Tout d´abord je tiens à m´excuser de ma longue absence, j´ai rencontré des problèmes avec ma connexion Internet et cela a duré plusieurs moi.
J´ai récemment eu une idée qui est de regrouper toutes les connaissances de Fire Emblem dans un forum pour aider tous les joueurs, c´est un véritable coup de coeur et j´espère que vous appréciriez.Ce sujet n´aura jamais vu le jour sans vos nombreux post sur les forums qui m´ont beaucoup aidé. Merci à tous!
I. Les personnages du jeu
Tous les personnages du jeu et les chapitre où ils se trouvent.
Prologue : Lyn (automatique) Chapitre 1 : Sain, Kent (automatique)
Chapitre 3 : Florina (automatique), Will (Village)
Chapitre 4 : Dorcas (Parler avec Lyn pour l´obtenir)
Chapitre 5 : Serra, Erk (Parler avec Lyn pour les obtenir)
Chapitre 6 : Matthew (Village) Rath (automatique)
Chapitre 7 : Nils, Lucius (automatique)
Chapitre 9 : Wallace (automatique)
Chapitre 11 : Eliwood, Marcus, Lowen, Bartre et Dorcas (tous automatiques)
Chapitre 12 : Hector, Oswin (automatiques)
Chapitre 13 : Guy (Parler avec Matthew pour l´obtenir)
Chapitre 14 : Priscilla (Village situé au Sud), Erk (Parler avec Serra pour l´obtenir)
Chapitre 16 : Raven (Parler avec Priscilla pour l´obtenir), Lucius(Parler avec Raven pour l´obtenir)
Chapitre 16x : Canas (Village)
Chapitre 18 : Dart (automatique) si il n´a pas été tué lors du chapitre 16X
Chapitre 18 : Fiora (Parler avec Florina pour l´obtenir)
Chapitre 19 : Legault (Eliwood ou Hector respectivement dans leurs campagnes)
Chapitre 21 : Rath (Parler avec Lyn pour l´obtenir)
Chapitre 20 : Ninian (automatique)
Chapitre 21 : Isadora (automatique)
Chapitre 21 : Heath (Eliwood ou Hector respectivement dans leurs campagnes)
Chapitre 22 : Hawkeye (Eliwood ou Hector respectivement dans leurs campagnes)
Chapitre 23A : Wallace (Un personnage l´ayant rencontrer dans la campagne de Lyn)
Chapitre 23B : Geitz (Parler avec Dart pour l´obtenir)
Chapitre 24 : Farina (Campagne d´Hector seulement, elle vient à votre rencontre, pour l´avoir il faut lui donner 20000 écus)
Chapitre24 : Pent et Louise (automatique)
Chapitre 25A : Karel si au tour 9 il reste moins de 19 ennemis, Harken s´il y a 19 ennemis ou d´avantage.
Chapitre 25B : Karel si au tour 9 il y a 4 portes ouvertes ou d´avantage. Sinon alors Harken apparaît. Pour obtenir Karel parlez lui avec Lyn, pour obtenir Harken parlez lui avec n´importe quel Lord
Chapitre 26 : Nino (Eliwood ou Hector respectivement dans leurs campagnes)
Chapitre 26x : Jaffar si il n´a pas été tué lors du chapitre 26 et si Nino lui parle dans le chapitre 26 seulement.
Chapitre 27 : Vaida (Eliwood ou Hector respectivement dans leurs campagnes si elle n´a pas été tuée lors du chapitre 24)
Chapitre 29x : Karla (Campagne d´Hector seulement. Bartre doit être devenu un guerrier et au moins être au niveau 5 ; envoyez-le parler avec Karla.)
Chapitre 30 : Nils (automatique)
Chapitre 30 : Renault (Village situé au Nord)
Chapitre 31 : Athos (automatique)
II. Les Quêtes annexes. Ces quêtes annexes correspondent à la campagne d’Eliwood
Chapitre 7x : Terminez le chapitre 7 en moins de 15 tours.
Chapitre 13x : Visitez le village au nord-ouest dans le chapitre 13.
Chapitre 16x : Gardez un soldat vert en vie dans le chapitre 16.
Chapitre 18x : Terminez le chapitre 18 en moins de 16 tours.
Chapitre 22x : Recrutez Hawkeye dans le chapitre 22 et faites-lui gagner 700 points d´XP.
Chapitre 23a : Il faut que la somme des niveaux des Lords soit inférieure ou égale à 49.
Chapitre 23b : Il faut que les niveaux des Lords soit supérieure ou égale à 50. Vous pourrez recruter un nouveau personnage dans ce chapitre.
Chapitre 26x : Parler à Jaffar avec Nino dans le chapitre 26 et maintenez-le en vie.
Ces quêtes annexes correspondent à la campagne d’Hector (je n’ai ajouté que celle en +) Chapitre 19xx : Dans la campagne de Lyn faites monter Nils au niveau 7 au minimum rendu au chapitre 19x tuez Kishuna en un tour. Chapitre 32x : Terminez la mission 32 en moins de 20 tours dans le scénario d´Hector.
III. Les différentes classes des personnages.
-Les Lords:
Les Lords sont les personnages principaux du jeu, si l´un des Lords meurt, c´est la fin du jeu. Les Lords sont les seuls personnages du jeu à pouvoir conquérir les trônes ou les châteaux. Il existe trois lords différents:
-Lyn qui peut être promue en Lord Spatha grâce à un sceau aera -Eliwood qui peut être promu en Lord Equus grâce à un sceau aera (seulement campagne d’Hector) -Hector qui peut être promu en Lord Happia grâce à un sceau aera (seulement campagne d’Eliwood)
Eliwood et Hector dans leurs campagnes respectives sont promus automatiquement aux missions 28 et 30
-Les Cavaliers Les Paladins.
Pour promouvoir un Cavalier en Paladin vous devez utilisez un Blason Uhlan ou un Sceau Terra Sain, Kent, Lowen - - - - Marcus, Isadora.
Le cavalier est une unité polyvalente, capable d´utiliser épées et lances pour mieux s´adapter au triangle des armes et donc une unité ayant un grand champ d´action. Le Paladin complète pour le triangle des armes car il devient apte à utiliser les haches. Les Paladins peuvent traverser les collines contrairement aux cavaliers.
-Les Archers Les Snipers.
Pour promouvoir un Archer en Sniper vous devez utilisez une Flèche Orion ou un Sceau Terra
Will, Rebecca - - - - Louise.
Les archers ont la capacité d´attaquer à longue distance, donc peuvent attaquer sans se soucier d´une contre-attaque ennemi s´il ne possède pas une arme attaquant à distance. L´ennui est que l´archer ne peut se défendre en combat direct, donc il faut se montrer prudent à l´utilisation. De plus les Archers possèdent un bonus contre les unités aériennes et sont les seuls à pouvoir utiliser les balistes. Evolué en Sniper, ils deviennent très redoutables en combat indirect. Ils sont les seuls unités à pouvoir utiliser les ballistes.
-Les Chevaliers Les Généraux.
Pour promouvoir un Chevalier en Général vous devez utilisez un Blason Uhlan ou un Sceau Terra
Wallace, Oswin.
Le point fort du Chevalier est sa terrible défense. Son point faible est sa vitesse. Le Chevalier utilise les lances. Promu en Général, il obtient le maniement des haches et devient encore plus puissant tant au niveau défensif qu’au niveau puissance. Une bonne unité si bien entraînée, évidemment.
-Les Combattants Les Guerriers.
Pour promouvoir un Combattant en Guerrier vous devez utilisez un Blason Héros ou un Sceau Terra
Dorcas, Bartre - - - - Geitz.
Ils sont puissants mais lents. Ils peuvent s´avérer bon au début contre les unités à lances, notamment les Soldats, mais en fin de compte les Guerriers ne sont pas si terrible que ça, surtout comparés aux terribles Berserkers. Cependant ainsi promu ils peuvent utiliser les arcs.
-Les Cavalières Pégases Les Cavalières Faucons.
Pour promouvoir un Cavalier Pégase en Cavalier Faucon vous devez utilisez un Fouet Elys ou un Sceau Terra.
Florina, Fiora - - - - Farina. Les Cavalières Pégases possèdent une attaque spéciale consistant à les réunir toutes les 3 autour d’un même ennemi pour déclencher une attaque dévastatrice : c’est l’attaque triangle Les Cavalières Pégases sont des unités volantes et donc des unités capables de se déplacer où bon leur semble sur la carte. Les Cavalières Pégases ne peuvent utiliser que les lances et s´avèrent relativement faiblarde au début. Sa fragilité est largement compensée par sa vitesse et sa défense magique décente. Le plus gros problème reste sa vulnérabilité face aux flèches. Le passage à la classe Cavalières Faucons renforce les défenses et l´attaque et donc fait diminuer grandement les faiblesses de ces Cavalières ailées, de plus elles sont capables d´utiliser les épées.
Malheureusement les unités volantes ne bénéficient jamais des bonus de terrain.
-Les Mercenaires Les Héros.
Pour promouvoir un Mercenaire en Héros vous devez utilisez un Blason Héros ou un Sceau Terra.
Raven - - - - Harken.
Le Mercenaire est sûrement le meilleur épéiste à pied, il possèdent vraiment de bons stats exceptés dans la défense magique. Vraiment très forts contre les utilisateurs d´haches, il n´a pas vraiment de point faible. Une fois promu en Héros il dévient encore plus efficace grâce à l’adoption de la hache. Il est parfaitement équilibré et n´est vraiment pas à prendre à la légère.
-Les Myrmidons Les Bretteurs.
Pour promouvoir un Myrmidon en Bretteur vous devez utilisez un Blason Héros ou un Sceau Terra.
Guy - - - -Karel, Karla.
La classe du Myrmidon est un peu similaire à celle du Mercenaire, cependant un Myrmidon possède une puissance d’attaque moindre, cependant ce dernier est compensé par un taux de 15% en critiques et une très bonne vitesse. Les Myrmidons sont relativement durs à faire monter à cause de leurs faibles forces, mais bien entraîné ils peuvent devenir des véritables machines à tuer en Bretteur.
-Les Voleurs Les Assassins.
Pour promouvoir un Voleur en Assassin vous devez utilisez un Pacte.
Matthew, Legault - - - -Jaffar.
Les stats du départ du Voleur sont assez faibles avec comme simple compensation une esquive plus élevée. Il possède la capacité de voler les objets des ennemis. (sauf les armes), et d´utiliser les crochets capables de tout ouvrir (coffres et portes). Le Voleur possède le plus grand déplacement pour une unité non montée, il voit mieux que quiconque dans le brouillard et trouve automatiquement les objets cachés dans le sable. Il ne peut utiliser que des épées. Promu en Assassin, il perd malheureusement la capacité de voler les objets sur les ennemis, mais en contrepartie il gagne un bonus de taux de critiques. De plus les Assassins comme leurs noms l’indiquent peuvent tuez n’importe quel ennemi en un seul coup grâce à un coup mortel, en effet la moitié du taux de critiques qu’ils possèdent contribue à cette attaque.
Les unités magiques ne voient pas leurs mouvements décroître dans le sable
-Les Mages Les Sages
Pour promouvoir un Mage en Sage vous devez utilisez une Sage Bague ou un Sceau Terra.
Erk, Nino - - - - Pent.
Le Mage est un utilisateur magique assez polyvalent, néanmoins comme il utilise de la magie, sa défense et ses HP sont faiblards, donc utilisez-le avec beaucoup d’attention au début. C´est une unité qui peut devenir très efficace surtout une fois promu en Sage avec l’adoption du bâton en prime.
Les Moines, Les Prêtres Les Evêques.
Pour promouvoir un Moine en Evêque vous devez utilisez une Sage Bague ou un Sceau Terra.
Lucius, Serra - - - - Renault.
Le Prêtre et le Moine sont deux unités différentes mais qui évoluent tous les deux en Evêques. Le Prêtre est spécialisé dans les bâtons de soins et de sorts, tandis que le Moine peut utiliser la magie blanche. Le Moine parmi tous les utilisateurs de magie est le plus faible au niveau de la défense, mais est le combattant magique le plus précis, de plus il possède une résistance à la magie assez élevée. En étant promu Evêque, le Moine gagne la possibilité d’utiliser des bâtons de soins et de sorts et le Prêtre l’usage des tomes de magie blanche.
Les Shamans Les Druides.
Pour promouvoir un Shaman en Druide vous devez utilisez une Sage Bague ou un Sceau Terra
Canas
Parmi les utilisateurs de la magie, il est sans aucun doute le plus puissant et le plus résistant, au dépend de sa précision. Le Shaman est une assez bonne unité, si bien entraîné.
Les Nomades Les Cavaliers Nomades
Pour promouvoir un Nomade en Cavalier Nomade vous devez utilisez une Flèche Orion ou un Sceau Terra.
Rath.
Un Nomade est un archer sur un cheval. Il est plus résistant que les simples archers et peut se déplacer plus loin, donc peut s´avérer plus pratique. De plus il est moins affecté par le climat que les autres cavaliers, et il garde son bonus contre les unités aériennes. En étant promu il devient capable d’utiliser les épées pour combattre au corps à corps. Seul problème, il ne peut pas utiliser les balistes.
Les Pirates Les Berserkers.
Pour promouvoir un Pirate en Berserker vous devez utilisez un Sceau Aqua.
Dart - - - - Hawkeye.
Le Pirate est du même calibre qu´un Combattant pour simple comparaison, quoique moins rapide. Le Berserker vient réparer ce petit souci, avec en plus un bonus de 15% en taux de critiques.
Les Pirates et les Berserkers peuvent marcher sur l´eau. Les Berserkers peuvent aussi traverser les montagnes.
Les Cavaliers Wywerns Les Lords Wywerns.
Pour promouvoir un Cavalier Wywern en Lord Wywern vous devez utilisez un Fouet Elys ou un Sceau Terra.
Heath - - - - Vaida.
La seconde unité volante du jeu, et qui est donc très sensible aux flèches. Comparé aux Cavalières Pégases, le Cavalier Wywern possède une attaque et une défense plus élevée, mais sa vitesse est diminuée et sa défense magique est vraiment son véritable point faible. Une alternative à la faible carrure des Cavlières Pégases. Promu en Lord Wywern l’unité devient capable d’utiliser des épées.
Les Troubadours Les Walkyries.
Pour promouvoir un Troubadour en Walkyrie vous devez utilisez une Sage Bague ou un Sceau Terra.
Priscilla.
Tout simplement un Prêtre à cheval. Sa seule possibilité est au début de guérir avec les bâtons de soins. En évoluant et contrairement aux Prêtres et aux Moines, la Walkyrie peut utiliser la magie anima comme les mages.
Le Barde et la Danseuse.
Nils et Ninian. Des unités qui ne peuvent ni combattre ni être promu. Néanmoins, leur utilité réside dans leurs danse/chant qui peuvent redonner un tour supplémentaire à une autre unité ou booster ses stats.
Tente Chariot.
Merlinus.
Merlinus gagne des niveaux à chaque chapitre auquel il participe, il est automatiquement promu en chariot au niveau 20. Son utilité réside dans son stock d´objets qui est de 100. De plus, avoir Merlinus sur la carte peut s´avérer utile dans certains cas:
- Votre Voleur a un inventaire plein quand il ouvre un coffre. Au lieu de devoir se séparer d´un objet, il peut le donner à Merlinus.
- Lorsque vous allez chez un marchand, et que vous n’avez plus d’espace vide dans votre inventaire vous pouvez envoyez les objets à ce brave Marchand.
Archimage.
Athos. Athos est capable d´utiliser tous les sorts et tous les bâtons magiques de plus il possède des stats incroyablement élevés.
IV.Les Grows Raths.
Les Grows Raths sont le taux de développements d’un status lorsque l’unité gagne un niveau.
-------- Les Lords --------
Lyn:
PV 70%, Puis 40%, Cap 60%, Vit 60%, Ch 55%, Déf 20%, Rés 30%
Eliwood:
PV 80%, Puis 45%, Cap 50%, Vit 40%, Ch 45%, Déf 30%, Rés 35%
Hector:
PV 90%, Puis 60%, Cap 45%, Vit 35%, Ch 30%, Déf 50%, Rés 25%
------ Les Guerriers ------
Dorcas:
PV 80%, Puis 60%, Cap 40%, Vit 20%, Ch 45%, Déf 25%, Rés 15%
Bartre:
PV 85%, Puis 50%, Cap 35%, Vit 40%, Ch 30%, Déf 30%, Rés 25%
Geitz:
PV 85%, Puis 50%, Cap 35%, Vit 40%, Ch 40%, Déf 20%, Rés 20%
------ Les Bretteurs ------
Guy:
PV 75%, Puis 30%, Cap 50%, Vit 70%, Ch 45%, Déf 15%, Rés 25%
Karel:
PV 70%, Puis 30%, Cap 50%, Vit 50%, Ch 30%, Déf 10%, Rés 15%
Karla:
PV 60%, Puis 25%, Cap 45%, Vit 55%, Ch 40%, Déf 10%, Rés 20%
-------- Les Héros --------
Raven:
PV 85%, Puis 55%, Cap 40%, Vit 45%, Ch 35%, Déf 25%, Rés 15%
Harken:
PV 80%, Puis 35%, Cap 30%, Vit 40%, Ch 20%, Déf 30%, Rés 25%
------ Les Berserkers ------
Dart:
PV 70%, Puis 65%, Cap 20%, Vit 60%, Ch 35%, Déf 20%, Rés 15%
Hawkeye:
PV 50%, Puis 40%, Cap 30%, Vit 25%, Ch 40%, Déf 20%, Rés 35%
------- Les Généraux -------
Wallace:
PV 70%, Puis 45%, Cap 40%, Vit 20%, Ch 30%, Déf 35%, Rés 35%
Oswin:
PV 90%, Puis 40%, Cap 30%, Vit 30%, Ch 35%, Déf 55%, Rés 30%
------- Les Snipers -------
Wil:
PV 75%, Puis 50%, Cap 50%, Vit 40%, Ch 40%, Déf 25%, Rés 20%
Rebecca:
PV 60%, Puis 45%, Cap 50%, Vit 60%, Ch 50%, Déf 15%, Rés 30%
Louise:
PV 60%, Puis 40%, Cap 40%, Vit 40%, Ch 30%, Déf 20%, Rés 30%
------ Les Assassins ------
Matthew:
PV 75%, Puis 30%, Cap 40%, Vit 70%, Ch 50%, Déf 25%, Rés 20%
Legault:
PV 60%, Puis 25%, Cap 50%, Vit 60%, Ch 60%, Déf 25%, Rés 25%
Jaffar:
PV 60%, Puis 15%, Cap 40%, Vit 35%, Ch 20%, Déf 30%, Rés 30%
------ Les Paladins -------
Sain:
PV 80%, Puis 60%, Cap 35%, Vit 40%, Ch 35%, Déf 20%, Rés 20%
Kent:
PV 85%, Puis 40%, Cap 50%, Vit 45%, Ch 20%, Déf 25%, Rés 25%
Marcus:
PV 65%, Puis 30%, Cap 50%, Vit 25%, Ch 30%, Déf 15%, Rés 35%
Lowen:
PV 90%, Puis 30%, Cap 30%, Vit 30%, Ch 30%, Déf 40%, Rés 30%
Isadora:
PV 75%, Puis 30%, Cap 35%, Vit 50%, Ch 45%, Déf 20%, Rés 25%
-------- Le Nomade --------
Rath:
PV 80%, Puis 50%, Cap 40%, Vit 50%, Ch 30%, Déf 10%, Rés 25%
----- Les Cav. Faucon -----
Florina:
PV 60%, Puis 40%, Cap 50%, Vit 55%, Ch 50%, Déf 15%, Rés 35%
Fiora:
PV 70%, Puis 35%, Cap 60%, Vit 50%, Ch 30%, Déf 20%, Rés 50%
Farina:
PV 75%, Puis 50%, Cap 40%, Vit 45%, Ch 45%, Déf 25%, Rés 30%
----- Les Lords Wyvern -----
Heath:
PV 80%, Puis 50%, Cap 50%, Vit 45%, Ch 20%, Déf 30%, Rés 20%
Vaida:
PV 60%, Puis 45%, Cap 25%, Vit 40%, Ch 30%, Déf 25%, Rés 15%
------- Les Evêques -------
Serra:
PV 50%, Mag 50%, Cap 30%, Vit 40%, Ch 60%, Déf 15%, Rés 55%
Lucius:
PV 55%, Mag 50%, Cap 60%, Vit 40%, Ch 25%, Déf 10%, Rés 60%
Renault:
PV 60%, Mag 40%, Cap 30%, Vit 35%, Ch 15%, Déf 20%, Rés 40%
-------- Les Sages --------
Erk:
PV 65%, Mag 40%, Cap 40%, Vit 50%, Ch 30%, Déf 20%, Rés 40%
Pent:
PV 50%, Mag 30%, Cap 20%, Vit 40%, Ch 40%, Déf 30%, Rés 35%
Nino:
PV 55%, Mag 50%, Cap 55%, Vit 60%, Ch 45%, Déf 15%, Rés 50%
------- La Walkyrie -------
Priscilla:
PV 40%, Mag 40%, Cap 50%, Vit 40%, Ch 65%, Déf 15%, Rés 50%
------- Le Shaman --------
Canas:
PV 70%, Mag 45%, Cap 40%, Vit 35%, Ch 25%, Déf 25%, Rés 45%
---- Barde et danseuse ----
Nils:
PV 85%, Puis 05%, Cap 05%, Vit 70%, Ch 80%, Déf 30%, Rés 70%
Ninian:
PV 85%, Puis 05%, Cap 05%, Vit 70%, Ch 80%, Déf 30%, Rés 70%
V. Les Affinités élémentaires.
Qu’est ce que l’affinité, a quoi cela sert-il ?
L’affinité affecte le développement de stats des personnages possédant la même affinité que toi. Il rajoutera 5% à chacun des stats de ton mec lorsqu’il gagne un niveau.
Le mois à choisir pour correspondre :
Janvier: blanc
Février: glace
Mars: vent
Avril: tonnerre
Mai: vent
Juin: anima
Juillet: feu
Août: noir
Septembre: feu
Octobre: anima
Novembre: glace
Décembre: tonnerre
Voici les affinités de chacun des personnages :
Feu ( 8 persos) :
- Guy
- Rebecca
- Harken
- Nino
- Vaida
- Dart
- Dorcas
- Lowen
Anima ( 7 persos) :
- Eliwood
- Athos
- Kent
- Oswin
- Canas
- Renaud
- Farina
Glace ( 7 persos) :
- Nils
- Raven
- Jaffar
- Pent
- Legault
- Marcus
- Ninian
Foudre ( 7 persos) :
- Hector
- Geitz
- Heath
- Serra
- Bartre
- Erk
- Wallace
Vent ( 7 persos) :
- Lyn
- Priscilla
- Fiora
- Hawkeye
- Matthew
- Wil
- Sain
Blanc ( 4 persos) :
- Lucius
- Florina
- Louise
- Karel
Noir ( 4 persos) :
- Merlinus
- Rath
- Isadora
- Karla
Fire Emblem possède un système très performant et original d´augmenter les capacités de vos personnages, les conversations de soutien. Chaque personnage possède une certaine affinité avec jusqu´à cinq protagonistes. Lorsque deux personnages partageant une affinité se trouve côte à côte pendant un nombre de tours donnés, une conversation de soutien deviendra disponible. Ces conversations possèdent un double intérêt. Non seulement la petite scène qui prendra place entre les personnages concernés vous informera sur ceux-ci (leur passé, leur état d´esprit ...), mais cela vous permettra également d´augmenter les statistiques de ces derniers de manière assez conséquente. Ainsi les personnages profitant de ces conversations de soutien verront leur agilité, leur précision et leur pourcentage de coups critiques augmenter. Cette technique est l´une des choses les plus dures à maîtriser dans Fire Emblem car les affinités des personnages avec d´autres ne sont pas toujours évidentes, et le nombre de tours nécessaires à rendre les conversations de soutien disponibles varient d’un personnage à un autre.
Le niveau de soutien entre deux personnages évolue au fur et à mesure des conversations, partant du niveau D (aucune conversation) pour atteindre le niveau A (trois conversations avec un même personnage).
Voila maintenant la liste des couples qui vous donneront droit à une séquence spéciale pour eux deux, s´ils finissent le jeu avec un rang A en soutien. Pour certain couple vous obtiendrez même une image !
Lyndis : Eliwood, Hector, Florina, Rath, Kent
Sain: Rebecca, Fiora
Kent: Lyn, Farina
Wil: Rebecca
Florina: Lyn, Hector
Erk: Priscilla, Nino, Serra
Serra: Matthew, Oswin, Erk
Rath: Lyn
Matthew: Hector, Serra
Lucius: Raven
Marcus: Merlinus
Lowen: Rebecca
Rebecca: Lowen, Wil, Sain
Eliwood: Hector, Lyn, Ninian, Fiora
Bartre: Karla
Hector: Eliwood, Lyn, Florina, Farina
Oswin: Serra
Guy: Priscilla
Merlinus: Marcus
Priscilla: Guy, Erk, Heath
Dart: Farina, Rebecca
Fiora: Eliwood+, Sain, Kent
Legault: Isadora
Ninian: Eliwood
Isadora: Legault, Renaud, Harken
Heath: Priscilla, Vaida
Hawkeye: le désert...
Farina: Hector, Dart, Kent
Pent: Louise
Louise: Pent
Harken: Isadora, Vaida
Nino: Jaffar, Erk
Jaffar: Nino
Vaida: Harken, Heath
Karla: Bartre
Renaud: Isadora
Pas de fin spécial pour : Karel, Canas, et Wallace
VI Les Objets
Voici maintenant les différents objets présents dans Fire Emblem ainsi que leur localisation.
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I. Épées
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NOM-------------Où trouver
Cuiracide-----chap 6 coffre, chap 19E/20H ennemi, chap 23E/24H magasin secret.
Épée Héros------chap 25E/27H Harken
Durandal--------- dernier chap, Athos
Lame fer-------chap 19E/20H magasin secret
Épée fer------- présent dans la plupart des armureries.
Fer létal-----chap 13 Guy, chap 19E/20H magasin secret, chap 24E/26H armurerie, chap 26XE/28Xh Jaffar, chap 29XE/31XH armurerie.
Brise-lance------chap 8 village, chap 16XE/17XH village, chap 23E/24H armurerie, chap 29XE/31XH armurerie
Fer léger) ------chap 22E/23H objet caché, chap 25AE/27AH Boss
Épée longue--------chap 17E/18H ennemi, chap 23E/24H magasin secret.
Mani Katti-------after chap 2, chap 15E/16H Lyn
Épée ciguë-----seuls les ennemis possèdent cette lame.
Rapière-----------chap 11E/12H Eliwood, chap 28E ennemi
Fer Royal------dernier chapitre Lloyd
Épée runique--------chap 32XH coffre
Lame argent-----chap 19E/20H magasin secret, chap 22XE/23XH coffre.
Épée argent-----chap 16E/17H coffre, chap 21E/22H Isadora, chap 27E/29H armurerie, chap 29XE/31XH shop
Épée fine-------chap 15E/16H armurerie, chap 29XE/31XH armurerie
Sol Katti-------- dernier chapitre Athos
Lame acier------chap 19E/20H magasin secret
Épée acier------chap 11E/12H Marcus, chap 15E/16H Kent, chap 16E/17H Raven, présent dans toutes les armureries.
Wo Dao-----------chap 25E/27H Karel, chap 31XH Karla
Dracocide-------chap 20E/21H village
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II. Lances
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NOM-------------Où trouver
Brise-hache-----------chap 21E/22H Heath, chap 23E/24H armurerie, chap 29XE/31XH armurerie
Lance héros------chap 26E/28H coffre
Épieu lourd------chap 15E/16H village, chap 23E/24H magasin secret
Cabalucide------chap 14H Boss, chap 15E ennemi, chap 23E/24H magasin secret.
Lance fer-------présent dans toutes les armureries
Javelot----------chap 19E/20H ennemi, chap 21E/22H Isadora, chap 25AE/27AH ennemi
Lance létale-----chap 19E/20H magasin secret, chap 24E/25H chap 29XE/31XH armurerie
Lance ciguë------ seuls les ennemis possèdent cette lance
Rex Hasta--------dernier chapitre, ennemi
Petit Épieu------chap 21E/22H boss
Lance argent-----chap 14E boss, chap 22XE/23XH ennemi chap 23BE/24BH Wallace
Lance fine-------chap 15E/16H armurerie, chap 29XE/31XH armurerie
Épieu------------ partout.
Lance acier------chap 11E/12H Marcus, chap 15E Sain, chap 18E Fiora, présent dans de nombreuses armureries.
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III. Haches
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NOM-------------Où trouver
Armadès-----------dernier chapitre Athos
Basilikos-------- dernier chapitre, ennemi
Hache héros--------chap 21E/22H coffre
Hache noire--------chap 16XE/17XH village
Halberde----------chap 19E/20H ennemi, chap 23E/24H magasin secret.
Marteau-----------chap 16E/17H ennemi, chap 23E/24H magasin secret.
Bipenne--------- présent dans la plupart des armureries
Hache fer--------- présent dans la plupart des armureries
Hache létale-------chap 19E/20H magasin secret, chap 22E/23H Hawkeye, chap 25BE/27BH Geitz, chap 24E/25H armurerie, chap 29XE/31XH shop
Hache ciguë-------seuls les ennemis peuvent posséder cette hache.
Hache argent--------chap 22XE/23XH ennemi, chap 27E/29H armurerie, chap 29XE/31XH armurerie
Hache acier-------- présent dans toutes les armureries
Brise-épée------chap 23E/24H armurerie, chap 29XE/31XH armurerie
Brise-lame------chap 29E/31H ennemi
Tomahawk---------chap 28E/30H boss
Wolf Beil--------chap 12E/11H Hector, chap 30H coffre et ennemi
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IV. Arcs
=======================
NOM-------------Où trouver
Balliste--------- machine de guerre longue portée présente dans certaines cartes.
Arc héros--------chap 19E/20H coffre
Arc fer--------- présent dans la plupart des armureries
Arc létal-------chap 19E/20H magasin secret, chap 24E/25H et chap 29XE/31XH armurerie
Arc long----------chap 18E/19H ennemi, chap 21E/22H Rath, chap 29XE/31XH armurerie
Arc ciguë-------seuls les ennemis peuvent posséder cette arc.
Arbalete------- dernier chapitre ennemi
Arc court--------chap 16XE/17XH village, chap 21E/22H Rath, chap 29XE/31XH armurerie
Arc argent-------chap 22XE/23XH ennemi, chap 29XE/31XH armurerie
Arc acier--------présent dans la plupart des armureries
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V. Bâtons
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NOM-------------Où trouver
Barriere----------chap 19E/20H coffre, chap 21E/22H magasin secret, chap 30E/32H magasin secret
Berserk----------chap 22XE/23XH coffre
Force----------chap 30E/32H Renault, chap 32XH coffre
Hammerne---------chap 24E/25H village
Soin------------- présent dans la plupart des magasins
Soin vital-------------chap 14E/H Priscilla, présent dans la plupart des magasins
Guérison----------chap 22XE/23XH enemy(only if you hit the magic sealer), chap 26XE/28XH chest, chap 29XE/31XH magasin
Secours-----------chap 26E/28H coffre
Vitalis----------chap 23E/24H magasin, chap 29XE/31XH magasin
Silence----------chap 23E/24H village
Sommeil------------chap 16XE/17XH village
Torche------------chap 18E/19H enemy, chap 21E/22H magasin secret
Passe-----------chap 16E/17H coffre, chap 19E/20H 21E/22H 30E/32H magasin secret
Teleport-------------chap 27E/29H village
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VI. Anima
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NOM-------------Où trouver
Foudre----------chap 23AE/24AH ennemi, chap 25E/27H ennemi/coffre
Inferno-----------chap 22XE/23XH ennemi, chap 24E/26H Pent,chap 24E/26H magasin, chap 26E/28H Nino, chap 29XE/31XH magasin
Excalibur--------denrier chapitre ennemi
Feu------------- present dans la plupart des magasins
Eclair-------dernier chapitre Athos
Fimbulvetr---------chap 30E/32H boss
Tonerre---------- présent dans la plupart des magasins
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VII. Lumière
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NOM-------------Où trouver
Aura-------------chap 25BE/27BH boss
Aureole----------dernier chapitre Athos
Divine-----------chap 29XE/31XH magasin, chap 30E/32H Renault
Lumière-------- présent dans la plupart des magasins
Luce-------------denrier chapitre ennemi
Purge------------chap 25BE/27BH boss (mode dur seulement)
Mystique------------chap 20E/21H ennemi, chap 22XE/23XH ennemi, chap 24E/26H magasin, chap 27E/29H 29XE/31XH magasin
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VIII. Noire
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NOM-------------Où trouver
Eclipse----------chap 22E/23H objet caché
Ereshkigal------- sort de Nergal, on ne peut pas l’obtenir.
Flux----------- présent dans la plupart des magasins
Nosferatu-------------chap 18E/19H ennemi, chap 22XE/23XH ennemi, chap 30E/32H ennemi
Gespenst---------dernier chapitre ennemi
Luna-------------chap 19E/20H coffre, chap 22E/23H ennemi, chap 24E/26H ennemi
Fenrir--------chap 26XE/28XH coffre
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IX. Objets de promution.
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NOM-------------Où trouver
Sceau Terra-------chap 23E/24H village, chap 26E/28H ennemi (mode dur seulement), début du chap 30E/32H, chap 30E/32H magasin secret
Fouet Ellys-----chap 18H ennemi (mode dur seulement), chap 18XE ennemi (mode dur seulement), chap 20E/21H village, chap 25H village, chap 26E/28H ennemi chap 29E/31H magasin secret
Pacte----chap 26XE/28XH boss, chap 30E/32H magasin secret
Sage Bague-----chap 17E/18H ennemi, chap 19E/20H coffre, chap 22E/23H boss, chap 25BE/27BH coffre, chap 27E/29H ennemi, chap 29E/31H magasin secret
Sceau sacré------chap 24E/26H, chap 26E/28H
Blason héros-------chap 16E/17H coffre, chap 20E/21H boss, chap 22E/23H objet caché, chap 25AE/27AH coffre, chap 29E/31H magasin secret
Blason chevalier-----chap 9 Wallace, chap 16E/17H
chest, chap 21E/22H ennemi, chap 24E/26H ennemi, chap 29E/31H magasin secret
Sceau aqua-------chap 22E/23H objet caché, chap 23E/24H magasin secret
Fleche Orion-----chap 18E/19H boss, chap 23E/24H village, chap 29E/31H magasin secret
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X. Objet de boost (stats)
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NOM-------------Où trouver
Robe sainte-----chap 7 coffre, chap 21E/22H Isadora, chap 26Xe/28XH ennemi
Physiobague-------chap 22E/23H objet caché, chap 29E/31H coffre
Bottes------------chap 26E/28H coffre
Pyrobouclier-----chap 11E village, chap 19XXH coffre, chap 29E/31H coffre
Bague force------chap 10 village, chap 11E Dorcas
Icone divine-----chap 14E/15H Erk, chap 18XE/19XH village
Tome secret------chap 12 village, chap 16XE/17XH Canas, chap 22XE/23XH coffre
Aile éclair-------chap 17E/18H ennemi, chap 26XE/28XH coffre
Talisman---------chap 25 coffre, chap 30 village
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XI. Autres objets
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NOM-------------Où trouver
Eau Afa------ chap 22E/23H, Eliwood/Hector
Saphir----------chap 15E/16H Lyn, chap 19E/20H coffre, chap 25BE/27BH coffre, chap 26E/28H ennemi, chap 27E/29H ennemi
Clé de coffre--------chap 16E/17H ennemi, chap 19E/20H ennemi, chap 19E/20H 21E/22H magasin secret, chap 25E/27H ennemi
Delphes----chap 26E/28H coffre
Clé porte--------- un peu partout, magasin secret
Elixir-----------magasin secret et dans certains magasin
Force Filla----chap 22E/23H objet caché
Rune fer-------chap 27E/29H boss
Rune lumière-------chap 16E/17H , chap 18E/19H ennemi, chap 19E/20H Legault, chap 21E/22H Rath, chap 27E/29H ennemi, chap 30E/32H Renault
Crochet---------magasin secret, sur les voleurs.
Carte membre------chap 19E/20H r
Mine-------------chap 13 village, chap 16E/17H , chap 21E/22H Heath, chap 26XE/28XH ennemi, chap 27E/29H ennemi
Grace Ninian-----chap 20E/21H Ninian
Eau pure-------chap 17E/18H ennemi, chap 20E/21H magasin, chap 28E/30H ennemi chap 29XE/31XH magasin Rubis----------chap 15E/16H village, chap 15E/16H Lyn, chap 17E/18H ennemi, chap 23E/24H ennemi, chap 26XE/28XH ennemi
Litania-----chap 30E/32H village
Thorage -------chap 26XE/28XH coffre
Torche------------chap 13 village, chap 18E/19H Dart, chap 18E/19H ennemi, chap 20E/21H ennemi
Potion--------un peu partout.
Diamant--------chap 15E/16H Lyn, chap 24E/25H Louise, chap 25AE/27AH coffre, chap 29E/31H coffre.
VII les Boutiques Secrètes
Pour avoir accès aux boutiques secrètes, il faut d’abord voler la carte membre au voleur dans le chapitre 19 : La Porte du Dragon. Ensuite vous devez vous rendre à des endroits précis indiqués ci-dessous.
Chapitre 19 : La porte du Dragon
Cette boutique vend :
-Lame-fer (épée) pour 980 écus
-Lame-acier (épée) pour 1250 écus
-Lame-argent (épée) pour 1800 écus
-Remède (bâton) pour 3750 écus
-Passe (bâton) pour 1500 écus
Chapitre 21 : Les liens du sang
Cette boutique vend :
-Elixir (potion) pour 3000 écus
-Clé de coffre. (clés) pour 1500 écus
-Crochet (crochet) pour 1200 écus
-Remède (bâton) pour 3750 écus
-Torche (bâton) pour 1000 écus
-Passe (bâton) pour 1500 écus
-Barrage (bâton) pour 2250 écus
Chapitre 23 : Les quatre Fang
Cette boutique vend :
-Cuiracide (épée) pour 1260 écus
-Epée longue (épée) pour 1260 écus
-Epieu lourd (lance) pour 1200 écus
-Caballucide (lance) pour 1040 écus
-Massue (hache) pour 800 écus
-Halberd (hache) pour 810 écus
-Sceau aqua (objet promution) pour 50 000 écus
Chapitre 29 : Sable des temps
Pour cette boutique, il est impossible d´y accéder à pied. Il faut avoir le bâton qui permet de modifier la position d’un allié (le bâton Téléport se trouve dans le village du chapitre 27).
Cette boutique vend :
-Blason héros (objet de promution) pour 10 000 écus
-Blason uhlan (objet promution) pour 10 000 écus
-Fouet Elys (objet promution) pour 10 000 écus
-Flèche Orion (objet promution) pour 10 000 écus
-Sage bague (objet promution) pour 10 000 écus
Chapitre 30 : Victoire ou déboire
Cette boutique vend :
-Sceau terra (objet promution) pour 20 000 écus
-Pacte (objet promution)) pour 50 000 écus
-Sceau aqua (objet promution) pour 50 000 écus
-Remède (bâton) pour 3750 écus
-Passe (bâton) pour 1500 écus
-Barrage (bâton) pour 2250 écus
Excellente initiative !!
Il manque juste :
Chapitre 22 désert :
Vous pouvez recevoir plusieurs objets dissimulées partout dans le désert, et ces objets sont tous de bonne valeurs, vous pourrez les trouver dans ces endroits :
http://img306.imageshack.us/img306/9643/mapdudsertfe72ek.jpg
Cependant sachez qu´un personnage n´est pas forcé de le trouver en allant sur la case, et qu´il faut donc répéter plusioeurs fois l´opération afin de trouver ces objets, cependant, Matthew et Legault trouveront directement ces objets !! n´hésitez pas à les prendre !!
super, pour les personnes qui font des séquences spéciales en fonctions des soutiens, tu peux me faire la même liste avec the sacred stones ? car j´ai fait Innes et Eirika , il la demande en mariage, et deja Ephraim et Innes en ont parlé, alors je me demande si ya d´autres perso ous ça peut faire la meme chose.
et Ephraim peut aussi tomber amoureux ?
bon désolé je suis pas sur le bon forum mais bon...^^
bon boulot en tout cas ! t´a du en mettre du temps !
Merci ^^
Pour le Fire Emblem The Scared Stone, je ne pense pas suffisament tout connaître pour me lancer dans un tel ouvrage, mais je promets que je vais y travailler.
oh cool !
en tout cfas ça va deja bien me servir pour le 1 !j ´ai pas un succes terrible (en dessous de 10%) de soutiens et puis les comparaisons entre les persosavec les pourcentages ça va aussi me servir a trancher quand j´hesite a évoluer entre 2 personnes !
franchement un grand bravo c´est tres comple
![]()
C´est tres complet et tres précis sutout
tres bonne initiative qui éviteront d´aurénavant de crée des topics inultiles qui pouriront le forum
tres bonne initiative qui éviteront d´aurénavant de crée des topics inultiles qui pouriront le forum
il ne faut pas non plus que notre optimisme l´emporte sur le réaliste :p
généralement lorsqu´il y a des nouveaux topics...c´est poru des questions...les personnes n´étant pas fichu de faire rechercher je doute qu´elles trouvent leurs bonheurs...cependant, cette fois-ci, plutot que faire leur recherche à leur place, on leur donne ce lien, et ya tout ce qu´ils veulent (s´ils veulent faire un beau topic du meilleur perso, on l´envoie chier) bref, ça nous sera bien utile : )
Au moins ca servira comme vous l´avez dit on pourra toujours donner le lien.
Ca mérite bien un ptit ![]()
d´accord, mais alors un petit ![]()
(ya pas vraiment eu de newbie qui sont venues ses temps-ci...)
Trés bonne initiative, très bon document, même si peu de gens voudront l´utiliser (jeu un peu vieu
)
Regarde un peu ce pic, fait avant, et très bien aussi :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-8248-2868520-1-0-1-0-0.htm
Pourquoi tu dis qu´il n´y a pas de fin spéciale pour Canas? Il n´en a pas une avec Nino normalement?
Normalement non, Nino a juste une fin spéciale avec Jaffar.
Autant pour moi alors.
Je ne sais pas pourquoi j´étais persuadé qu´ils avaient une fin spéciale.
c´est vrai que c´est super bien fait et détaillé. il t´a fallu combien de temps pour le faire?
Je ne sais pas exactement, je préparais cela sous dossier sur Word, et quand j´avais du temps je partais à la recherche d´informations.
Toujours est il, rispecte pour ton dossier ![]()