Perso je préfère ça:
Affliction :
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¤ Eradication 3/3 :
Corruption, Agonie et Siphon de vie ont 15% de chances d'augmenter la vitesse d'incantation de 1% pendant 8 secondes.
(1% de cast ? Nul à chier.)
¤ Caresse de la mort 3/3:
Lorsque vous êtes à 20% de vie : augmente Drain de vie de 30%.
Quand votre cible est à 20% de vie : augmente les coups critiques de Trait de l'ombre et de Hanter de 15%.
(Critiques +15%, zomg)
¤ Epuisement de l'âme :
Corruption a 15% de chance de consumer du mana, de l'énergie, de la rage ou du pouvoir runique à la cible
(montants inconnus)
¤ Affliction éternelle 5/5 :
Corruption, Siphon de vie et Graine de corruption bénéficient de +20% du bonus aux dégats des sorts.
Drain de vie et Trait de l'ombre réinitialisent la durée de Corruption.
(en gros, dots plus forts et corruption infinie. En espérant que ça ne va pas réduire la fréquence des ticks de corruption lorsque elle est réinitialisée...)
¤ Atrocité : Ultime, 549 mana, AoE
Inflige Corruption (rang 8) à toutes les cibles dans la zone. De plus, Corurption inflige 434 dmg à la fi nde sa durée.
(OMFG AOE DOT §§§)