Ca m´ennuie de me répéter mais allons-y...
Toutes les unités sans exception ont leur interêt,et aucune d´entres elles est infaillible quelle que soit la situation...
Au début du jeu,Marcus est clairement la meilleure unité,mais si il assurait par la suite,quel besoin aurait on d´entrainer les unités faibles à la base?Quelle satisfaction cela nous apporterait-il si Marcus restait le plus fort?Son rôle et d´aider les joueurs débutants,mais il est normal que par la suite il soit écarté...De fait arretez de le haïr car il joue parfaitement son rôle...Isadora a pour but de soutenir une équipe encore assez instable,puis ensuite d´être écartée elle aussi.
Pent a pour but trés clair de montrer au joueur l´efficacité de la magie et de l´entrainer à varier sa stratègie,Karla est là pour forcer le joueur à entrainer Bartre,car vu son air baleau avant sa promotion,personne n´en veut,alors qu´ensuite...Renaud force le joueur qui cherche à recruter toutes les unités à se depecher d´aller le recruté,et il est bien récompensé car si Renaud est une unité sans grand potentiel sauf si on le fortifie,mais son baton,mis entre les mains d´un magicien agile,a une efficacité enorme...Athos est là au cas où le joueur n´aurait pas entrainé de magicien,car il peut prendre tous les types de sorts et de batons...
Ouvrez les yeux on est dans un jeu vidéo et de fait les develloppeurs n´ont aucun interet à faire une unité sans but...