Le système des matérias c´est un peu comme celui des G-forces de FF8:
Tu équipes des matérias et tu peux utiliser les compétences magiques de la matéria.
Ex: Si tu t´équipes de la matéria restaurer, tu peux utiliser la magie Restaurer (rend des Hp)
Seulement pour équiper des matérias, il te faut des emplacements à matéria qui se trouve sur chaque arme et armure. Certaines en ont plus, ou moins, parfois pas du tout.
Et les matérias gagnent des APs, c´est comme de l´expérience mais pour les matérias, à partir d´un certains nombre, la matéria augmente de niveau et sa magie se renforce. Et sur les armes, il y a automatiquement une compétence pour les APs:
Normal- Gain de AP normaux
Double-Gain de AP doublé
Triple- Gain de AP triplé
Aucune- Aucun gain de AP
Et pour finir: il y a des compétences sur les matérias qui influent sur tes caractéristiques (-2% de HP, + 10% de MP)
Donc, en fait, si tu veux un personnage qui attaque avec sa magie, tu lui colles pleins de matérias Magique, il aura beaucoup de MP et de Magie mais en contrepartie peu de Hp et de force.
Voilà, quelque chose à rajouter Clad?