Français
( Une traduction de celle qui est en anglais, et comme je suis pas super caller j´ai fais ce que j´ai pu, je met l´original ici pour ceux qui veulent essayer de la traduire)
Le Marais De Shrek ( Shrek´s Swamp)
1) par le premier nain sur la 3ème plateforme la plus élevée près de la maison
2) de Shrek près de l´étang entre deux basses plateformes rondes
3) près de nain # 2, prennent la boîte avec Shrek et la placent sous l´haricot sautent alors vers le haut de
4) sous le juste de pont par Bean 3
5) dans le secteur circulaire après le combat avec Le Hood
6) vers la gauche quand vous écrivez le champ complètement des fées
7) Infront de la droite de porte avant que vous obteniez le premier biscuit
8) après que vous obteniez le biscuit et obteniez après les deux pièges
9) et 10) à la droite et au fond à gauche de l´écran AVANT DE descendre la colline à la maison
11) de Shrek Dans une caisse après avoir obtenu après les crocodiles
12) près de la dernière porte il y a une cible vers la gauche, la frappe avec Gingy et croise le pont pour obtenir l´haricot.
Forêt Spooky ( Spooky Forest)
1) promenade juste vers l´appareil-photo quand les débuts de niveau
2) détruisent la notation à la première courbure dans le chemin
3) après les mousetraps, entre deux piliers du côté gauche du chemin. Une pomme putréfiée est sur le pilier supérieur
4) au premier fleuve avec des battes, sur un des piliers
5) en petite cour où les 3 rats étaient
6) à la gauche dès que vous obtiendrez outre du pont. Employez le rouge pour sauter par-dessus les rochers
7) dans un coffre à un autre fleuve
8) de batte vers la gauche, avant que vous obteniez au lutin avide
9) derrière un cercueil vers la droite de gauche avant que devant frapper au-dessus des tombes comme âne
10) après le premier cimetière, bon infront des mousetraps
11) dans le deuxième cemetary, dans le premier cercueil sur la droite
12) gauche avant que la dernière utilisation de point de contrôle un tremplin d´obtenir à un coffre. Cassez-le pour les pièces de monnaie et le dernier haricot.
Far, Far, Away
( note : ceci est basé sur passer par la ville en faisant le côté gauche puis le bon côté de thenthe arrière)
CÔTÉ GAUCHE
1) dans la rue vers la gauche sur un carrige jaune
2) sur un carrige jaune avant l´"fête d´achats"
3) sautent outre du carrige jaune vers la droite si celle avec un baril de TNT dans " tombant le DERRIÈRE
4) à morceaux" dans le dos de l´utilisation de ville le tremplin de le rassembler manière vers le haut d´utilisation élevée du BON CÔTÉ
5) le tremplin dans une des rues ( avec un barrage de route) de l´atteindre
6) sur le carrige jaune du côté gauche dans bagarre
7) la de rue vont vers la droite et sautent sur le tremplin pour obtenir sur les tentes dans le saut de la bagarre
8) de rue sur le carrige jaune, sautez alors sur le carrige noir quand il va près. Vous devez continuer à sauter ou bien il ne vous déplacera pas par la suite le fera à l´haricot
9) sur le carrige jaune que vous avez employé dans l´haricot #8
10) et 11) dans la première rue après 8 et 9, étape des plats de pression pour ouvrir la porte à la cour, ils sont dans le saut des coins
12) sur le tremplin par " le gros garçon de moine"
Tueur D´Ogre ( Ogre Killer)
Il n´y a aucun haricot dans le tueur d´ogre Marchant le chemin
1) par la porte après le premier potiron
2) devant une des maisons sur un tronçon grand d´arbre. Employez le chat pour croiser les cordes pour lui obtenir
3) devant quelques transitoires. employez la bascule chancellent pour croiser la corde et pour la lui obtenir
4) devant une des maisons. Sautez sur le bois, puis le buisson sautent alors sur le tronçon.
5) dans le domaine pendant le " William du nom"
6) bourrus devant la maison bourrue de William dans l´utilisation du jardin
7) le panneau de ressort de sauter sur le tronçon
8) et 9) emploient les piles des tronçons pour les atteindre la croix
10) la corde qui des prises vous à travers le fleuve
11) au milieu d´un des ponts qui vous prend à travers le fleuve
12) sur le rebord où les potirons du feu sont sur le deuxième pont
Jack et ferme de Jill ( Jack and Jill´s Farm)
1) vers la droite gauche où vous commencez
2) sur la plateforme où vous vous tenez pour frapper la cible pour entrer dans la ferme
3) en " tomates de tueur" sur le deuxième ensemble de fleurs
4) en " tomates de tueur" sur le dernier ensemble de fleurs
5) vont sur le chemin à la tige de cage et d´haricot. Croisez les cordes au-dessus de l´étang.
6) et 7) sur des vignes en cour devant la cage 8 vont sur le chemin au COrnfield. Dans le premier domaine des tournesols vers la droite.
9) utilisation le tremplin sur le chemin au champ de maïs
10) dans le domaine des tournesols à la droite du porc
11) vous êtes retourné au centre encore. Allez de nouveau au chemin de champ de maïs, croisez le petit pont et entrez dans le coin gauche inférieur des tournesols.
12) dans le coin gauche inférieur du petit champ avant le porc sur le chemin " meule de foin"
La marraine gâteau ( Fairy Godmother´s)
1) et 2) derrière le compteur et frappés le banc où l´ours de papa est
3) et 4) dans des coffrets dans le couloir
5) de laser au début du deuxième couloir
6) et 7) de laser dans des coffrets dans le deuxième couloir
8) de laser avant de placer la vitesse dans la douille, vont à la gauche de la salle avant le premier patron
9) de la cinquième rangée de la salle
10) de breuvage magique à travers du breuvage magique géant dans le laboratoire
11) de breuvage magique sur le bord gauche de la plateforme après la deuxième bataille
12) de patron vers la droite après le caillebotis avec un bon nombre de TNT
Saut de la coupure ( Prison Break)
1) de prison sur le rempart avant la porte dans le premier secteur
2) sur un des camps dans la plateforme ronde
3) de boule quand vous atteignez la rampe que vous employez pour détruire la porte, sautez sur le tremplin pour atteindre l´haricot
4) dans la cellule dans le petit vestibule avec l´araignée géante
5) après utilisation de la boule en métal pour tuer la garde de patrouille, montez la rampe
6) après avoir sauté sur le camp pour l´abaisser tomber le secteur endommagé pour obtenir l´haricot. Tenez A pour rebondir le support.
7) dans la cellule où le cocon était ( après le soulèvement des escaliers)
8) entrent dans le vestibule d´araignée bloqué par des roches et vont au de nouveau à obtiennent à l´haricot
9) par Lucky Larry ( après que roulant la boule en métal en bas de la rampe)
10) avant d´obtenir au saut de patrouille de deux gardes sur les camps d´atteindre dessus le petit caillebotis
11) après avoir obtenu après les gardes de patrouille vont vers la gauche et emploient le bois pour obtenir à la plateforme avec Prisoner#6 et la 11ème utilisation magique de l´haricot
12) le commutateur et les camps de pompe d´atteindre le dernier haricot
Les mines ( The Mines)
1) par le morceau de plafond effondré après que l´opposé incurvé de la pente.
2) du premier nain .
3) le coin gauche arrière de l´araignée ait infesté la pièce ( avec les piliers destructibles) .
4) et 5) au gauche et droit de la salle avec le propulseur .
6) et 7) par l´oeuf d´or et derrière le commutateur.
8) de pompe sur une des plateformes vous croisez en employant les cordes .
9) le bon coin arrière de la tanière .
10) d´araignée à la gauche de la première plateforme dans la salle.
11) d´abîme sur le dos de la plateforme avec les 3 grenouilles et le breuvage magique rouge.
12) le coin gauche arrière de la salle finale.
Biscuit, biscuit ( Cookie, Cookie)
1) dans la cour avec l´oeuf d´or sur les étapes.
2) devant une des portes destructibles.
3) en le gros chariot.
4) de garçon de moine le dos à gauche de la droite de secteur après que le premier secteur ( avant que la rue d´ascenseur).
5) à la droite de la barricade.
6) de l´ours de papa sur une des cordes que vous vous élevez pour soulever l´ascenseur.
7) au-dessous du tighrope menant au prochain toit après avoir sauté sur l´arbre.
8) sur le bon bord du dernier dessus de toit.
9) à la gauche d´où le lutin était.
10) par le breuvage magique rouge avant l´intérieur un du secteur.
11) de chariot de paddy des chariots de paddy.
12) dans dernier chariot de paddy Le combat final là ne sont aucun haricot dans le combat final.
Version Original ANGLAIS
Shrek´s Swamp
1-By the first dwarf on the 3rd highest platform near Shrek´s house
2-Near the pond in between two round low platforms
3-Near Dwarf #2, pick up the box with Shrek and place it
underneath the bean then jump up
4-Under the bridge right by Bean 3
5-In the circular area after the fight with Le Hood
6-To the left when you enter the field full of fairies
7-Infront of the gate right before you get the first cookie
8-After you get the cookie and get past the two traps
9 & 10-To the right and bottom left of the screen BEFORE
going down the hill to Shrek´s house
11-In a crate after getting past the crocodiles
12-Near the last gate there´s a target to the left, hit it
with Gingy and cross the bridge to get the bean
Spooky Forest
1-Just walk towards the camera when the level starts
2-Destroy the log at the first bend in the path
3-After the mousetraps, between two pillars on the left side of the path.
A rotten apple is on the top pillar
4-At first river with bats, on one of the pillars
5-In the small yard where the 3 rats were
6-At the left as soon as you get off the bridge.
Use Red to jump over the boulders
7-In a chest at another bat river
8-To the left, before you get to the greedy leprechaun
9-Behind a coffin to the left right before having to knock over
the graves as Donkey
10-After the first cemetery, right infront of the mousetraps
11-In the second cemetary, in the first coffin on the left
12-Right before the last checkpoint use a springboard to get to a chest.
Break it for coins and the last bean
Far, Far, Away
( Note: this is based on going through the city by doing the
left side then the back thenthe right side)
LEFT SIDE
1-In the street to the left on top of a yellow carrige
2-On top of a yellow carrige before " Shopping Spree"
3-Jump off the yellow carrige to the right if the one with a TNT barrel
in " Falling to Pieces"
BACKSIDE
4-In the back of the city use the springboard to collect it way up high
RIGHT SIDE
5-Use the springboard in one of the streets ( with a roadblock) to reach it
6-On top of the yellow carrige on the left in " Street Brawl"
7-Go to the right and jump on the springboard to get on the awnings
in " Street Brawl"
8-Jump on top of the yellow carrige, then jump on top of the black
carrige when it goes by.
You have to keep jumping or else it won´t move eventually you´ll
make it to the bean
9-On top of the yellow carrige you used in Bean #8
10 & 11-In the first street after 8 & 9, step on the pressure
plates to open the gate
to the courtyard, they´re in the corners
12-Jump on the springboard by " Friar Fat Boy"
Ogre Killer
There are no beans in Ogre Killer
Walking the Path
1-Through the gate after the first Giant Pumpkin
2-In front of one of the houses on a tall tree stump. Use Puss
to cross the ropes to get to it
3-In front of some spikes. use the teeter-totter to cross the
rope and get it it
4-In front of one of the houses. Jump on the wood, then the
bush then jump onto the stump.
5-In the field during " Name´s William Gruff"
6-In front of William Gruff´s house in the garden
7-Use the spring board to jump onto the stump
8 & 9-Use the piles of stumps to reach them
10-Cross the rope that takes you across the river
11-In the middle of one of the bridges that takes you across
the river
12-On the ledge where the fire pumpkins are on the second bridge
Jack and Jill´s Farm
1-To the left right where you begin
2-On the platform where you stand to hit the target to get into the farm
3-In " Killer Tomatoes" on the second set of flowers
4-In " Killer Tomatoes" on the last set of flowers
5-Go on the path to the Coop and Bean Stalk. Cross the ropes over the pond.
6 & 7- On vines in the yard in front of the Coop
8-Go on the path to the COrnfield. In the first field of sunflowers to
the right.
9-Use the springboard on the way to the cornfield
10- In the field of sunflowers to the right of the pig
11-You´re returned to the center again. Go back to the cornfield path,
cross the small bridge and go in the bottom left corner of the sunflowers.
12-In the bottom left corner of the small field before the pig on
the path to " Haystack"
Fairy Godmother´s
1 & 2-Behind the counter and hit the bench where Papa Bear is
3 & 4-In cabinets in the laser corridor
5-At the start of the second laser corridor
6 & 7-In cabinets in the second laser corridor
8-Before placing the gear in the socket, go to the left of the room
before the first boss
9-On the fifth tier of the potion room
10-Across from the giant potion in the potion lab
11-On the left edge of the platform after the second boss battle
12-To the right after the walkway with lots of TNT
Prison Break
1-Jump on the battlement before the door in the first area
2-On one of the cages in the round ball platform
3-When you reach the ramp that you use to destroy the door,
jump on the springboard to reach the bean
4-In the cell in the small hallway with the Giant Spider
5-After using the metal ball to kill the Patrolling Guard, go up the ramp
6-After jumping on the cage to lower it fall off the damaged area
to get the bean. Hold A to bounce back up.
7-In the cell where the cocoon was ( after raising the stairs)
8-Go into the spider hallway blocked by rocks and go to the back
to get the bean
9-By Lucky Larry ( after rolling the metal ball down the ramp)
10-Before getting to the two Patrolling Guards jump on the cages to
reach the on the small walkway
11-After getting past the Patrolling Guards go to the left
and use the wood to get to the platform with Prisoner#6 and the
11th Magic Bean 12-Use the pump switch and cages to reach the last bean
The Mines
1-By the piece of collapsed ceiling after the curved slope
2-Opposite of the first Dwarf
3-The back left corner of the spider infested room
( with destructible pillars)
4 & 5-To the left and right of the room with the propeller
6 & 7-By the Gold Egg and behind the pump switch
8-On one of the platforms you cross by using the ropes
9-The back right corner of the spider lair
10-To the left of the first platform in the chasm room
11-On the back of the platform with the 3 frogs and red potion
12-The back left corner of the final room
Cookie, Cookie
1-In the courtyard with the Golden Egg on the steps
2-In front of one of the destructible doors
3-By the Friar Fat Boy wagon
4-The back left of the area right after the first area
( before the elevator street)
5-To the right of Papa Bear´s barricade
6-On one of the ropes you climb to raise the elevator
7-Below the tighrope leading to the next roof after jumping on the tree
8-On the right edge of the last rooftop
9-To the left of where the leprechaun was
10-By the red potion before the paddy wagon area
11-Inside one of the paddy wagons
12-In the last paddy wagon
Final Fight
There are no beans in Final Fight