t´y attache pas trop a marcus car si tu veux savoir pkoi alors lit se qui suit:
BigBeuBeu Posté le 18 octobre 2004 à 20:51:13
Statistiquement parlant, une unité déjà évoluée possède des stats moins grandes qu´une unité non-évolué quand elle aura atteint le même niveau que l´unité déjà évoluée.
Donc dans FE7, n´importe qui parmi Kent, Sain ou Lowen au niveau 1 Paladin auront des statistiques supérieures à celle de Marcus.
Marcus est Paladin. Plus le level entre notre personnage et l´ennemi qu´il vient de tuer est grand, moins le personnage gagne de l´expérience. Or Marcus est Paladin et se bat contre des ennemis non-promus niveau 1. Ce qui inclus donc qu´il gagnera 1 ou 2 exp à chaque mort qu´il fera. En gros, la seule façon d´exper Marcus dans des conditions justes serait soit l´Arène, soit le faire réellement combattre à partir des chapitres 20-22. Et comme au début il ne bouffe que 1 ou 2 points par ennemi alors que les autres gagnent 33 points d´exp par mort, utiliser Marcus revient à empêcher les autres d´évoluer.
Marcus a des growth rates énormissiblement pourris, même si ce mot existe pas. En fait plus les growth rates sont élevées, plus le personnage aura de chance de gagner un point dans la catégorie à chaque level up. Comparons:
Kent:
HP: 85 Str: 40 Sk: 50 Spd: 45 Def: 25 Res: 25 Luk: 20 Total: 290
Sain:
HP: 80 Str: 60 Sk: 35 Spd: 40 Def: 20 Res: 20 Luk: 35 Total: 290
Lowen:
HP: 90 Str: 30 Sk: 30 Spd: 30 Def: 40 Res: 35 Luk: 30 Total: 285
Marcus:
HP: 65 Str: 30 Sk: 50 Spd: 25 Def: 15 Res: 35 Luk: 30 Total: 250
Une différence dans le total de 35 à 40% de growth rates, et qui plus est Marcus n´a que la Skill qui est vraiment satisfaisante. Au final, un Marcus level 20 ne pourra jamais vaincre un autre Paladin 20/20
Sinon pour répondre à ta question moi c Florina.