précision = précision de l´arme + 2 x capacité (skill) du porteur de l´arme + ( chance du porteur de l´arme) / 2
esquive = 2 x (vitesse du perso concerné - (poids de l´arme - constitition sauf si le résultat est inférieur à 0)) + chance du perso
Après il faut faire précision - esquive = pourcentage que le personnage que tu as selectionné touche le personne dont tu as calculé l´esquive
Mais il me semble qu´il y a un baton qui efface les mauvais effets...nan ?