" Si tu veux continuer à jouer à un FPS tactique, tu n´as de toute façon plus vraiment le choix. Rainbow Six 4, c´est plus où moins Soldier of Fortune 2, la violence en moins hard..."
C´est vrai. :-c
Ce genre de jeux se raréfie. Il y 4-5 ans, les FPS tactiques avaient vraiment la cote avec les sorties de Rainbow Six: Rogue Spear, SWAT 3, Ghost Recon, Operation Flashpoint, etc. Mais maintenant, on a plus grand chose à se mettre sous la dent.
" Bonne idée effectivement, mais dans SWAT 4 il était assez mal réalisé au niveau des effets. La cible n´est pas immobilisées très longtemps alors qu´en réalité elle est complètement assomée."
J´imagine que c´est pour éviter que le jeu ne devienne trop facile. Si l´effet durait trop longtemps, les armes à feu deviendrait presque inutile, non ?
" Pas si j´en juge se qui se dit sur le forum du jeu sur JV.com"
Je fréquente le forum officiel de Lockdown ( sur le site d´Ubi Soft) et tous ne sont pas si pessimistes concernant la version PC.
J´ai d´ailleurs posté ce message sur le forum Lockdown de JVCOM récemment :
" D´après tout ce que j´ai pu lire sur le forum officiel de Lock Down, la version PC ne sera pas un bête portage. Le scénario et l´histoire devrait être similaire à la version console, mais pas le gameplay, ni les graphismes. Comme pour Raven Shield et Rainbow Six 3 en fait. Raven Shield et RS3 avaient un scénario commun mais le gameplay était très différent.
Bref, je garde espoir pour la version PC. C´est dans l´intérêt de Ubi de nous sortir une " vrai" version PC. Si ils sortent un simple portage sur PC, ils vont perdre des tas de clients..."
Attendons le test et la démo avant de juger. 