Avoir une resistance a un élément te permet de réduire un % des dommage subies par cette élément.
Exemple:
Un monstre lance une boule de feu qui fait 300 point de dommage.
Un personnage qui n´a pas de résistance subira 300 dommage.
Un personnage ayant 30% de résistance, subira 300-300x30%=300-90=210 point de dommage.
Un personnage ayant 50% de résistance ne subira que 150 points de dommage.
Donc, plus tu as de résistance mieux c´est. Toutefois, il me semble qu´il existe une limite fixé a 85%. A partir de ce 85%, il devient inutile d´ajouter des résistances. Neanmoins, je n´en suis pas vraiment sur (a vrai dire, je crois que je confond avec diablo2).