Menu
Star Wars : Republic Commando
  • Tout support
  • PC
  • Switch
  • PS4
  • Xbox
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
EtoileAbonnementRSS
jeuxvideo.com  /  Star Wars : Republic Commando  /  Tous les forums  /  Forum Star Wars : Republic Commando  / 

Topic •Tout sur Star Wars Republic Commmando•

Sujet : •Tout sur Star Wars Republic Commmando•

1
]-RC-[Ben-[07]
]-RC-[Ben-[07]
MP
20 novembre 2009 à 16:24:37

Salut a tous

Ce topic est créé afin de venir en aide aux gens du forum, en particulier aux nouveaux.
Il contient tout un tas d'informations utiles pour tout savoir sur Star Wars Republic Commando

]-RC-[Ben-[07]
]-RC-[Ben-[07]
MP
20 novembre 2009 à 16:25:08

1) Les personnages :

Boss -» Chef de l'escouade , c'est avec ce personnages que l'ont joue a RC ( RC-1138 )

Sev -» Spécialiste en Sniper , n'ayant pas de surnom il a choisie le numéro de son matricule ( Rc-1107 )

Nitro ( Scorch ) -» Spécialiste en Explosif , Walon Wau leur entraineur l'a surnomé Scorch car dans une mission Nitro a brulé tout les surcils de Walon ( RC-1162 )

Hacker ( Fixer ) -» Spécialiste en Piratage , On l'a surnomé Hacker car il a piraté toute la banque de donnée de Tipoca City ( RC-1140 )

Tarfful -» Commandant des Wookies , vous devrez le sauvez dans la mission sur Kashiiro

Sun Fac -»Sun Fac était un influent Géonosien appartenant aux castes supérieures de la Ruche Stalgasin sur Géonosis.
Vous devez tué lors de la campagne Solo

Conseiller Clone -» Il fait le lien entre le chancelier et vous , il vous confie les missions les plus durs

]-RC-[Ben-[07]
]-RC-[Ben-[07]
MP
20 novembre 2009 à 16:25:42

3) Les Armes :

Lors de la campagne vous allez pouvoir utiliser les armes clones mais aussi celles de vos ennemis

Le DC 17m -» Le blaster DC-17m, à l'instar de son prédécesseur, possède une crosse longue et épaisse pour une tenue optimale ainsi qu'une poignée située sous le canon de l'arme pour une meilleure stabilité dans les tirs quand le blaster est tenu à deux mains. Il semble donc qu'il n'y ait pas d'innovations par rapport à l'ancien modèle. Il est vrai que sur le design peu de choses ont changé, mais d'un point de vue strictement fonctionnel, l'innovation réside en sa polyvalence.

Le Dc 15s -» En pratique, le blaster DC-15 tire des décharges de plasma ionisées, et bien qu'il ne s'avère pas aussi puissant au niveau de son pouvoir de pénétration que le blaster DC-15, le DC-15s est l'arme idéale quand il s'agit de mener des combats dans des espace clos comme des installations ennemies.

Le Fusil a Concussion LJ 50 -» Le fusil à concussion LJ-50, manufacturé par les célèbres industries Blastech, était une arme de dégâts massifs. Il utilisait une charge d’énergie concussive qu’il projettait à moyenne ou longue distance. La charge implosait à l’impact, créant une zone de destruction d’un rayon de 500 unités à partir de l’impact.

Fusil a Pompe PCA -» Le Fusil à pompe PCA (pour Particules Chargées Accélérées) était une arme à projectiles et non un blaster. Il possédait une réserve de douze cartouches, chacune contenant huit particules. Ces particules étaient exactement les mêmes que celles utilisées dans les Fusils à répétition PCA, à savoir des petits éléments projetés avec force (accélérés) par l’arme et explosant à l’impact. Un seul tir du fusil à pompe PCA à bout portant équivalait à huit tirs du fusil à répétition PCA.

Fusil a Répétition PCA -» Le Fusil à répétition PCA (pour Particules Chargées Accélérées) était une arme à projectile et non un blaster. Les munitions étaient des petits élèments projetés avec une très grande accélération par le fusil, à la cadence d’une mitrailleuse, et explosant à l’impact. Le principal point faible de cette arme résidait dans sa portée (courte à moyenne) et sa relative inefficacité contre les droïdes et leur blindage métallique renforcé. Son chargeur de 40 munitions pouvait aussi être handicapant en cas de tir soutenu, car les munitions partaient vite. Pour recharger l’arme, il fallait ouvrir le capot supérieur et insérer un nouveau clip, puis le verrouiller. Cette manipulation prenait quelques secondes.

Le Lance-roquettes Wookie -» Le lance-roquettes s’équipe sur l’épaule, la partie arrière, plus longue, reposant le long du bras et de l’épaule. La partie avant, qui contient les munitions, est tenue au bout de bras et permet la mise à feu. Cette arme contient cinq roquettes rangées dans un cylindre tournant au fil des tirs

L'Arbalete Wookie -» C’est une arme puissante qui peut être chargée pour tirer en même temps plusieurs projectiles (pièces de métal enveloppées dans des poches d’énergie) dans différentes directions sur le plan horizontal. Cette arme est lourde comme la plupart des armes utilisées par les Wookies mais la masse musculaire de ces derniers leur permet de s’en servir facilement malgré tout.

]-RC-[Ben-[07]
]-RC-[Ben-[07]
MP
20 novembre 2009 à 16:26:18

4) Le Mode Online

Le Mode Online permet d'affronter des joueurs du monde entier .

Pour jouer il est préférable de connaitre un peu l'anglais et d'utiliser un vocabulaire de jeu commme :

Ns : Nice Shot ( Joli Tir ) = Nice One , Nice
Hs : Headshot ( Pleine tête )
Lol : Laughing out Loud ( Mort de rire )
Ping : Connection a internet qui plus s'approche du zero est de qualité
Noob : Personne utilisant les Rockets , le Heavy AA et toute les autres armes lourdes
Beginner : Débutant mais non noob

Il y a plusieurs mode dans le jeu Online :

MAM : Match a Mort = DeathMatch DM
CDD : Capture du drapeau = Capture the Flag CTF
ASS : Assaut
MME : Match a mort par equipe = Team DeathMatch TDM

]-RC-[Ben-[07]
]-RC-[Ben-[07]
MP
20 novembre 2009 à 16:26:48

5) Musiques

La musique que vous entendez dans le Menu Principal ce nomme VODE AN , c'est du Mandalorien

Vode an :

Kote!

Kandosii sa ka’rta, Vode an.
Coruscanta a’den mhi, Vode an.
Bal kote, darasuum kote,
Jorso’ran kando a tome.
Sa kyr'am Nau tracyn kad, Vode an.

Motir ca’tra nau tracinya.
Gra’tua cuun hett su dralshy’a.
Aruetyc runi solus cet o’r.

Motir ca’tra nau tracinya.
Gra’tua cuun hett su dralshy’a.
Aruetyc runi trattok’o.

]-RC-[Ben-[07]
]-RC-[Ben-[07]
MP
20 novembre 2009 à 16:28:20

Désolé je suppose que vous avez remarquez que j'avait oublié de posté le 2) alors voila le voici =)

2) Les ennemis :

Dans la campagne vos ennemis seront :

Les Droides -» L'armée de la CSI, appelée aussi Armée Droïde ou Armée Séparatiste, fut construite à l'initiative du Comte Dooku, quand celui-ci décida de faire sécession au sein de la République, sur ordre de son Maître Sith, Dark Sidious. Cette armée qui est principalement composée d'armes de guerre, de droïdes de combat, de soldats comporte aussi des mercenaires.

Les Esclavagistes Trandoshans -» Les Esclavagistes Trandoshans sont une catégorie particulière de Trandoshans. Comme tous les Trandoshans, ce sont de féroces chasseurs, possèdant une fourberie et une cruauté sans limite. Lorsqu’ils infiltrent un endroit, il faut s’attendre à bon nombre d’embuscades et à aucune pitié.

Les Géonosiens -» Espèce insectoïde originaire de Géonosis, une planète rocailleuse et désertique, les Géonosiens sont des créatures divisées en castes rigides, et vivant dans de gigantesques nids dans lesquels sont installées leurs colonies.

1
Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Evilash08, Vortex646, Tomy-Fett, Leirok, MamYume, ]Faustine[, Latios[JV], Remysangfamy, GamesOfLove
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

  • Aucun sujet à ne pas manquer
Meilleures offres
Amazon PC 8.92€
Marchand
Supports
Prix