Voilà je fais une aide sur l´emplacement des 20 bernard-l´ermite et jetons VIP car lorsqu´il nous en reste 1 ( ou plusieurs) c pas marrant, excusez-moi si c pas tres bien expliqué défois mais c pa facile à décrire les lieux...
LES 20 BERNARD-L´ERMITE
1 : apres le 1er looping ( a l´endroit ou il y a 3 rangées de pieces, descendre sur la plate forme a droite)
2 : continuez ensuite jusqu´au prochain monstre endormi le bernard-l´ermite se trouve juste avant sur la plate forme carré
3 : apres être passé devant les 2 fleurs on voit le deuxieme monstre devant un bloc à casser avec Vector, la bête se trouve juste dessous
4 : juste à droite cassez les caisses et prenez l´accelerateur pour vous retrouvez sur la plate-forme surélevée où vous en trouverez un autre sur le bloc carré
5 : allez jusqu´à l´endroit où l´on trouve 4 monstres, et apres les avoir détruits montez sur la gauche
6 : continuez jusqu´à l´autre île ( là où il y a 6 piliers) montez sur le premier à gauche
7 : toujours au meme endroit, grimper sur le troisième pilier à droite et cassez la roche avec Vector
8 : arrivé au canon, mettez vous en formation Fly pour retombez sur un autre bernard-l´ermite
9 : sautez en bas à droite sur la plate forme avec la caisse marron et détrisez la
10 : une fois sur l´autre île déplacez la pierre afin de découvrir votre 10eme animal
11 : monter avec Charmy et trouvez le 11eme avant les 3 accélérateurs
12 : au point de sauvegarde arrêtez-vous et montez sur la plate forme à gauche jusqu´à la caisse marron
13 : à la prochaine île mettez vous en formation Power pour vous propulser à gauche
14 : aller jusqu´au prochain point de sauvegarde et à l´aide de Charmy téléportez-vous grâce à la plante pour trouver votre 14eme animal
15 : battez les 2 monstres volant, montez, battez les 3 monstres rouges et celui en vert, descendez en direction des 3 ballons et poussez le rocher
16 : juste devant se trouve 2 rochers identiques, poussez celui de droite
17 : prenez le canon en formation Fly et volez sur la plate forme rouge et blanche, poussez le rocher
18 : avancez jusqu´au prochain monstre et sautez sur la plage ( là où il y a des piliers sortant de l´eau sur la droite) suivez les pieces pour récupérez un autre bernard-l´ermite
19 : continuez jusqu´au 4 piliers ayant chacun un rocher cassable, il suffit juste de monter sur le dernier pilier
20 : enfin le dernier se trouve à la fin du niveau devant la fleur
LES 20 JETONS VIP
1 : c´est pas difficile faut juste diriger le stick vers le haut
2 : après le courant d´air, il faut battre les 3 monstres pour pouvoir prendre le jeton VIP dans la boite
3 : après la 1ere descente ( là où il y a un ennemi gris volant) se laisser tomber sur le flipper du dessous le jeton se trouve devant 3 cases ( celle qui servent de rempart et qui sont jaune verte et rouge)
4 : apres etre montez sur les dés, sur le flipper, l´endroit où on peut se trouver en l´air pour atteindre le jeton 7,le jeton VIP se trouve juste au dessus
5 : toujours au meme flipper dans l´allée pour avoir le jeton 9
6 : dans la piece avec la fleur sur la gauche et les genres de ballon vert qui nous font rebondir, le jeton VIP se situe en haut au milieu de la piece ( on peut egalement le récupérer à partir du dès)
7 : dans l´allée juste après, il se trouve sur le 2eme dès
8 : toujours dans cette allée, tomber sur le flipper en dessous ( attention dans le bas du flipper rien ne peut nous retenir > > chute)le jeton VIP se situe sur la gauche en dessous d´une fleche vers le bas
9 : après 1 point de sauvegarde, avec 2 jumps et 1 fleur en haut, dans la descente on peut casser 5 cases ( jaune,verte et rouge) le jeton VIP se trouve derriere la case du milieu
10 : à la fin de la descente, 2 dès tournent, il se trouve juste au milieu
11 : après courant d´air, sauter de case en case ( les vertes) jusqu´au jeton
12 : il se trouve dans la chute après avoir brisé la vitre
13 : après les jetons 2 & 3 et avant le 4, 1 fleche indique l´emplacement du jeton VIP
14 : suivre le chemin derrière le jeton 5
15 : avant les jetons 7,8 & 9, il y a comme une barrière de cases jaunes, 1 fleche indique encore où se trouve le jeton
16 : dans le prochain flipper, il se trouve au milieu en dessous d´une fleche, qui comme d´habitude nous montre on se trouve le jeton ( ils nous aident beaucoup je trouve
)
17 : dans la pièce avec tout les jumps, au milieu de ces jumps, dans le haut
18 : au dessus de la porte bloquée, au milieu de la pièce
19 : ouvrir la porte fermée ( les 2 boutons se situent au dessus ( là où l´on trouve le 18eme jeton VIP)) il se trouve dans cette salle
20 : prenez la fleur pour revenir au début, le jeton se trouve sur le flipper
J´espère que j´ai aidé du monde 