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Liste des sujets

§§##Minas Tirith##§§

Momoili
Momoili
Niveau 10
04 février 2004 à 11:56:13

pas encore je crois mais je suis bien equiper:

un arc de la foret noir 100t
un cor elfique 150t
1 epée longue de mithril 500t
une cotte de maille d´adamantium 500t
bouclier de mithril avec bois vivant de la lothlorien 500t

J´ai une question est ce que des qu´on a tout son équipement on peut quitter le job de marchand et passer dans une armer?

aqw1234
aqw1234
Niveau 10
04 février 2004 à 11:59:51

moi g une armure complete de mithril
arc de valor
un cor de guerre
une épée longue de mithril je pense

aqw1234
aqw1234
Niveau 10
04 février 2004 à 12:01:13

je v prendre une lance a pointe de fer et bois elfique a 750$

Arrias
Arrias
Niveau 10
04 février 2004 à 12:02:33

Salut Hommes de l´Ouest!
Vrotre Roi est de retour!

aqw1234
aqw1234
Niveau 10
04 février 2004 à 12:03:43

ouai vive le roi

Arrias
Arrias
Niveau 10
04 février 2004 à 12:06:30

je vous rapelle les lois

==================================================

Loi 1: Tout les habitants doivent obéir à leurs supérieur sous peine d´amende voir d´expulsion.

Loi 2: Tout soldat doit combattre vaillament et sous le drapeau de Minas Tirth, et ceux jusque dans la mort.

Loi 3: Tout les habitant peuvent se voir engagés dans la guerre en cas d´urgence.

Loi 4: Le chef des armées prend toutes les décisions militaires mais le Roi peut toujours contesté en cas de trés grande décision.

Loi 5: L´Intendant prend les fonctions du Roi en son absence. Il assure également la fonction de juge en cas de litige dans la cité.

Loi 6: Les salaires sont versés tous les 2 jours. Le prix est fixé par le Roi et ils sont affiché sur la liste des métier.

Loi 7: En cas d´absence du Roi l´Intendant gouverne puis aprés, dans l´ordre: Reine, Chef des Armées, Forgeron, Premeir général, Deuxieme général, Troisieme général, Palefrenier, Maçon et soldats suivant l´ordre de du numéro de leur armée.

Loi 8: Toute blessé de guerre se voit versé une pension de 1000 pièces d´or.

Loi 9: Les généraux doivent recruter des soldats et les former.

Loi 10: Les soldats peuvent se specialiser dans la magie. De ce fait, le forgeron doit proposer des armes de magicien.

Loi 11: Les guérisseur doivent etre présent sur le champ de bataille pour soigner les soldats. En contre partie, les soldats doivent proteger les guérisseur, et ce au prix de leur vie.

Loi 12: La caisse de la cité ne peut etre gérée seulement par le Roi, le Reine et l´Intendant. Mais il sera crée un budjet militaire, pour les guérisseurs, etc...

D´autres lois vont venir

Arrias

==================================================

aqw1234
aqw1234
Niveau 10
04 février 2004 à 12:09:24

déja 12 lois!!!
il n´y a rien a faire roi?

The_Lord-333
The_Lord-333
Niveau 10
04 février 2004 à 12:12:01
    • **********PROPOSITION***************

Roi Arrias je prpose que les marchands, palefrenier et forgeron n´ai pas de salaire mais seulement ce qu´il gagne par eux-même.Je trouve cela suffisant car le forgeron en 2 jours à gagner à peu près 20 000 t et le palefrenier en un aprè-midi + de 7000 t de plus ils n´ont pas besoin d´acheter aux autres car ils font du troc ( une selle contre un bouclier)

ce serait plutot à eux de payer pour vendre leurs marchandies.
Tout ça pour dire que je pense qu´il ne devrait pas avoir de salaire supplémentaires
dites-moi ce que vous en pensait

votre intendant

:-)))

haricot-samurai
haricot-samurai
Niveau 6
04 février 2004 à 12:13:04

j´ai déjà eu mon salaire?

Momoili
Momoili
Niveau 10
04 février 2004 à 12:14:45

oui tes tranquille toi tu serais le marchand ou un forgeron t´aurais pas dis ca votre roi je conteste moi je vend rien du tout et je change de metier et je mangage as etre un soldat de la premiere deuxieme ou troisieme armee peut m´importe.

aqw1234
aqw1234
Niveau 10
04 février 2004 à 12:15:35

momoili tu fé koi comme boulot?

le_vieux_gateux
le_vieux_gateux
Niveau 5
04 février 2004 à 12:16:59

je suis désolé mais le forgeron et le palefrenier ce sont ceux qui ont le plus d´argent

aqw1234
aqw1234
Niveau 10
04 février 2004 à 12:18:10

ouai mais au début tout le monde va acheter des armes etc mais plus par apres

Momoili
Momoili
Niveau 10
04 février 2004 à 12:19:30

je suis un marchand mais je demande au roi si je peux devenir un soldat .

aqw1234
aqw1234
Niveau 10
04 février 2004 à 12:20:36

ouai vive l´armée

Arrias
Arrias
Niveau 10
04 février 2004 à 12:21:15

==================================================

Loi 1: Tout les habitants doivent obéir à leurs supérieur sous peine d´amende voir d´expulsion.

Loi 2: Tout soldat doit combattre vaillament et sous le drapeau de Minas Tirith, et ceux jusque dans la mort.

Loi 3: Tout les habitant peuvent se voir engagés dans la guerre en cas d´urgence.

Loi 4: Le chef des armées prend toutes les décisions militaires mais le Roi peut toujours contesté en cas de trés grande décision.

Loi 5: L´Intendant prend les fonctions du Roi en son absence. Il assure également la fonction de juge en cas de litige dans la cité.

Loi 6: Les salaires sont versés tous les 2 jours. Le prix est fixé par le Roi et ils sont affiché sur la liste des métier.

Loi 7: En cas d´absence du Roi l´Intendant gouverne puis aprés, dans l´ordre: Reine, Chef des Armées, Forgeron, Premeir général, Deuxieme général, Troisieme général, Palefrenier, Maçon et soldats suivant l´ordre de du numéro de leur armée.

Loi 8: Toute blessé de guerre se voit versé une pension de 1000 pièces d´or.

Loi 9: Les généraux doivent recruter des soldats et les former.

Loi 10: Les soldats peuvent se specialiser dans la magie. De ce fait, le forgeron doit proposer des armes de magicien.

Loi 11: Les guérisseur doivent etre présent sur le champ de bataille pour soigner les soldats. En contre partie, les soldats doivent proteger les guérisseur, et ce au prix de leur vie.

Loi 12: La caisse de la cité ne peut etre gérée seulement par le Roi, le Reine et l´Intendant. Mais il sera crée un budjet militaire, pour les guérisseurs, etc...

Loi 13: Les taches suivantes doivent etre effectuée par les armées: la chasse, la protection civile, la milice, la surveillance du territoire.

Loi 14: La vente d´armes et armures est réservée au Forgeron.

Loi 15: La construction et la vente d´habitation est réservée au maçon.

Loi 16: Les guérrisseurs peuvent vendre des produits de guérison.

Loi 17: L´élevage et la vente des chevaux est réservée au Palefrenier.

Loi 18: Tout soldat doit posseder un matériel militaire comprenant au moins: une arme blanche, un cor, une armure, et une arme de jet.

Loi 19: Des impôts peuvent être crées en cas de problème pour la caisse de la cité.

Loi 20: Les salaires ne dépandent pas de la caisse de la cité.

Loi 21: Les budgets accordés par la cité ne sont pas à confondre avec les salaires. Le budget est dirigé par les personnes concernées, mais il sert a acheter des choses utiles à tous.

Loi 22: Le budget est versé tous les 4 jours.

Loi 23: Toutes les prises de guerre vont aux caisses de la cité. Néanmoins le Roi, la Reine et l´Intendant peuvent offrir des présent aux personnes qui se seront bien battues.

Loi 24: Un non respect des lois entraine un jugement qui se compose en 3 parties:
-Arrestation par la milice
-Jugement par l´Intendant
-Application de la peine

Loi 25: Le conseil d´état est composé de 4 membres: Le Roi, la Reine, l´Intendant et le Chef des armées. Il se réunit à la demande d´un des quatres membres. La désicion prise à l´issue de ce conseil est alors appliquée.

D´autres lois vont venir

Arrias :)

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Arrias
Arrias
Niveau 10
04 février 2004 à 12:23:11

Bonne idée Intendant!

Il faut que le premier qui retrouve la liste des jobs vers page 35 la poste pour la modifier

aqw1234
aqw1234
Niveau 10
04 février 2004 à 12:24:07

la milice c la police?

Arrias
Arrias
Niveau 10
04 février 2004 à 12:25:48

ouiais c´est la police du moyen age

aqw1234
aqw1234
Niveau 10
04 février 2004 à 12:27:01

:ok: merci.
alors le marchand vient dans l´armée ou pas?

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