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Advance Wars Chanel One

MASTER_ZOULOU
MASTER_ZOULOU
Niveau 10
21 juin 2005 à 21:09:01

" Et pis comme je l´ai dit sur AW 2"

:d) oui bon enfin sur l´autre topic, là, celui qui part en n´importe quoi encore à cause de bazooka-man ^^

Et au passage ces quoi encore ces nouveaux smileys ? On se croirait presque sur aceboard ici... :hum:

Sauron007
Sauron007
Niveau 10
22 juin 2005 à 06:46:43

Bazooka-man te dis ( censured^^)

Quand aux nouveaux smileys ils sont moches c´est tout.. Encore des caprices

Et pour Sauron, la rallonge, d´accord, à condition qu´elle soit payé intégralement ( je peux te faire payer en plusieurs fois sur plusieurs années avec un taux d´interêt de 0% )

==> Ok. Met le crédit au nom de monsieur " Zoulou" " Master"
Ouais c´est mon deuxième nom :o))

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
22 juin 2005 à 19:33:38

Gnéhé, t´as aussi le bidouillage pour permettre la transparence du PNG sous IE? :p)

EAGLE1792
EAGLE1792
Niveau 10
22 juin 2005 à 20:29:13

Ouais j´en ai entendu parler, c´est fait avec du javascript...
Pour info le PNG à 256 couleurs ( comme GIF) marche quand même sous IE ( avec la transparence). C´est le PNG à plusieurs millions de couleurs qui ne marche pas ( enfin il ne gere pas la transparence).

Je peux pas t´empecher d´optimiser pour FF ET pour IE à la fois master, mais franchement c´est pas bien dur ( bon faut pas sortir de frontpage et se dire tiens si j´aprennais le drôle de code que produit ce logiciel :lol: )

MASTER_ZOULOU
MASTER_ZOULOU
Niveau 10
22 juin 2005 à 21:39:22

Avec ce que j´utilise en CSS? c´est impossible d´obtenir la même chose sous IE, et de loin ^^

Les deux sortes de PNG, c´est le 8 bits ( donc 256 couleurs et transparence simple, comme GIF mais en plus léger) et le 24 bits, génial, avec transparence alpha ^^

Le bidouillage pour IE c´est bien du JavaScript mais en fait il trafique les balises < img> de la page pour y ajouter l´utilisation d´un filtre pour IE ( vous savez ces conneries de filtres propriétaires pour ajouter des ombres et autres conneries ? )

Donc ça ne marche que sur les images obtenues avec < img>, et en aucun cas sur les images de fond ( par CSS ou bien par l´attribut background pour les rebelles ^^)

Donc aux chiottes IE ! :-p

MASTER_ZOULOU
MASTER_ZOULOU
Niveau 10
22 juin 2005 à 21:41:44

function correctPNG()
{
for(var i=0; i<document.images.length; i++)
{
var img = document.images[i]
var imgName = img.src.toUpperCase()
if ( imgName.substring(imgName.length-3, imgName.length) == " PNG")
{
var imgID = ( img.id) ? " id=´" + img.id + " ´ " : " "
var imgClass = ( img.className) ? " class=´" + img.className + " ´ " : " "
var imgTitle = ( img.title) ? " title=´" + img.title + " ´ " : " title=´" + img.alt + " ´ "
var imgStyle = " display:inline-block;" + img.style.cssText
if ( img.align == " left") imgStyle = " float:left;" + imgStyle
if ( img.align == " right") imgStyle = " float:right;" + imgStyle
if ( img.parentElement.href) imgStyle = " cursor:hand;" + imgStyle
var strNewHTML = " <span " + imgID + imgClass + imgTitle
+ " style=\"" + " width:" + img.width + " px; height:" + img.height + " px;" + imgStyle + " ;"
+
"filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaIma
geLoader"
+ " (src=\´" + img.src + " \´, sizingMethod=´scale´);\"></span>"
img.outerHTML = strNewHTML
i = i-1
}
}
}
if(document.all)
{
window.attachEvent("onload", correctPNG);}
else{}

Hé hé en plus c´est même pas du JavaScript mais du JScript, sur Firefox ça ferait une erreur ^^

Sauron007
Sauron007
Niveau 10
23 juin 2005 à 07:20:52

C´est devenu le topic " site web" après Warcraft^^

pouloulout
pouloulout
Niveau 10
23 juin 2005 à 17:08:14

tu t´es fait piquer ton topic que t´avais deja piqué ^^

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
23 juin 2005 à 19:16:16

< ?

echo ´Ta gueule´;

? >

:dehors:

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
23 juin 2005 à 19:17:19

Ca ne s´adressait à personne hein :p)

Sauron007
Sauron007
Niveau 10
23 juin 2005 à 20:10:41

Poul : Oui
Mais Karde m´a laché, alors forcément...^^
Mais c´est pas grave j´ai trouvé d´autres compagnons de jeu^^

EAGLE1792
EAGLE1792
Niveau 10
23 juin 2005 à 21:54:33

Ehhhh ! !
Pas
< ? mais < ?php ! ^^
Pourquoi pas < % aussi ? :lol:

Je savais pas qu´il n´y avait pas de " ;" à la fin d´une instruction en Javascript :/

pouloulout
pouloulout
Niveau 10
24 juin 2005 à 03:21:04

ca vout dit on fait un site sur Warcraft 3 ? :p)

Sauron007
Sauron007
Niveau 10
24 juin 2005 à 06:41:26

Ca te dis de ne pas raconter des pouleries?^^

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
24 juin 2005 à 12:21:27

Hé eagle, < ? et < ?PHP fonctionnent tous les deux, j´ai essayé et ça marche :oui:

momie48
momie48
Niveau 6
24 juin 2005 à 12:26:13

bloké a la derniere mission en normal aide pliz

ps: jai pa trouve d´otre topic dsl

momie48
momie48
Niveau 6
24 juin 2005 à 12:27:06

bloké a la derniere mission en normal aide pliz

ps: jai pa trouve d´otre topic dsl

EAGLE1792
EAGLE1792
Niveau 10
24 juin 2005 à 14:25:05

momie48 t´as pas du chercher bien loin... Y´en a des dizaines de topic qui parlent de ça.

Juge_KnuckLes je sais, mais l´écriture " standard" c´est < ?php ^^ ( oui je c´est je suis chiant :) )

MASTER_ZOULOU
MASTER_ZOULOU
Niveau 10
24 juin 2005 à 22:29:11

Y a plein de topics qui parlent de la derniere mission en normal aide pliz ? ^^

Et puis...

Sauron007
Posté le 23 juin 2005 à 07:20:52 Avertir un administrateur à propos de ce message !
C´est devenu le topic " site web" après Warcraft^^

:d) Chacun son truc ^^ Mais moi au moins je joue pas à warcraft, tandis que toi tu te crois pro avec ton front page de merde ^^ ( attaque gratuite powaaa :p) )

Et puis, si, il faut toujours un point virgule après une instruction JavaScript, mais c´est un code de merde que j´ai copié collé, l´auteur les a oubliés ^^

EAGLE1792
EAGLE1792
Niveau 10
24 juin 2005 à 23:53:45

Attends pour pondre un code comme ça, même si il est merdique il faut le tester au minimum :/
Ou alors... non y´a pas de solution l´auteur a du faire ce code en dormant, c´est pas possible autrement ^^

Sinon Warcraft III ça pète :D ( oui mais moi je peux pas jouer sur internet, ma version n´arrive pas à se connecter au réso :S

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