comme expliqué dans la faq, le jeu calcule un coup à l´avance. Une echelle de probabilité décide si oui ou nom il y aura BT auquel cas ton dernier enchainement se éroule plus vite ( en avance donc) pour ensuite ralentir le coup final venu. Cela ne s´applique qu´a toi et les autres voient juste un combat normal.
Exemple: enchainement sans BT: prenons un enchainement de 5 coup d´une durée de 5 secondes ( un coup par seconde).
Maintenant enchainement avec BT: les 4 premier coup ont lieu en 2 secondes, et le dernier 3 seconde pour donner l´effet d´un ralentissement, mais en fait rien n´a ralenti.