Je pensais faire une comparaison entre Metroid Zero et les 4 précédents ( pas le prime). Je me demande si Nintendo innove dans Zero ou si ils nous font un amas de valeurs sûres bien classiques. Je n´ai joué qu´à M1 et M Fusion mais je peux toujours comparer : Les graphismes sont meilleurs que M1 et différents de Fusion. Les commandes et pouvoirs et armes sont presque identiques à ceux de Fusion ( à part que le rayon de glace remplace le missile de glace). Le scénario se poursuit au-delà de la fin du 1 et est mieux mis en scène. Selon moi les innovations viennent seullement de la séquence d´infiltration ( très scriptée mais géniale). mais j´ai pas joué à Super Métroid ni à M2. Alors, à votre avis?