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master_identifi
master_identifi
Niveau 6
30 août 2004 à 12:23:06

c sur!!
sa veu bien dire ce ke sa veu dire^^ il est cool et utile ton topic :oui:

tu pouré pa faire un exemple d´équipe ki auré pratiquement 20/20 ou karément 20/20 :rire:

master_identifi
master_identifi
Niveau 6
30 août 2004 à 12:41:44

bon ,
si tu veux pa le faire g v essayer moi de la faire cette équipe ^^

MONAFLEMIT@band choix

-paresse
-ultralaser
-seisme
-retour

TERACLOPE@vive griffe

-échange
-abri
-toxic ou feu follet mais moins précis donc toxic me parait mieux.
-poing ombre ou regard noir mais dans ce ka la il n´a aucune attaque.( poing ombre attaque en 1er )

STAROSS@lentillscope

-soin
-tonnerre
-surf
-attraction ou onde folie a vous de voir.

KAORINE@baie marron

-repos
-mur lumiére
-protection
-psyko

ROSELIA@grain miracle

-aromathérapi
-sinthése
-lance-soleil
-zenith

ABSOL@brac.macho

-danse lames
-reflet
-relais
-tranche

sa me paraît correct non?

Aglid
Aglid
Niveau 8
30 août 2004 à 13:51:16

jai fait un copier coller sur une ancienne equipe à moi ( meurtriere sans en avoir l´air)

foretress - bandeau choix

picots
tour rapide
séisme
explosion

voici le starter le plus radical qui soit...
un poké picots anti picots... et oui
je sais qu´explosion c´est plus radical qu´hurlement mais bon...

brasegali - baie sailak

tenacité
contre
lance flamme
stratopercut

lance flamme et stratopercut stabbé
tenacité en cas de danger, la baie va ameliorer sa vitesse et contre sera dévastateur
EV à fond en vitesse et en attaque

queulorior - vive griffe

spore ( endort avec precision 100)
regard noir ( tu ne changeras point)
lire esprit ( je ne te raterai point)
glaciation ( t´es mort)

ev à fond en vitesse et le reste en déf et déf sp

ecremeuh - grelot coque

retour
ball ombre
lait à boire
glas de soin

si si grelot coque c´est utile... surtout avec retour stabbé et l´amitié à fond
EV attaque à fond - le reste en déf et déf spec

suicune - baie maron

surf
laser glace
plenitude
repos

EV en déf et déf spec
oui je sais... jlai affronté... ça m´a convaincu

nostenfer - restes

buée noire
toxik
onde folie
regard noir

. . . pour calmer les emmerdeurs

voilà... zen pensez quoi?

Aglid
Aglid
Niveau 8
30 août 2004 à 13:53:37

il y a pas mal d´équipes originales un peu partout sur le topic

il faut chercher :)

master_identifi
master_identifi
Niveau 6
30 août 2004 à 19:24:38

un petit truc ,

si g mé a mon écrémeuh échange komm sa mon mona peut attaquer a tout les tours , sa handicapera mon ékip???

écrémeuh--> le seul poké ki peu soigner de mon ékip

-glas de soin
-lait a boire
-échange
-ball ombre

master_identifi
master_identifi
Niveau 6
30 août 2004 à 20:56:55

notez cette ékipe svp

MONAFLEMIT@band choix

-paresse
-ultralaser
-seisme
-retour

TERACLOPE@vive griffe

-échange
-abri
-toxic ou feu follet mais moins précis donc toxic me parait mieux.
-poing ombre ou regard noir mais dans ce ka la il n´a aucune attaque.( poing ombre attaque en 1er )

STAROSS@lentillscope

-soin
-tonnerre
-surf
-attraction ou onde folie a vous de voir.

KAORINE@baie marron

-repos
-mur lumiére
-protection
-psyko

ROSELIA@grain miracle

-aromathérapi
-sinthése
-lance-soleil
-zenith

ABSOL@brac.macho

-danse lames
-reflet
-relais
-tranche

sa me paraît correct non?

Aglid
Aglid
Niveau 8
30 août 2004 à 22:04:23

MONAFLEMIT@band choix

-paresse -> repos
-ultralaser
-seisme
-retour
4/5

TERACLOPE@vive griffe

-échange
-abri
-toxic ou feu follet mais moins précis donc toxic me parait mieux.
-poing ombre -> ball ombre

3/5

STAROSS@lentillscope

-soin
-tonnerre
-surf
-onde folie

4.5/5

KAORINE@baie marron

-repos
-mur lumiére
-protection
-psyko

4/5

ROSELIA@grain miracle

-aromathérapi
-sinthése
-lance-soleil
-zenith

4/5 jprefere de loin ecremeuh

ABSOL@brac.macho

-danse lames
-reflet
-relais
-tranche

3/5 ! !pas 2 fois le meme objet tenu
attention défense minable

22.5/30

esprit d´équipe : 7.5/10
enfin un heal beller + un poké relais
reste a paufiner une stratégie d´équipe

total
30/40

Chuis-nul
Chuis-nul
Niveau 9
31 août 2004 à 00:45:13

Quelques uns de mes Pokémons a qui je mettrais pratiquement 20/20, mais pas une équipe(j´en ai aucune qui me vient a l´esprit!):

Suicune@baie maron
-Hydrocanon
-Laser glace
-Plenitude
-Repos

Monaflemit@band.choix
-Ultralaser
-Seisme
-Ball´ombre
-Repos

Noctali@restes
-Toxic
-Onde folie
-Regard noir
-Reflet-Repos

Ho-oh@grain miracle
-Surchauffe
-Lance soleil
-Zenith
-Soin

Scarhino@poudreclaire
-Megacorne
-Tenacite
-Contre
-Casse briques

Voila quelques exemples qui sont pas mal, mais pour ma part, g pas encore monté de vraie équipe, j´ai juste testé les Pokémons un par un.

Aglid
Aglid
Niveau 8
31 août 2004 à 10:05:00

scarhino c´est beaucoup mieux de lui mettre la baie kika

et oh-ho comme c´est une legende interdite jprefere lui laisser son attaque bien a lui ( feu sacré) plutot que lui mettre surchauffe

Aglid
Aglid
Niveau 8
31 août 2004 à 10:21:06

32847 Posté le 30 août 2004 à 11:00:01
Voila une équipe à noter ! !

Tyranocif@Lunettes Noires
Machouille
Eboulement
Séisme
Ultralaser
2/5 trop bourrin et interdit au meme titre que les legendes

Metalosse@restes
Mur Lumière -> hate
Poing Météore
Psyko
Repos

4/5

Ecremeuh@Roche Royale
Plaquage -> retour
Séisme -> ball ombre ou casse brique
Lait à boire
Glas de soin

3/5

Octillery@Vive griffe
Surf
Laser Glace
Ultralaser
Lance-flammes
2/5 trop bourrin, pas assez en attaque pour rendre ultralaser efficasse

Noctali@Restes
Toxik
Regard Noir
Onde Folie
Rayon Lune

! pas 2x le meme objet tenu
noctali standard : 3/5

Mentali@Band.Choix
Psyko
Ball´ombre
Reflet
Aurore
3/5
bandeau choix? pourquoi?

17/30

esprit d´equipe : standard : 6/10

total : 23/40

zafre Posté le 30 août 2004 à 11:21:31
la mienne

mewtwo
psycho
soin
tonnére -> toxik
blizzard -> ball ombre

1/5
legende interdite

triopiqueur
seisme
eboulement
tranche
ampleur
2/5 trop bourrin

staross
soin
psycho
surf
tonnére -> tour rapide
2/5
trop bourrin

electrode
explosion
fatalfoudre -> tonnerre
sonicboom
cage eclair

3/5 correct

alakazam - bandeau coix
psycho
soin -> poing glace
protection -> poing eclair
vague psy -> poing feu
1/5

dracaufeu
seisme
deflagration
vol
frappe atlas
1/5 trop bourrin aussi

10/30 les objets tenus sont importants!

esprit d´équipe : 2/10
manque de cohesion - pas de glas de soin - equipe bourrine

total : 12/40

master_identifi
master_identifi
Niveau 6
31 août 2004 à 11:18:35

je voulais me refaire une ékip dans colosseum hier , pi g me sui rendu conte ke si munja pouvais apprendre échange , monaflémit seré trop puissant!! mais ce ki est kon si ki peut pa l´apprendre :snif:

zethos
zethos
Niveau 12
31 août 2004 à 12:11:03

héhé, oui, j´y avais pensé aussi il y a de cela un bon moment... Mais Munja n´apprend pas Echange, tu l´as dit.
Pour contrer ca, j´avais donc eu l´idée ( avec d´autres personnes je crois) d´utiliser Echange sur Munja avec un pokémon qui le possède, par exemple Kaorine, puis de donner Garde Mystik, alors sur Kaorine, à Monaflémit.
Seulement... Echange n´est pas une technique d´un type " super efficace" qui seuls peuvent affecter Munja, et donc Echange ne marchera pas sur lui. Dommage :)
Par contre, j´ai découvert qu´autre chose pouvait tuer Munja, c´est la tempete de sable. Les degats minimes qu´elle inflige à chaque tour suffisent à mettre Munja Ko en un coup, ca peut être pratique si on n´a pas de poké feu, par exemple :)

Marc3D
Marc3D
Niveau 10
31 août 2004 à 12:46:32

:salut: je ne sais pas si mon équipe est correcte puije la mettre?

zethos
zethos
Niveau 12
31 août 2004 à 13:40:14

Heu bah... on peut poster toutes les équipes, je pense :)

Marc3D
Marc3D
Niveau 10
31 août 2004 à 13:41:15

ok merci

Marc3D
Marc3D
Niveau 10
31 août 2004 à 13:49:34

pouvez-vous mpe dire si elle est équilibré?
Ho-oh@charbon niv100

lance-flamme
giga-sangsue
vol ( pour pokémon rubis) ou tonnerre
soin

Groudon@herbe blanche niv 100

déflagration
Lance-soleil
éruption
seisme

Kyogre@glaceternelle niv 100

tonnerre
glaciation
surf
laser glace

Hyporoi@eau mystique niv 100

surf
hydrocanon
laser glace
danse draco

Latios@cuillères tordues niv 100

psyko
tonnerre
laser glace
soin

Raykaza@croc dragon niv 76

colère
tonnerre
déflagration
laser glace

voila en espérant que vous m´aiderez!!!

Aglid
Aglid
Niveau 8
31 août 2004 à 14:15:29

Ho-oh@charbon

lance-flamme -> feu sacré
giga-sangsue
tonnerre -> séisme
soin

2/5

Groudon@herbe blanche -> baie maron

déflagration -> repos
Lance-soleil
éruption
seisme

2/5
! pas 2 attaques du meme type sur un meme poké

Kyogre@glaceternelle

tonnerre -> fatal foudre
glaciation -> repos
surf
laser glace

2/5
fatal foudre vaut mieux que tonnerre car pluie automatique

Hyporoi@eau mystique

surf
hydrocanon -> dracogriffe
laser glace
danse draco -> reflet ou toxik

2/5

Latios@cuillères tordues -> restes

psyko
tonnerre
laser glace -> plenitude
soin

2/5

Raykaza@croc dragon

colère -> dracogriffe
tonnerre
déflagration -> lance flamme ou séisme
laser glace ou surf

1/5

11/30

esprit d´équipe : 1/10
groudon latios raykaza sensibles a glace ( c´est trop)
groudon et ho-oh très sensibles à l´eau
ils n´ont pas beaucoup en att speciale, leurs attaques plante n´ont donc que peu d´effet

manque de cohesion dans l´equipe ( pas de glas de soin, aucun boost et protection)

attention : groudon kyogre raykaza ho-oh interdits en tournoi ( si ça t´interesse)

total : 12/40

Marc3D
Marc3D
Niveau 10
31 août 2004 à 14:23:40

merci

Marc3D
Marc3D
Niveau 10
31 août 2004 à 14:32:13

mais mon hyporoi il ne peut pas apprendre draco griffe!

Aglid
Aglid
Niveau 8
31 août 2004 à 14:44:43

ah sorry
dracossouffle alors

La vidéo du moment