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ToontownFrenchy

NoFakePhoto
NoFakePhoto
Niveau 9
03 juillet 2014 à 11:37:50

"En fait tout les bugs cités si dessous sont tous liés à la hitbox, c'est pourquoi nous sommes en train de travailler dessus activement."

ok merci

Buster_Dynamo
Buster_Dynamo
Niveau 4
03 juillet 2014 à 11:38:44

Super Max523, en administrateur ça marche, t'es le meilleur :)

WlKlPUTE
WlKlPUTE
Niveau 7
03 juillet 2014 à 11:38:52

NoFakePhoto
Posté le 3 juillet 2014 à 11:25:43
Euh, vu le nombre de bugs qu'il y a, je croit que les devs n'ont rien testés avant la bêta en faite Surtout les hitboxs, c'est important, ça.

On a prévenu 10 fois pour la hitbox. Tout les bugs sont reliés a cause de ça. On s'en occupe aujourd'hui

Les serveurs sont stables sinon?

Extrêmement stable.

De plus merci de nous rapporter vos bugs, mais certains ne sont pas obliger de s'exciter sur nous, on a énormément bosser dessus et il ne s'agit pas de résoudre un exercice type 2+2 pour tout résoudre.

KageNekko
KageNekko
Niveau 10
03 juillet 2014 à 11:39:56

Oui je vais essaye en administrateur.
Et voici les screen :
http://zupimages.net/up/14/27/9y63.png
http://zupimages.net/up/14/27/1squ.png
http://zupimages.net/up/14/27/zqwt.png

Et en gros voici ce qu'ils me disent :

Consultez la fin de ce message pour plus de détails sur l'appel du débogage
juste-à-temps (JIT) à la place de cette boîte de dialogue.

    • *********** Texte de l'exception **************

System.Net.WebException: Le serveur distant a retourné une erreur : (403) Interdit.
à System.Net.HttpWebRequest.GetResponse()
à ToontownFrenchy.Form1.get_json_from_api(String api_address)
à ToontownFrenchy.Form1.<log_in>d__0.MoveNext()
--- Fin de la trace de la pile à partir de l'emplacement précédent au niveau duquel l'exception a été levée ---
à System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilder
Core.<ThrowAsync>b__0(Object
state)

    • *********** Assemblys chargés **************

mscorlib
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.18449 built by: FX451RTMGDR
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30
319/mscorlib.dll

----------------------------------------
ToontownFrenchy
Version de l'assembly : 1.0.0.0
Version Win32 : 1.0.0.0
CodeBase : file:///C:/Users/Zara/Documents/ToonTownFrenchy/To
ontownFrenchy.exe

----------------------------------------
System.Windows.Forms
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.18046 built by: FX45RTMGDR
CodeBase : file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL
/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e0
89/System.Windows.Forms.dll

----------------------------------------
System.Drawing
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.18022 built by: FX45RTMGDR
CodeBase : file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL
/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Sys
tem.Drawing.dll

----------------------------------------
System
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.18045 built by: FX45RTMGDR
CodeBase : file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL
/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll

----------------------------------------
Newtonsoft.Json
Version de l'assembly : 6.0.0.0
Version Win32 : 6.0.3.17227
CodeBase : file:///C:/Users/Zara/Documents/ToonTownFrenchy/Ne
wtonsoft.Json.DLL

----------------------------------------
System.Core
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.17929 built by: FX45RTMREL
CodeBase : file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL
/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System
.Core.dll

----------------------------------------
System.Configuration
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.18058 built by: FX45RTMGDR
CodeBase : file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL
/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a
3a/System.Configuration.dll

----------------------------------------
System.Xml
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.18058 built by: FX45RTMGDR
CodeBase : file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL
/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.
Xml.dll

----------------------------------------
mscorlib.resources
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.18010 built by: FX45RTMGDR
CodeBase : file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL
/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_fr_b77a5c561934e0
89/mscorlib.resources.dll

----------------------------------------
System.resources
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.18010 built by: FX45RTMGDR
CodeBase : file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL
/System.resources/v4.0_4.0.0.0_fr_b77a5c561934e089
/System.resources.dll

----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.0.30319.18010 built by: FX45RTMGDR
CodeBase : file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL
/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_fr_b7
7a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll

----------------------------------------

    • *********** Débogage JIT **************

Pour activer le débogage juste-à-temps (JIT), le fichier de configuration pour cette
application ou cet ordinateur (machine.config) doit avoir la valeur
jitDebugging définie dans la section system.windows.forms.
L'application doit également être compilée avec le débogage
activé.

Par exemple :

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Lorsque le débogage juste-à-temps est activé, les exceptions non gérées
seront envoyées au débogueur JIT inscrit sur l'ordinateur
plutôt que d'être gérées par cette boîte de dialogue.

max523
max523
Niveau 25
03 juillet 2014 à 11:45:46

Cette erreur veut dire que l'accès à notre site n'est pas autorisé par ta box, tu as des contrôles parentaux sur ta box ou ton ordinateur?

KageNekko
KageNekko
Niveau 10
03 juillet 2014 à 11:46:35

Toujours pareil, ils me disent que c'est déjà ouvert.

KageNekko
KageNekko
Niveau 10
03 juillet 2014 à 11:47:40

Ah. Bah ça m'étonnes pas. :hap:
Mon père a du faire un truc. :(
Je ne sais pas quoi mais bon, attends j'ai une dernière idée, espérons qu'elle va marcher.

max523
max523
Niveau 25
03 juillet 2014 à 11:48:35

On va peut être coder un système de contrôle parental qui bloque le speedchat+, pour les parents capricieux :)

System.Net.WebException: Le serveur distant a retourné une erreur : (403) Interdit.
à System.Net.HttpWebRequest.GetResponse()

Ceci veut dire que la requête qui est fait à la connection vers notre serveur n'aboutit pas, donc qu'elle est bloquée.

KageNekko
KageNekko
Niveau 10
03 juillet 2014 à 11:51:44

Cette fois j'utilise FreeWifi.
Ah ? Ca marche toujours pas. :rire:
Enfin c'est bizarre, ça prends plus de temps à sortir la boit de dialogue et ça me dit que :
Une tentative de connexion a échoué car le parti connecté n'a pas répondu convenablement au-delà d'une certaine durée ou une connexion établie a échoué car l'hôte de connexion n'a pas répondu.
Après y'a... OMG LA L'IP DE MON PROXY !!! ET LE PORT AUSSI !
C'était l'ip que je devais utiliser pour avoir une connexion à l'époque ou je pouvais pas encore contourner mon proxy.
Omg d'où il vient lui ? :peur:

Ouais non je crois que c'est mort. Bah... tanpis hein, j'ai l'habitude. :hap:

NoFakePhoto
NoFakePhoto
Niveau 9
03 juillet 2014 à 11:54:12

Pendant ce temps.... :hap:

"votre jeu se met à jour"

:noel:

Alexandress
Alexandress
Niveau 10
03 juillet 2014 à 12:00:38

Idem NoFake. :hap:
Si y'a les même bug que sur le mien,ben ouais les accents ne marchent pas et aussi ² et des symboles du genre! :(
Aussi les doudous qui marchent pas une fois acheté pouf disparu. Je sais pas si c'est le cas ici aussi. :oui:

Bref MAJ. :noel:

WlKlPUTE
WlKlPUTE
Niveau 7
03 juillet 2014 à 12:05:14

Les accents marchent, sauf pour les chuchotements. (on règle ça ajd)

NoFakePhoto
NoFakePhoto
Niveau 9
03 juillet 2014 à 12:06:13

Les toons seront resets?

WlKlPUTE
WlKlPUTE
Niveau 7
03 juillet 2014 à 12:21:45

Non

max523
max523
Niveau 25
03 juillet 2014 à 12:45:37

Les doudous ne sont pas encore codés, et seront fait en dernier, on préfère priviligier clarabelle et l'armoire

Quentin___
Quentin___
Niveau 2
03 juillet 2014 à 13:35:02

Une version mac c'est possible?

Alexandress
Alexandress
Niveau 10
03 juillet 2014 à 14:01:45

Un petit bilan donc s'impose!
- TT frenchy est trés ressemblant au TT France donc +1 ^^
- Les hitbox de certains messages de pnj ou d'amis bug,pas trés cool mais bon
- L'absence des bonbons,parce que a part acheter des gags là,y'a rien à acheter,mais vu que vous travaillez dessus c'est bon!

Merci donc pour ce toontown fantastique!
(Y'aura des récompenses pour les bêta testeur j'espére? :D )

mougletor
mougletor
Niveau 5
03 juillet 2014 à 14:08:02

Pour ceux qui n'ont pas vue, il s'agit d'une béta, on a décidé de sortir le jeu plus tôt et de corriger les bugs au fur et à mesure.

Sinon pour la version mac il me semble que notre dev va bosser dessus car lui même aimerait jouer sur mac pendant les vacances (il n'aura pas de windows)

NoFakePhoto
NoFakePhoto
Niveau 9
03 juillet 2014 à 14:11:23

C'est moi ou il faut attendre 2 heure pour jouer à chaque fois?

mougletor
mougletor
Niveau 5
03 juillet 2014 à 14:13:47

Non c'est juste qu'on règle des bugs donc ça redl les phases

La vidéo du moment