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Liste des sujets

'DEBAT': Familier ou Mage

tortyr
tortyr
Niveau 6
21 août 2005 à 21:31:36

Voila, ne sachant pas trop sur quoi jongler, je me pose des kouècheuns.

Vaut mieux un:

¤ Elemental de glace nourrit magie.
ou
1 guerrier nourrit armes a 2 mains
voire
1 mage de guerre (death)

== l´elemental tu le gere du debut a la fin, contrairement au guerrier que tu enrole (repartitions skill etc, non maitrisés dès le depart)

=== Elemental de glace plus de degats.

¤ La petite fee (dark najad je crois) nourrit maige, pour donne points de vies.
ou
Un mage qui s´occupe de ca. (et qui au pire est mage de combat, ou autre, a vous de me dire)
///
Voila enjoy.

tortyr
tortyr
Niveau 6
21 août 2005 à 21:45:58

Hum j´ai dis betise, le guerrier si tu peux enroler des le depart (si tu prend premier compagnon, ca c´est bon, je corrige).

Je parlais pour le 3è ou 4è compagnon. (plus tard dans le jeu quoi, pas au debut, comme Lothar :p )

tamambolo
tamambolo
Niveau 10
21 août 2005 à 21:46:04

Entre fee et mage:
Je conseil largement le mage nature. Il fait plus de degat, il est plus polyvalent et surtout il soigne presque mieux au combat.

Pour les autre choix tout depend du groupe que t´as.

tortyr
tortyr
Niveau 6
21 août 2005 à 21:48:42

Oké pour le healing ca roule, thx as usual tam :p

Et pour les damage max du coup?

Elemental de glace, ou guerrier 2handed weapons ?

Moi là dans mon groupe d´abrutit j´ai 2 E.glace, parce que les autres sont moins puissants (je monte un dragon en fait là, donc 1 E.glace et 1 dragon).

C´est pour ca jme demande ^^

Sinon:
archer arc
guerrier bouclier +1 arme
guerrier 2 armes
1 mage nature (healing et n´oublions pas.... magic finder! :p )

tamambolo
tamambolo
Niveau 10
21 août 2005 à 21:56:59

Je ne pense pas que se soit une bonne idee d´avoir 2 elementaire de glace. Un personnage bien devellope et bien equipe doit pouvoir faire plus de dommage qu´eux. Neanmoins il peut etre utile d´en avoir un grace a son aura extremmement puissante pour les mages.

Sinon ton autre groupe a l´air equilibre.

tortyr
tortyr
Niveau 6
21 août 2005 à 21:57:27

Heu en passant (ué je soule, mais c´est pour le bien etre de la communauté :ange:
Les skills les plus adequates selon toi pour nature magic (comme tu me l´avait conseillé pour combat magic).

Je vais bientot mettre [TOPIC UNIQUE] MAGE, donc du coup valaaaa :pacg:

tamambolo
tamambolo
Niveau 10
21 août 2005 à 22:08:13

Les skillzs de ton mago nature dependent de ce que tu veut en faire. La il n´et pas possible de faire un guide general etant donne qu´il ya plusieur orientation : dommage dealer + heal, healer pur, summoner ....

tortyr
tortyr
Niveau 6
21 août 2005 à 22:09:35

D´ac, interessant a savoir :ok:
On verra avec le tps.

tortyr
tortyr
Niveau 6
21 août 2005 à 22:11:25

Mais bon, sinon un bon stock de potions grosse fait l´affaire pndnt un bon moment dans le jeu qnd meme (tu rempli 2 perso de ca), ca peut remplacer un healer (ok ca coute pognon), mais bon, full healer serait ptet une erreur.

tamambolo
tamambolo
Niveau 10
21 août 2005 à 22:14:44

Je pense qu´un healer est quand meme nessecaire car ils peuvent reanimer un personnage inconscient ce que tu ne peut pas faire avec des potions.
De plus ils fortifient le groupe grace a leurs sorts de benedictions et ils possedent un pouvoir d´invulnerabilite (tres utile contre cerain boss).

shurik_n_
shurik_n_
Niveau 10
21 août 2005 à 22:15:45

En premier lieu, cela dépend avant tout de ton style de jeu.
Par exemple, en ce qui me concerne j´ai la fâcheuse manie de jouer soit :
- Full magos ( Naturel et De Combat )
- Ou full rôdeurs

Je trouve qu´un groupe où tous les personnages sont de même classe est très intéressant à jouer, et c´est plus facile à optimiser. (Hé ouais je boude les guerriers)

Second point : A force de jouer, j´en viens à me dire qu´engager un pet est plus ´chiant´ que jouer un vrai perso. Mon problème avec les pets est qu´il n´y a quasiment aucune gestion à fournir :
Le pet ne dispose que d´une seule attaque et un seul pouvoir.
On ne s´occupe strictement de rien, par d´équipement à gérer, pas d´optimisation en cherchant une efficace combinaison d´objets, les niveaux ne servent à rien puisque pas d´équipement, de plus son XP est calquée sur le Héros.
Il suffit juste de le nourrir avec des armes et des armures de sa classe, et une fois arrivé à l´age adulte on ne s´occupe plus de rien. Bouh.

Donc je préfère un bon perso avec skills et compétences à gérer, un seul et unique pet dans mon groupe me parait amplement suffisant.

Si tu joues full magos, l´élémental de glace me parait quasi indispensable, il est vraiment très efficace grâce à ses bonus sur la mana ( et son pouvoir permet de geler les ennemis qui sont un peu trop remuants ) :)

Ensuite, comme tu l´as très justement rappelé, un perso ´magic finder´ est choix très judicieux. Mais pour ce rôle je verrais plus le Héros principal, si possible humain pour le +10%

Shuriken

tamambolo
tamambolo
Niveau 10
21 août 2005 à 22:20:55

Shuriken, t´as pas un peu de mal avec ton full maggo contre certain boss?
exmple : combat avec la baliste et a celui contre les mages .

Les miens crevent generalement assez vite dans ces zones malgre potions + sort de soin + invulnerabilite.

tortyr
tortyr
Niveau 6
21 août 2005 à 22:26:02

Oué pour la magic finder, on en avait parlé avec TAM, dans topic : "%to find magic item", crée par moi meme, ca ma tracassé lol.

Oué j´ai humain ranger en heros, mais on avait "conclue" pour ma situation, c´est mieux de prendre un mago ki a des livre où tu met 16 case de magic find, plus ses equipement etc, donc pour mon cas, faudrait trouver un mago humain a enroler héhé, fin voila la situation.

Sinon un hero humain archer, il va rien tapper nivo damage (armure, weapons sertissable moisis, bagues...), tantdis qu´un mago bon, il heal, tappe aussi, et tu l´ekip full magic finder, et surtout il detient les livre magik sertissables.

tamambolo
tamambolo
Niveau 10
21 août 2005 à 22:29:29

Petite question : Le bonus de mf est til valable pour un hero ou se cumule t´il pour le groupe?

shurik_n_
shurik_n_
Niveau 10
21 août 2005 à 22:32:04

Le doute plane encore, vu que je n´ai encore que la démo ´^^
Mais à DS je me composais que des équipes full magos : les dégâts infligés sont énormes, jusqu´à 2 attaques par mage + les invocations.
Pour avoir testé différentes combinaisons, 4 magos font bien plus de dégâts que 4 guerriers au même niveau. Bien sûr, en contrepartie ils tombent comme des mouches... le truc est de savoir jongler entre différentes combinaisons de sorts et healer à tout va.

Quant au full rôdeurs, le jeu est assez facile mais je dois avouer que c´est assez chiant... du genre on s´emmerde un peu.
Mais l´apparition des pouvoirs en pagaille et des armes de lancer dans DS 2 va sûrement changer la donne.

En fait je pense que les classes dans DS 2 sont bien plus équilibrées qu´elles ne l´étaient dans DS 1.

tortyr
tortyr
Niveau 6
21 août 2005 à 22:32:45

Bah moi je me demande cest quoi la difference si mon hero a 20%, le 2è 30%, le 4è allez 45%, et lautre 15%, et 1 seul et unique perso avec 110% (total)?

Vu que c´est des groupe de 4, quand ils se foutent sur la guelent, comment ca se passe?

Parce que quand on fritte du mob:

Pour avoir des MF, c´est pas forcement celui qui l´a tué qui va recevoir magic item, c´est n´importe qui du groupe ki tue, recevra de la meme facon car l´un des perso sera ekipé de ca, voire tous les perso.

C´est ca qui ´minterroge (et oui encore).

Voila donc, 1 perso MF ou 4MF = pareil ou pas pour le drop item!!

tamambolo
tamambolo
Niveau 10
21 août 2005 à 22:39:58

tortyr: Je crois que ma question resumait se que tu vient de dire.

Shurik_n: Bah dans la demo, tout doit pouvoir marcher. Par contre ya des zones assez chaudes apres pour maggo.
Exemple : Un boss magicien qui tue (je dis bien tuer pas evanouir) en un seul coup un mage.

tortyr
tortyr
Niveau 6
21 août 2005 à 22:47:04

Oui en effet, tu as eu l´esprit de synthèse sur ce coup là mdr, bon j´ai developpé pour qu´on comprenne encore moins on dira.
Jv manger.

shurik_n_
shurik_n_
Niveau 10
21 août 2005 à 22:52:05

C´est vrai que le sujet mérite réflexion...
Cependant, tout miser sur un seul perso peut-être utile lorsqu´on souhaite importer son Héros en multijoueur.

tamambolo
tamambolo
Niveau 10
21 août 2005 à 22:52:24

Bon ap :)