ELFES DES HAVRES GRIS :
Les Elfes des Havres sont les gardien du port des havres gris, se sont les meilleur cavalier de la race elfe.
épéiste elfes : 1300
archers elfes : 1500
cavalier légers : 2000 *1
archers monté : 2500 *2
unité spéciale > > porteur de lumière monté : 3000 *1
héro > Finlugheril featur, descendant d´éol ( le nom de son cheval d´ailleurs) est un voyageur monté équipé d´un glaive ( Sarnil) crée personnellement tellement léger et acéré qu´il fait 1m50 et se porte à une main. Il a un large bouclier rond. lui et son cheval ne sont que protéges par des faibles armures justes capables d´arreter une flèche, car le but intérieur de Finlugheril est de trouver les métaux pour se forger une armure magique. Néanmoins ce faible encombrement permet à ce héros d´être un très bon archer et de maitriser éol, sa monture.
Boromir99 Posté le 27 août 2004 à 21:07:42
de toutes manière au début je te raconte ton histoire et tu n´as qu´as faire des choix!!!!!!
Finlugheril featur et ses 4 cavalier ! ! !!!!
le roi des havres vous ordonne à vous soldats d´élite de l´armée elfes!!!!! vous devez aller aider l´armée des elfes de Fondcombes à combattre les Barbares de Dun au nord de l´Isengard!!!!
après 2 jours de chevauchée toi et tes cavalier arriver en haut des colline de Dun :
en bas dans la vallé : les lefes tiennent une ligne droite et empechent les Dun de charger!!!!
ceux ci forme une marée humaine devant les elfes!!!
un éclaireur elfes approche et vous demande de vous rendre auprès du général de l´armée elfes!!!
l´éclaireur part vous suivez mais vous le perder de vue!!!! 5 mn plus tard vousretrouver sa tete plentée sur un pieux... sortent de l´obscurité 15 barbares de dun ! ! !!!!
donc tu prends ton cavalier en croupe mais ca ne te rallenti pas vraiment!!! kles chevaux elfique étant très fort!!!!
ton archer qui est valide tire une fleche en arrière tuant un barbares, et ton porteur de lumière ébloui les barbares se qui te permet de te rendre au poste de commendemant!!!!!
là bas la garde royale de Fondcombes acceuille les barbares et les réduit en bouilie!!!!
après un long entretient, le capitaine elfes te demande d´aller au front droit ou les elfes on le plus de peine!!!!
tu descend au flanc droit mais tu est intercepté par 10 rhun solidement armés!!!! les charger risquerait de blessé les chevaux!!!
ton héro ( toi ) ainsi que le soldats épéiste sont devant et essayent pas particulièrement de tuer les Dun qui sont lourdement armés!!!!
t´en bien que mal il tuent un Dun tandis que les archer en tue un chacun ! ! !!!!
le porteur de lumière use de toute sa puissance et lance un sort qui ébloui toutes la compagnie de Dun!!!!¨
dans le ciel quelque chose avance vite!!!!
très vite... desw Crebins de Dun!!!! dans la brum s´avance un dresseur de crebins...
bonne idée de le buter d´une fleche, mais quand tes archers tirent les piafs le protège et ca ne lui fais rien!!!!!!! les temps que tes archers encoche une fleches, le gard ordonne au crebins d´attaquer!!!!!! le porteur de lumière tente un sort mais il est très faible!!!!
le porteur de lumière lance néanmoin un sort qui repousse très provisoirement les crebins!!! épuisé, ils sort sa dague et rejoin le héro et l´épéiste!!!!!!c´est au moment ou les crebins sont affolé par la lumière que les archer tirent une fleche!!!!!! la première le Barbares l´évite!!!!! la deuxièmme il se la prends en plein figure!!!!!!
affolé par la mort de leur maitre les crebin retourne à leur habita naturel!!!! sur le corp du barbares vous trouver une étrange amullette!!!!