Bah voilà après l´Opus 1 que j´ai adoré, je découvre pas mal de choses qui me genent beaucoup dans le 2:
- Pas de possibilité de séparer l´équipe: toujours groupés. Pénible par exemple quand on veut proteger un ane par exemple.
- Seulement deux choix de formation: tout le monde fait comme le meneur ou tout le monde attaque tout ce qui bouge, Rien d´autre.
- Choix des équipements beaucoup plus limité: au moins dans l´acte 1, il n´y a qu´un seul village pour acheter (un seul armurier qui ne renouvelle pas ses équipements), bref on a rapidement le niveau bien supérieur aux équipements proposés. Genre level 22 en melee avec une épée maximum proposée au niveau level 18.
En plus très peu d´armes proposées, alors que dans le 1 il y en avait plethore.
- La vue du dessus est parfois pénible, quand il zoom automatiquement alors qu´on ne lui demande rien parcequ´on est sur le bord d´une maison par exemple...
- Les personnages ne se font plus tuer une fois évanouis: quand ils sont évanouis, les ennemis les ignorent jusqu´à ce qu´ils se reveillent. Donc on n´a plus le stress de les voir mourir.
- Enfin si tous les personnages se font taper dessus et s´avanouissent, pas grave, on revient au téléporteur et on recommence...
- Graphiquement je ne vois pas d´amélioration flagrante par rapport au 1er.
Conclusion: perso. je suis déçu, même si ca reste un jeu très sympa. Je le trouve beaucoup trop facile par rapport au 1er et son monde bcp moins riche..
Vous êtes d´accord avec ca?
Comme tout le monde, il va te falloir attendre la fin de l´acte1 et le debut du 2 pour profiter vraiment du jeu (j´ai failli le lacher au debut moi, j´ai juste continué "pour voir" et ca s´est reveillé
)
Les persos qui ne meurent pas, c´est fait à cause des sauvegardes à la diablo2, le fait de revenir en ville c´est comme si tu chargeais ton ancienne sauvegarde en fait (enfin, presque, tes objets en moins, tes quetes en plus), mais je classe ca dans les points négatifs, je prefere les sauvegardes instantanées plutot que de devoir revenir, ca permet de tester des configs, des points de caractéristiques, etc, et de recharger l´ancienne...maintenant si on recharhge l´ancienne, faut se retaper le chemin...
Concernant d´autres points négatifs, j´ai noté :
- Pas de partage des potions entre les membres (ignoble de nous faire ce coup là, c´etait une innovation majeure de l´addon pourtant....)
- Dans les 3 actes (et oui
) l´inventaire des vendeurs ne se renouvellent pas, c´est horriblement frustrant, d´autant que vu qu´il n´y a qu´une ville apr acte, il n´y a qu´un vendeur de chaque par acte aussi...
- 4 persos c´est pas assez TT , pourquoi ils ont pas fait en sorte qu´on controle 8 persos avec des formations diverses, ca aurait changé du 1, là c´est de la reprise brute..."on change pas un concept qui marche" se disent ils, tant qu´on paie...
Mais je m´amuse bien quand meme, cela dit je ne trouve pas non plus que ce soit un must have digne d´etre payé 60€...
Choix des équipements beaucoup plus limité: au moins dans l´acte 1, il n´y a qu´un seul village pour acheter (un seul armurier qui ne renouvelle pas ses équipements), bref on a rapidement le niveau bien supérieur aux équipements proposés
il renouvelle souvent c est equipement ![]()
tu quitte et tu revient tu retombe sur d autres armes ou armures...
Bon, je vais essayer de répondre à tes critiques en toute objectivité...
L´équipe toujours groupée et les ânes :
La mule n´est plus seulement une bête de sort, c´est aussi un combattant au corps à corps... donc je trouve normal qu´elle se batte avec le reste du groupe.
Seulement deux choix de formation
Il y a en a 3 il me semble : Guard, Rampage, et Miroir. Certes, c´est toujours moins que dans DS 1, je te l´accorde. Cependant autant de formations ne sont plus aussi nécessaire qu´avant vu que ton groupe se compose désormais que de 6 personnages au maximum, et non plus de 8 comme dans DS 1.
Choix des équipements beaucoup plus limité
Ah là non, le stock des équipementiers se renouvelle, et ce en fonction de ton avancement dans l´aventure ! Quant à la quantité d´armes différentes, hé bien je ne suis pas encore en mesure de juger...
La vue du dessus est parfois pénible
Le fonctionnement de la caméra est le même que dans le 1.
Les personnages ne se font plus tuer une fois évanouis
Entièrement d´accord avec toi ! C´est le principal reproche que je fais à DS 2 : le respawn en mode est du grand n´importe quoi, fini les crises de nerfs lorsque son équipe s´est fait décimer et qu´on n´a pas sauvegardé... Les concepteurs ont bien merdé sur ce coup. Nan vraiment, je suis très déçu sur ce point.
Graphiquement je ne vois pas d´amélioration flagrante
Décidément, je suis bien le seul de ce forum à le trouver beau
En conclusion, DS 2 est critiquable sur pas mal de point, mais de là à dire qu´il a régressé depuis le premier opus, il y a de la marge...
Shuriken
Comprendre "bête de somme" et non pas "bête de sort" à propos de la mule ![]()
Et crotte pour mes flèches à l´envers.
tu n est pas le seul je le trouve aussi beau!!
mais non shurik ,t pas le seul a le trouver beau ,moi aussi .
pour preuve ,je viens de finir ds1 et son extension arana ,et ya pas photo c beau .les graphismes du 1er sont encore tres frais dans ma tete .
moi ,je suis daccord avec vous tous sur certains point .
ils ont vraiment merde sur le systeme de sauvegarde ,et un petit peu sur le fait que les ennemis reapparaissent sans cesse .
ceci dit comparativement au ds1 ,g plus l´impression d´un jeu de role avec les dialogues ,ya plus de monde et g moins l´impression de faire de la gestion de stock .
ensuite pour ce qui est des potion mais suis pas certains car c le bordel dans le stock de mes perso ,il m´a semble que tout le monde profitait de se qu´un trimbalait ,mais encore une fois je suis pas sur
je le trouve également beau pour un hack´n´slash .
étant fan du premier , beaucoups de choses me décoivent , comme la vue de haut toujours énervante , map semblable , ia quelquefois pas parfaite ... toute cette attente pour avoir un jeux qui a des défauts majeurs , c´est énervant .
en espèrant rapidement un patch pour que les fans ne se lassent pas .
Huum, possible, je ne pourrai pas le dire, ils sont tous toujours blindés de potions les miens, mais j´aurai bien aié un bouton comme dans l´addon qui permet de diviserles potions equitablement...
Pour l´inventaire des marchands, oui il se renouvelle, mais pas de la bonne facon. Quand un marchand a un objet magique ou rare (pas un blanc) "trop puissant" pour nous, ou parfait pour notre niveau, il va le garder jusqu´à ce qu´on l´achete ou qu´il soit devenu inutile...
J´ai commencé l´acte2 sans pouvoir me payer un mega casque pour guerrier (59 de def, +22% de rez en glace, feu et mort, j´etais fou XD), ben à la fin de l´acte, dernier chapitre, il y etait encore et je l´achetais à ce moment là...
Aussi, ils n´ont généralement que 2 objets de bien, tout le reste fait 30 dommages de moins que ces 2 objets, n´est pas magique ou ne vaut carrément rien....et ca c´est con, ca limite drolement :/
Graphiquement, vous le comparez toujours au un...bien sur qu´il est plus beau, mais c´est aux jeux actuels qu´il faut le comparer, on n´attend pas les decors de doom3, ca serait stupide (une muledans le noir...), mais plutot des textures lissées, et ce n´est pas du tout le cas, approchez vous de votre perso au max, vous verrez, on peut quasiment compter les polygones à l´oeil nu, regardez vers les épaules, c´est flagrant, les armures ne sont qu´une texture appliquée sur les polygones du perso, avec quelques trucs rajoutés pour doner un peu de volume, mais bon, ca casse rien non plus...
Enfin, je pense que ces limitations graphiques sont obligatoires pour ne jamais avoir de chargement entre 2 endroits....mais des persos plus détaillés n´auraient pas modifiés ces temps de chargement inexistants (juste rallongé celui du debut), et aurait donné une meilleure impression...
j´ai lu que l´auteur du DS1 et 2 ,ne voulais pas trop ameliorer le jeu gaphiquement pour ne pas laiser les basses config (encore un moyen pour en vendre plus lol ).
pour les potions g essaye et ca marche meme si tous les autres n´en n´on pas dans leur stock .
detail que je trouve amusant par rapport au premier ,c´est qu´on trouve l´armure de ces reves ,et puis hop on se rend compte que c´est un autre membre qui en profitera parce que si vous vous la mettez ca vous diminue tout lol .
ca c´est vraiment pas mal .
fini les "hop g une meilleur armure ,je file l´ancienne a l´autre qui va en faire de meme avec un autre perso .
finalement la gestion est vachement plus poussee !
C´est vrai, j´ai trouvé des arcs qui faisaient 20-30 dégats de plus que mon arc actuel, et pourtant j´en perdai au final ^^
C´est souvent du au fait que l´arme qu´on a propose dun gros bonus de dextérité (pour les arcs), de force ou d´intelligence, et donc booste bien les dégats (j´ai un arc +30dex...ca aide carrément).
Merci pour l´info sur les potions, je vais toutes les refiler à 2 persos, et les 2 autres transporteront le stock.
Le plus criticable dans DS2... on ne cherche jamais sont chemins, aucune enigme, alors que dans DS1 il y avait les pyramides a trouver (pas toujours evident, hors dans DS2 rien, on avance (suivre la flèche jaune) et c´est tout, les quetes secondaire nous font parfois revenir en arrière (le plus souvent pour parler a un npc en ville)...
Enfin moi je trouve le jeu très linéaire, quelque "maps" ou endroits cachés (je parle pas des secrets suffit de regarder les points bleu sur la map pour les decouvrir, vraiment très dur !! ) auraient été les bienvenues juste pour se balader et découvrir autre chose...
enfin vivement un addon a DS2 ou des mods car il est bien vide (en 4jours fini les 3act et toutes les mission secondaire disponible du jeu en multijoueur).
Un autre petit truc qui me chagrine :
Les perso ne boivent pas les potions.
Comprendre qu´ils ne marquent pas un temps d´arrêt, rangent leur arme et sortent leur fiole et la boivent comme dans DS 1.
Cela corsait un peu les combats car le perso était alors très vulnérable lorsqu´il utilisait une potion... impossible de bouger et de se défendre pendant 3 bonnes secondes, et en 3 secondes on a largement le temps de se retrouver au tapis.
Marrant quand même, les 3 reproches que je fais à DS 2 sont tous des éléments présents dans DS 1 :
- Cette connerie de respawn en solo
- Le coup des potions, expliqué au-dessus
- Pas de deuxième map de folie spécialement crée pour le multi... Snif je veux revoir la graaaaaande péninsule ultréene
Shuriken
Bon, à priori on es tous d´accord, pas mal de deceptions par rapport à ce qui pouvait être un très très grand hit.
Mais il y a quand même un point où je ne suis pas d´accord: les fameux équipements: je ne sais pas comment je fais, mais franchement depuis pas mal de temps les équipements les plus balaises proposés sont bien en dessous des capacités de mes personnages. J´ai déjà acheté tout ce qui se fait de mieux, et j´ai beau revenir chez l´armurier après les quetes, je ne vois rien de mieux. Et je n´en suis qu´au début de l´acte 2. Toutes les armes que je ramasse durant les combats: idem. Trop faibles.
Pourtant dans le premier opus, c´était la joie de baver sur de magnifiques armes et de les posséder, en attendant patiemment que nos personnages atteignent le niveau nécessaire, même 10 heures de jeu plus tard...
J´oubliais: y a t-il moyen de faire prendre une potion à un seul personnage? A chaque fois c´est toute l´équipe qui boit...
Pour la potion, clique sur ton perso, va dans son inventaire, bouton droit potion (logiquement)
Moi pour renouveller les items des marchands, je save, je quitte la partie, je reload, et je reviens, disons sur 3-4 fois d´affilé ca change, apres c´est vrai qu´on retrouve tjrs pareil. Prend 1 niveau de plus, là ca change un peu aussi.
Mais c´est vrai que comme le disait oursgrognon en 1er topic, c´est plutot les ennemis qui nous filent de meilleurs items que les marchands.
Les arc ultimes c´est pas tous les jours :/
perso j´avais pas bcp joué au 1 car il m´avais soulé, et j´avais surment du Cs a faire a l´epoque^^
mais bon, la je joue a DGS2 et bon a part vos point sensible ( pas trop quand meme )
separe en groupe .. mouais parfois c´est pas malin quand tu tombe sur un chef, tu doit attendre ton autre groupe etc.. ( pis moi je joue que a 3 perso )
pour les marchand.. bah perso tu va pas trouvé la meilleur epée du jeux chez ton marchand ... donc il te sert tres peux, juste au debut, apres il faut les trouvé les objet, mais c´est klr qu´un petit mise a jour de temps en temps ca pourrai etre pas mal, mais c´est vrai que les objet vienne au fur et a mesure de ton niveau et de ton avancement
separé les potion, mouais, moi je clique juste sur H, qu´il soigne 1 ou 4 perso, raf, c´est meme temps mieux, j´ai pas a clique sur tout mes perso pour leur faire boire leur potion ( le temps de le faire il serai deja mort ..)
pis apres il faut juste attendre le bon mod ^^ avec vos map special, etc.. vos marchand d´item unique ( pour les feniant ) etc...
et les patch aussi ;)
voila je trouve que c´est quand meme un bon jeux
et niveau graphisme, ouvré les yeux aussi ^^
1 .. les graphisme sont mieux
2 .. tout le monde n´a pas une GeForce 7800GTX en sli avec un Athlon X2 4800 et 2Go de ram, car si il voulais vraiment il pourrai vous faire un jeux hyper beau ....
mais apres les 3/4 des pc ramerai comme des fou.. il se mette au niveau, simplement ![]()
3 .. c klr que les perso il ont un peu abusé.. il aurai pu quand meme priviligié les perso au lieu des decor
c´est le plus important ![]()
voila lol :D
Pour ton 2e point carte graphique c´est vrai maix faux:
Tu peux avoir ce matos, tu aura pas mieux qu´avec 1 giga de ram, 9800 pro ou 6600 GT, juste que, tu dois appliquer filtre anisotropique et FSAA (moi 4x chacun).
Vu que c´est pas inclu dans DS2 de base ces parametres graphique, c´est surtout cette astuce là qu´il faut appliquer.
Apres changer de resolution : mes documes, my games, dungeon siege 2.ini changer la resolution a la main.
Et c´est vrai que moi le H pour Healer tlm me convient.
MAIS::
Pour le heal auto a partir de 33% de vie, telecharge le mod elys v6 du topic [MODS DS2] Par ici les mods, en plus de ca il y a plein d´amélioration vraiment intelligente je toruve.
Pour les mods set uniques chez marchants, c´est vrai que niveau marchants ya que dalle arrivé a un certain points, tu adule plus les ennemis pour avoir des items, comme le disait oursgrognon au debut, bah ta max de tune au bout du compte, et pas de quoi le depenser.
Sinon pour avoir plus souvent items unique (dans ce meme topic), rare item 1.1 : file item uniques en tout genre et de niveau 1 a niveau 100, a chaque enemie tué, set same level: en butant gobelins fille items de set au niveau de tes persos.
Enfin si ce n´est pas deja fait, prend ton tps a looker ce topic, et a prendre ce qui t´interesse, rien n´est obligatoire, mais tout es a tester mdr ^^
PS: tu l´a déterré ce topic n´empeche ![]()
a yest jai fini le jeu en solo mode mercenaire...
tout le monde s´en fou mais bon, c´est juste pour dire que niveau items, le 1 en comptait énormément de types en moins, la il y en a bien plus. Pour les potion instant heal toute la party, moi je dit heuresement.
Apres un séjour aux zaramoth horn on comprend mieux pourquoi. Quand aux marchands, ils se renouvellent surtout quand on avance dans l´acte.
Les gros reproches que je fait a ce jeu:
-des auras sur les armes mais pas sur les armures uniques. (on a le droit de briller nan?)
-la mule qui ne sert VRAIMENT a rien! (déja que cette épave compte pour un membre de l´équipe elle a en plus un inventaire ridicule)
-le max de 2 buffs (un 3eme est souvent bienvenue)
-les wizards trop forts, valdis trop nul.(le boss du 1 était quand meme plus fort)
-la fin du jeu. (a découvrir de vous meme)
-et pour finir l´absence de nains... (je critique pas les demi-géants, au contraire, mais les nains aurait pu etre de la partie)
Voila,voila.
Et puis concernant les graphismes, faut pas etre malin pour prendre everquest 2 en référence, prenez plutot diablo2 ou champion of norrath, pour un hack´&´slash on s´en sort vraiment bien.
-la mule qui ne sert VRAIMENT a rien! (déja que cette épave compte pour un membre de l´équipe elle a en plus un inventaire ridicule)
Hola, pauvre fou ![]()
Il y a un bouton ´page suivante´ en haut de l´inventaire...
A l´age adulte il y a 5 pages de disponibles, soit un inventaire 5x plus grand qu´un perso ou un pet.
a merde lol, j´avais vraiment pas vu...
Mdr, merci du tuyau.