Ca peut dépendre de quel sprite vous parlez. Je vais causer des battle sprites parce que c´est le plus dur à faire, et qu´un face sprite recquiert une connaissance plus simpliste.
Déjà pour faire un battle sprite personnalisé, il faut déjà avoir le battle sprite normal, logique. On peut en trouver sur le net, mais après y a les droits d´auteur envers le créateur du gif originel et ça c´est un peu chiant....(quoique c´est aussi chiant que de faire la décomposition)
Pour faire votre sprite, il faut déjà que vous ayez un émulateur avec la Rom. Pour décomposer un sprite, il y a un programme spécial nommé AnimeGet, qui ne s´active que lorsque l´on sélectionne un émulateur, et permet de faire un screenshot à chaque image du jeu. Une fois les images sauvegardées, on peut sélectionner ceux dont on a besoin et passer à la seconde phase.
Là, il faut un logiciel d´images. Paint peut suffire à ceux sachant très bien s´en servir, mais il y a aussi des progs du genre PhotoShop, PaintShop Pro etc..... Là on doit prendre les images une par une pour en enlever déjà le fond...(vu qu´on a fait des multi-screenshots, le décor est là). En détourant les images, on peut aussi faire son changement, sa personnalisation...(changement de cheveux, d´arme, d´animation). Ne pas oublier de sauvegarder les images en gif, car un jpeg ou un bitmap donera un fond blanc lors de la création de l´animation.
Troisième étape, l´animation. On a maintenant toutes les images éditées, ce qui a pris normalement 80% du travail sinon plus. Il reste à mettre tout ça en gif animé. Mon logiciel pour faire ça se nomme Gif Movie Gear 3, mais il en existe d´autres. On aligne toutes les images, on règle le temps entre les images. Si on décelle en animant des anomalies, rien n´empêche de revenir sur PhotoShop pour corriger, re-sauvegarder en gif et remettre. En animant bien, on peut arriver à un résultat décent:
Gif normal de Raven, rippé par moi:
http://membres.lycos.fr/br/bigbeubeuft/raven-sprite.gif
M´ayant servi au final à faire ça:
http://membres.lycos.fr/bigbeubeuft/hartmut.gif
J´ai néanmoins des problèmes de conversion en gif avec mon programme d´édition d´images, on peut remarquer à cause de ça des impuretés dans le blanc lorsque le personnage bouge rapidement en attaquant.
Pour faire un Face Sprites, c´est déjà plus simple car ça ne nécessite que l´emploi d´un logiciel d´images type Paint, PhotoShop etc.....
Pour faire, on a besoin par contre de tronches déjà existantes. Bande de veinards, j´ai déjà fait ça pour moi avant -__-
http://membres.lycos.fr/bfr/bigbeubeuft/Fe6-sprites.png
http://membres.lycos.fr/bfr/bigbeubeuft/Fe7-sprites.png
Pas de moi:
http://img62.photobucket.com/albums/v190/Yeahy/Straight%20up%20sprites/FE6baddies.png
http://img62.photobucket.com/albums/v190/Yeahy/Straight%20up%20sprites/badguys.png
Pis pour faire des petits sketchs si vous voulez, y a les arrière-plans:
http://membres.lycos.fr/bigbeubeuft/Fe-fonds.png
http://membres.lycos.fr/bigbeubeuft/Fe-fonds2.png
Pour faire un Face Sprite, je crois qu´une image vaut mieux qu´un long discours:
http://membres.lycos.fr/bigbeubeuft/bbb-sprite-concept.jpg
Prendre des éléments, les corriger, changer la couleur si besoin est, c´est aussi simple que difficile.