Salut arnaud! Bon la note:
Note de Monaflemit:
Casse brique 1 point Paresse 0 point Baillement 1 point Ultralaser 0.5 point
bandeau: pas terrible, il vaut mieux le band.choix ou les restes.0 point
Place dans l´équipe: bourrin physique, très efficace après Echange de Mentali. Ultralaser a remplacer par Retour, vu qu´il attaque 2/2 des fois maintenant, et Paresse a remplacer par Repos, qui soignera en plus le poison ou la paralysie. Un poké intéressant. 3 points
Caractéristiques: stats très hautes, bonne polyvalence, présence d´une attaque de soins, même si ce n´est pas la meilleure. A utiliser en complément d´Ecremeuh, si tu en as un, et ca sera parfait. 1.5 point
Total:7/10
Note de Mentali:
Echange 1 point Psyko 1 point Mur lumière 1 point Echange ? ??? 0 point
pas d´objet: 0 point
Place dans l´équipe: assez bon starter, avec Echange et Mur lumière, il préparera Monaflemit pour le rendre effroyablement efficace. Très faible défensivement, attention aux Pokémons physiques et surtout les spectres.2 points
Caractéristiques: stats défensives médiocres, bonne capacité spe, bonne capacité offensive. 1.5 point.
Total:6.5/10
Note de Nostenfer:
Buée noire 1 point Crochetvenin 1 point Onde folie 1 point Regard noir a mettre(1 point)
pas d´objet: restes a mettre. 0 point
Place dans l´équipe: Bon ennuyeur, possédant en plus Buée noire, qui contrera Plenitude et cie, il n´a qu´un défaut: de mauvaises capacités defensives et aucune attaque et attaque de soins. C´est dommage, pour le reste c´est ecxellent. 2 points
Caractéristiques: stats pas terribles, sauf en vitesse, pas d´attaque de soins, capacité spe inutile. 0.5 point
Total:5.5/10
Note de Gardevoir:
Hypnose 0 point Devoreve 0 point Protection 1 point autre attaque(Feu follet conseillé)
pas d´objet: baie maron conseillée avec Repos. 0 point
Place dans l´équipe: Offensif spécial, mais d´utilité médiocre, puisque tu as déjà Mentali. Le combo Hypnose/Devoreve est fortement déconseillé: Hypnose rate souvent, et peut être contré par un switch, un Glas de soins ou une baie maron. Protection est bien, car il protège toute l´équipe.1 point
Caractéristiques: stats homogènes et assez hautes, capacité spe intéressants, bon Pokémon, mais moveset mauvais, a part Protection. 1 point
Total: 3/10
Note de l´équipe: Il manque des pokémons très utiles, comme ceux disposant de Picots, Tour rapide ou Hurlement. Aucun boosters comme Plenitude ou Reflet, toujours utiles. Aucune faiblesse commune pour les Pokémons de ton équipe, a part les 2 psy. Stratégie de départ excellente avec Monaflemit, mais la stratégie globale semble être centrée sur ce Pokémon, et si il se fait mettre KO, je ne sais pas comment tu fera! Enfin, il manque 2 Pokémons, je te conseillerai vivement Airmure et Ecremeuh, et l´équipe manque complètement de polyvalence.
Total:4.5/10
Note de l´équipe:26.5/50=10.6/20
C´est dommage, parce que les 2 premiers éléments sont excellents et forment un couple très dangereux, mais le reste est loin d´être a la hauteur. Dévelloppe une stratégie basée sur le long terme(Picots), donne plus d´attaques de soins a tes Pokémons(le seul a en avoir ici est Monaflemit), et surtout prend un Heal beller, Ecremeuh ou Leuphorie sont les meilleurs. Et ne centre pas ta stratégie sur Monaflemit, il ne pourra pas tout faire. Enlève également Gardevoir, il ne sert pas a grand chose dans ton équipe.