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Fire Emblem le jeu culte...

Misterbean_99
Misterbean_99
Niveau 10
30 juin 2004 à 01:05:59

Test Fire Emblem:

Ce test a été réalisé à partir d´une version américaine.

Il y a fort longtemps, humains et dragons cohabitaient en paix sur un continent nommé Elibe. Fidèles à eux-mêmes, ce sont les hommes qui brisèrent cette belle harmonie en attaquant les créatures ailées, jusqu´à les faire disparaître dans un bain de sang. Les humains décidèrent alors d´étendre leur domination sur tout le continent en établissant de puissants empires. Un millénaire après ces sanglants événements, un(e) jeune tacticien(ne) sera retrouvé(e) inconscient(e) dans les plaines de Sacae et recueilli(e) par une noble en exil nommée Lyn. Alliant leurs talents pour voyager de par le monde en affrontant moult dangers, ils feront ensemble la rencontre du jeune Eliwood et de son ami Hector, jeunes aventuriers de sang bleu, pour être finalement entraînés dans des aventures dont dépendra l´avenir de la planète entière. Arrêtez de sourire bêtement sur le destin ô combien tragique de ces individus, puisque le ( la) jeune tacticien(ne), c´est vous ! Vous faites moins les malins là, hein ?

A mon commandement, demi-tour...droite !

Ainsi, votre boulot dans la vie, c´est donner des ordres, diriger les troupes sur le champ de bataille en tenant compte des forces et des faiblesses de chacun, tout en restant bien planqué à l´arrière pour éviter de recevoir des mauvais coups. Un bel exemple de lucidité. Après avoir choisi votre nom, votre sexe, et votre date de naissance, vous débuterez l´aventure en compagnie de la charmante Lyn. Dans une série de dix batailles ( 1 par chapitre) faisant office de didacticiel, vous pourrez assimiler toutes les notions de base de stratégie nécessaires à la survie de vos troupes sur le continent. En plus de toutes les manoeuvres classiques de combat propres aux Tactical-RPG, vous apprendrez également à utiliser la configuration du terrain à votre avantage ( forêts pour se camoufler, châteaux-forts pour se protéger et récupérer des forces...), à explorer les villages pour recruter de nouveaux combattants ou récupérer quelques items utiles, ainsi qu´à rendre visite aux commerçants pour maintenir l´équipement de vos soudards au meilleur niveau possible ( en fonction de l´état de vos finances, cela va de soi). Vous devrez en outre composer avec le triangle d´armes et la trinité magique qui définissent précisément quel type d´arme ou de magie est efficace ou non contre tel autre type. Ainsi, les épées sont fortes contre les haches, qui sont elles-mêmes fortes contre les lances, qui sont à leur tour fortes contres les épées. Dans le même ordre d´idée, la magie élémentaire ( feu, tonnerre, vent et eau) est puissante contre la magie de lumière qui est elle-même efficace contre la magie noire qui est à son tour supérieure aux magies élémentaires.

Récapitulons pour ceux qui n´ont rien compris :

Les épées sont fortes contre les haches mais faibles face aux lances.
Les haches sont fortes contre les lances mais faibles face aux épées.
Les lances sont fortes contre les épées mais faibles face aux haches.

La magie élémentaire est forte contre la magie de lumière mais faible face à la magie noire.
La magie de lumière est forte contre la magie noire mais faible face à la magie élémentaire.
La magie noire est forte contre la magie élémentaire mais faible face à la magie de lumière.

En gardant bien en tête ces données, vous serez en mesure de prendre les bonnes décisions en opposant les unités les plus efficaces aux adversaires qui vous feront face. A ces paramètres fondamentaux s´ajouteront d´autres contraintes plus subtiles qu´il vous faudra naturellement maîtriser pour préserver l´intégrité de tous les personnages de votre groupe ( par exemple, les unités ailées craignent les archers comme jamais, mais ces derniers ne peuvent riposter face à une attaque au corps à corps...) Bref, ce n´est pas parce que vous ne combattez pas que vous ne faites rien. Bien au contraire, vos neurones et votre clairvoyance seront parfois soumis à rude épreuve vu la quantité de paramètres à gérer pour mener ses troupes à la victoire en minimisant les pertes.

A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire, mais on évite les ennuis...

Au fur et à mesure que vous progresserez dans l´aventure, vous recruterez de nombreux personnages aux classes et personnalités propres que vous pourrez faire évoluer à l´aide d´un item spécifique lorsque ceux-ci atteindront le niveau 10. De plus, vous serez en mesure de développer certaines affinités entre les protagonistes afin de booster leurs aptitudes lorsqu´ils seront associés au combat. Soit encore quelques séances de casse-tête en perspective. Ce qui nous amène naturellement à parler de la durée de vie, donnée ô combien importante pour un RPG aussi tactique soit-il. Soyez rassurés, elle oscille ici entre la trentaine et la quarantaine d´heures. Ce ne sont en effet pas moins de 30 chapitres, soit autant de batailles, qui vous attendent de pied ferme, auxquelles s´ajoutent plusieurs chapitres cachés à débloquer en réussissant certains affrontements sous certaines conditions ( sauver un village, clore rapidement un combat...) En outre, la replay value s´avère réelle une fois le jeu terminé, dans la mesure où vous pourrez recommencer le jeu en augmentant la difficulté et/ou en changeant de personnage principal. Quant à trouver le moyen de recruter tous les personnages jouables du jeu, je ne vous en parle même pas. Terminons enfin ce chapitre par la présence d´un mode Link dans lequel vous constituerez un groupe de 5 combattants pour affronter la troupe de choc d´un autre joueur humain. Bref, niveau challenge, voilà de quoi satisfaire les attentes des boulimiques de stratégie.

La stratégie, oui, mais de la technique aussi, foi de grand Stratéguerre !

Techniquement, le jeu tient parfaitement la route sur GBA. Les graphismes, certes statiques, des séances de dialogues n´en demeurent pas moins fort jolis, et la lisibilité des unités sur les cartes reste optimale. En mode combat, les unités bougent de fort belle manière et les animations sont plus qu´acceptables ( mention spéciale pour les coups critiques) sans verser dans la surenchère à outrance ( même si certaines d´entre-elles sont parfois assez drôles). Bref, le champ de bataille est vivant et c´est un pur bonheur ( si, si, j´insiste) de voir vos petites unités s´animer lorsque vous les sélectionnez. Niveau son, on nage dans le bonheur avec des bruitages de qualité et les excellentes musiques propres à la série qui vous décideront peut-être à acquérir ce satané adaptateur prise-casque pour GBA SP. Ne rigolez pas, c´est du vécu.

Virez-moi cet emblème !

Dans un océan de bonheur, il y a toujours quelques ombres pour venir ternir un tableau, aussi éblouissant soit-il. Premier écueil, incontournable et implacable des tests imports, le jeu est intégralement dans la langue de Shakespeare. Ca reste largement plus accessible que le japonais pour comprendre le scénario, mais ça restera tout aussi obscur pour nos chères têtes blondes, d´autant que le jeu s´avère assez techniques par moments. Prudence donc, vous voilà prévenus. Fort heureusement une sortie européenne dans la langue de Molière est d´ores et déjà prévue pour le 16 Juillet afin de consoler ce léger chagrin. On regrettera également une difficulté parfois largement excessive lorsqu´il s´agit de garder tous ses personnages en vie, les ennemis ayant la fâcheuse tendance à s´acharner sur vos personnages blessés au mépris de toutes les règles stratégiques imaginables. Agaçant. S´ajoute à ce détail une sauvegarde automatique de bataille qui vous condamnera à recommencer un combat depuis le début en cas de perte non-désirée d´un allié crucial suite à l´acharnement des ennemis, sachant qu´un personnage tué est perdu à jamais ( sauf durant les dix premières échauffourées du didacticiel). Cette difficulté artificielle augmentera considérablement la durée de vie pour les puristes qui ne voudront perdre aucun personnage, mais cela se fera au prix de quelques crises de nerfs bien senties durant lesquelles il sera parfois fort difficile de ne pas balancer la GBA avec une violence proportionnelle à la frustration ressentie ( avec tout ce que cela implique par la suite, je ne vais pas vous faire un dessin). Terminons enfin le chapitre des griefs en signalant un système de gestion des armes et de l´équipement qui sait se faire oublier pour resurgir aux moments les plus critiques ( tiens, j´ai oublié d´acheter de nouvelles armes dans les échoppes pendant les batailles et celles que j´ai sont cassées, je suis, comment dire, bien embêté, oulah oui...). Sans parler de cette fichue manie qu´ont les archers et autres lanceurs de sorts, de haches, de javelines, de nains de jardin, de GBA, de balancer leur camelote au travers des murs, portes, châteaux, ou autres collègues situés devant eux sans la moindre difficulté. Stratégiquement au début, c´est très troublant. Mais c´est aussi ça les jeux vidéo, faire tout et n´importe quoi en s´affranchissant des règles les plus élémentaires de la logique. Et ça c´est beau. Graphismes
Ils sont clairs, détaillés et lisibles sur les cartes comme durant les combats, pour virer au très joli pendant les phases de dialogue. C´est très agréable, sans crier au génie non plus. Nous ne sommes que sur GBA après tout. 16/20
Bande Son
Les bruitages sont soignés et les mélodies vous entraîneront à merveille dans cet univers guerrier, sans vous taper sur les nerfs. J´ai même acheté un adaptateur prise-casque pour les écouter, alors vous pensez bien. 18/20
Jouabilité
C´est du Tactical-RPG avec des déplacements sur des cases et des choix au tour par tour. L´interface est plutôt bien pensée et on accède aux nombreux menus avec aisance et décontraction, pour peu que l´on maîtrise la langue de Churchill, grand stratège des temps modernes. 18/20
Durée de vie
Une quarantaine d´heures de jeu auxquelles s´ajoutent une replay value de qualité ainsi qu´un mode Link pour affronter ses collègues stratèges. Les altruistes s´acharneront des heures pour ne perdre aucun personnage, les plus cyniques feront des sacrifices utiles ( ou non) pour progresser plus rapidement. Bref, il y a clairement de quoi occuper tout le monde pendant des heures dans les transports en commun, ou ailleurs. 18/20
Verdict
Fire Emblem est l´un des meilleurs Tactical-RPG de la GBA, aussi bien sur le fond que sur la forme, un point c´est tout. Beau, complet, regorgeant de subtilités, de quêtes et de personnages cachés, il saura combler les plus exigeants des fans de stratégie sur la portable de Nintendo. Seuls les anglophobes s´abstiendront et patienteront jusqu´à la sortie européenne, prévue pour le 16 juillet. 18/20

BigBeuBeu
BigBeuBeu
Niveau 10
30 juin 2004 à 12:10:52

Euh mais oui mais j´ai déjà lu le test de jv.com moi......

Misterbean_99
Misterbean_99
Niveau 10
30 juin 2004 à 13:33:57

le test? ah ouais et depuis quand jv.com l´a teste?

il sort le 16 juillet ils l´ont pas encore teste mais kes tu dit

wiewtiful-joe
wiewtiful-joe
Niveau 7
30 juin 2004 à 13:51:52

il veut dire qu´il a lu le dossier comme moi mais le test que tu a fait est superbe!

lekern
lekern
Niveau 8
30 juin 2004 à 14:08:51

jai lu le test de nintendo magazine ils mettent 9/10 le blem c´est que leur capture d´ecran sont en anglais...

BigBeuBeu
BigBeuBeu
Niveau 10
30 juin 2004 à 15:05:12

:( j´ai dit jv.com.....? Err le con, m´en rappelle maintenant que ce test vient d´un autre magazine, de jeux-france.com:

http://www.jeux-france.com/articles_tests373.html

tootof
tootof
Niveau 10
30 juin 2004 à 15:30:57

haha je me disais bien aussi que je l´avait dejà lu!
:lol:

mais ça reste un bon test quand même :-d

honte sur toi misterbean!

tootof
tootof
Niveau 10
30 juin 2004 à 15:34:18

c´est cool si en multi il y a 5vs5!

de ce niveau FFTA était frustrant, tu te casses le cul a faire une équipe complémentaire, où chacun a sa fonction, t´es prêt pour le multi, et t´as le droit qu´a deux gars..
pathétique..

:lol:

BigBeuBeu
BigBeuBeu
Niveau 10
30 juin 2004 à 16:37:58

De plus le testeur est un peu boulet.... Il fait une descrption quasi-merdique du synopsis et dit aussi que le jeu est dur à s´en taper des crises de nerfs..... N´importe quoi....

Misterbean_99
Misterbean_99
Niveau 10
30 juin 2004 à 19:03:18

MDR! mais evidemment que j´ai fait du copie colle !

ou c ke j´ai ecrit ke C MOI QIU AVAIT FAIT CE TEST?

HONTE A MOI MISTERBEAN?

J´ai ecrit simplement ca pour vous faire une idee du jeu et apres one me dit HONTE a moi ! !

ah ben elle est belle la vie nan mais les gars le plus important c de savoir si il est bien le jeu ou ki c ki l´a teste?

__Gamer__
__Gamer__
Niveau 9
30 juin 2004 à 19:04:46

ouais c´est vrai je peux rien dire de plus ou de moin lol

Misterbean_99
Misterbean_99
Niveau 10
30 juin 2004 à 19:06:21

Je suis pas la pour vous faire chier mais pour vous informer !

BigBeuBeu
BigBeuBeu
Niveau 10
01 juillet 2004 à 02:21:16

La prochaine fois, poste le lien à la place ou indique ta source au début ou à la fin, on t´accuseras pas de plagiat.....*fixe tootof d´un air bizarre*

tootof
tootof
Niveau 10
01 juillet 2004 à 12:17:49

j´ai juste fai remarqué qu´il n´y avait pas de lien c´est tout..

:-d

HONTE SUR MOI

:lol:

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