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Fire Emblem: Warriors' Spirit

BigBeuBeu
BigBeuBeu
Niveau 10
11 octobre 2006 à 14:50:52

Non ce n´est pas un nouvel épisode de la saga, c´est le nom que j´ai décidé de donner au Jeu de Rôle papier que j´ai "conçu" en partie. Reprenant le système de combat de Fire Emblem et en y ayant ajouté quelques notions de jeu de rôle, et j´aimerais essayé ça sur MSN. Et donc il me faut dses joueurs disponibles : /

Pour vous présenter rapidement, le synopsis aura lieu pendant la guerre de Fire Emblem 6, et en dehors des combats proposera d´autres moyens, quoique assez limité vis-à-vis des autres JdR. Notamment un système de compétences dont voici les détails:
- Déplacer/Pousser: Force x3
- Porter: Force x3
- Sauter: Force x2 + Technique
- Discrétion Technique x2
- Equitation: Technique x2
- Lire/Ecrire: Magie x2 + Technique/2
- Comprendre: Magie x3
- Chercher: Magie + Technique x2
- Séduire: Chance x2 + Technique
- Marchander: Magie + Technique + Chance
- Jeu: Chance x3
- Voler: Vitesse/2 + Technique/2 + Chance
- Crocheter: Technique + Chance
- Désamorcer: Technique +Chance
- Détecter: Chance + Technique x2
- Courir: Force + Technique + Vitesse/2

Ainsi que des bonus de classe (Voleur: +30 Voler, etc...). On gagne 2 points de caractéristiques à chaque level up à répartir parmi celles-ci, ainsi que 20 points à répartir par level up dans des rangs d´armes (au bout de 100, la maîtrise de l´arme passe au niveau supérieure), +5 à un rang par critical.
Nouvelle technique de la Charge, si on réussit un jet de "Courir" en attaquant on a un bonus de +2 en Force et -2 Défense. Si un jet de Saut est aussi réussit, on obtient +3 Force, -2 Défense et -5 Evasion.

Pour la création de personnages, vous aurez 27 points à répartir en stats au départ, et on tirera au dé 100 chacun de vos growth rates...

Voici déjà un simulateur de lançer de dés, pour les intéressés:
http://akira.saya.free.fr/diceroll.zip

Si vous voulez participer sérieusement à ce projet en ayant du temps à perdre le soir ou le week-end, rajouter-moi sur MSN:
beubeu_le_neuneu@hotmail.com
Et dites: "salut je suis du forum Fire Emblem et je veux jouer" sinon je vous lynche :p

Knoll
Knoll
Niveau 7
11 octobre 2006 à 14:54:03

ca a l´air interessant, mais j´ai RIEN COMPRIS :p je vais mieux lire.

BigBeuBeu
BigBeuBeu
Niveau 10
11 octobre 2006 à 15:15:27

Pas facile d´être clair, je sais~~

Knoll
Knoll
Niveau 7
11 octobre 2006 à 17:28:07

tu sais apré lavoir bien lu, je comprend un peu mieux, mais pas entierement... et surtout pour ce ki est du systeme de distribution de point. et les autres, repondaient aussi, si vous comprenez ^^ (oui toi aussi Kraty ^^)

BigBeuBeu
BigBeuBeu
Niveau 10
11 octobre 2006 à 17:36:17

Lequel de système de distribution de point ?
Sinon j´ai déjà un joueur, un Mercenary ~~

Knoll
Knoll
Niveau 7
11 octobre 2006 à 17:47:42

tout le systeme de distribution
il faudrait donner beaucoup de précision avant que les autres comprennent les régles et y partcicipent

vilainchaton
vilainchaton
Niveau 10
11 octobre 2006 à 18:04:34

- Courir: Force + Technique + Vitesse/2

==> ce serait mieux de mettre :

- Courir: Force*2 + Technique/2 + Vitesse/2

Car si la musculature invetervient beaucoup...la technique est quasi sans importance

BigBeuBeu
BigBeuBeu
Niveau 10
11 octobre 2006 à 21:03:30

Déjà que la compétence "Courir" est assez basse, j´ai fait des tests de stats en mettant 25 partout (en stats), hormis les compétences de Voleur c´est la caractéristique la moins basse possible (62.5 avec 25 partout au lieu des 75 des autres caracs). Je vais pas l´affaiblir encore ~~

vilainchaton
vilainchaton
Niveau 10
11 octobre 2006 à 22:20:32

Courir: Force*2 + Technique + Vitesse/2 alors en comptant que athlétisme = acrobatie (sauter = courir, sauf que courir, la vitesse aidera un peu^^)

Knoll
Knoll
Niveau 7
12 octobre 2006 à 17:26:26

e=mc2 XD