
Niveau 11
12 août 2005 à 17:20:38

http://www.offspring.com/cgi-bin/WebObjects/Offspring.woa/wa/albums

Moicesmoi
Moicesmoi
Niveau 10
12 août 2005 à 17:22:06

Première Loi des Voyages
N´importe quoi peut servir de véhicule : oiseaux, châteaux, villes,... N´importe quoi, on vous dit ! Donc, ne vous étonnez pas si les murs de la forteresse dans laquelle vous êtes se mettent soudain à trembler et que ladite forteresse s´envole. D´ailleurs, en corollaire, on constate que tout objet ou animal peut soudain se découvrir des aptitudes pour les déplacements en trois dimensions ; au diable les lois de la physique, de l´aérodynamique ou de la biologie !
Seconde Loi des Voyages
Il n´existe dans le monde qu´un seul moyen de transport non-conventionnel de chaque type ( terrestre, marin, aérien, etc). Ce qui n´empêche pas qu´il existe un peu partout des installations prévues pour l´accueil et l´entretien de ces exemplaires uniques.
Troisième Loi des Voyages
Le seul moyen de voyager par voie terrestre d´une partie d´un continent à une autre est toujours un étroit chemin qui serpente au milieu d´une chaîne de montagnes autrement infranchissable. En général, un château ou un monastère se dresse au milieu du passage et le bloque totalement, ce qui implique que tout voyage intracontinental impose aux voyageurs d´abandonner leur véhicule et de continuer à pied en traversant les casernes, la bibliothèque et autres salles du trône pour enfin déboucher de l´autre côté. C´est peut-être pour ça que la plupart des gens préfèrent rester chez eux. Parfois, une caverne ou un tunnel peut remplacer le palais/monastère/château, mais ce sera tout aussi inapproprié, et en plus il y aura des éboulements et des énigmes à base d´ascenseurs !
Quatrième Loi des Voyages
Trois fois sur quatre, le véhicule que vous utilisez coulera/déraillera/s´écrasera ( rayez les mentions inutiles) de manière spectaculaire.
Cinquième Loi des Voyages
Tout véhicule peut être piloté par n´importe qui. Il suffit que le personnage principal trouve la salle de contrôle ou le volant, puisqu´il sait déjà comment on s´en sert.
Sixième Loi des Voyages
Personne n´a le droit d´avoir un véhicule mieux que le vôtre. Si vous en voyez un, cela signifie que plus tard, vous en prendrez possession, vous en aurez un autre encore mieux, ou il sera détruit dans une gerbe de flammes.
Septième Loi des Voyages
Quand vous voyagez vers un autre continent, la durée du voyage correspond exactement au temps qu´il vous faut pour parler à tous les autres passagers plus le capitaine ( NdJamic : à quoi il convient parfois d´ajouter une nuit de sommeil).
Huitième Loi des Voyages
Vous ne savez pas ce qu´est un raccourci. A moins qu´on ne vous force à en emprunter un, auquel cas ce raccourci sera beaucoup plus long et dangereux que la route normale.
Dernière Loi des Voyages ( Règle de Big Joe)
Comme précisé ci-dessus, vous devez endurer de nombreuses épreuves durant vos déplacements : trouver des véhicules, activer d´ancients mécanismes, contourner des blocus militaires, . .. Mais cela n´est vrai que pour vous ! Les autres personnages du jeu semblent n´avoir aucun problème pour se rendre n´importe où dans le monde en un clin d´oeil
:honte: :honte: :honte:

Talim28
Talim28
Niveau 11
12 août 2005 à 17:22:19

:coeur:
:coeur:


a
d
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:coeur:

worms-master
worms-master
Niveau 10
12 août 2005 à 17:22:29

moicesmoi Posté le 12 août 2005 à 17:16:09

worms master? c´est pas toi que linka à dit: dégage espèce de vers!"

oui, pourquoi?

Talim28
Talim28
Niveau 11
12 août 2005 à 17:23:11

:rire:

J´adore les blonds et les ténébreux :coeur:

:fete: VIVE LES HAS BEEN :coeur:

Talim28
Talim28
Niveau 11
12 août 2005 à 17:26:02

:fete: :fete:

La vidéo du moment