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Liste des sujets

Interview de Hideo Kojima...

Sir-toto
Sir-toto
Niveau 10
13 décembre 2003 à 16:52:10

" Au lieu des 8 minutes prévues, j´ai passé 30 minutes avec le Maître, son traducteur et son fils. Mon ami maîtrisant le japonais, Hideo Kojima a très fort apprécié d´entendre du japonais venant d´autres personnes que des journalistes.

Arrivés sur le stand de Konami à l´ECTS, on voit Hideo à l´intérieur avec son traducteur. Sans savoir, on se faufile à l´intérieur du stand et on se présente en japonais : " Je m´appelle Liquid et voici Solid, et nous sommes venus vous poser des questions ! ".

Kojima répond : " Bonjour, mais comment avez-vous pénétrer à l´intérieur de la base Konami ( le stand) ? "

" Nous nous sommes débarrassés des soldats génomes très facilement".

Hideo Kojima lâche un rire assez révélateur et sait à qui il a affaire. On lui demande si on peut s´asseoir, et son traducteur intervient : " Vérifiez juste qu´il n´y a pas de bombes sur la chaise ! ".

Bref, ça va vite, mais manifestement, on ne le dérangeait pas et c´était ça qui comptait le plus !

Après avoir fait signer nos Metal Gear PS One et PS2 + le guide et autres cartes, la discussion change de ton et on rentre dans le vif du sujet :

Mash : Dans la vidéo présentée de Metal Gear Solid 3, on peut voir Solid Snake dans la jungle durant les années 60. Comment est-ce possible ?

Hideo Kojima : Snake sera bien présent dans une jungle pendant les années 60 ! Vous comprenez qui si je vous révèle le scénario maintenant, vous n´aurez plus la surprise lors de la sortie du jeu...

Mash : Pourtant, on sent bien encore une surprise comme dans MGS2 avec Raiden qui est arrivé de nulle part, prévoyez-vous une surprise de ce genre avec MGS3 ?

Hideo Kojima : La vision que j´ai actuellement du jeu fini contiendra bien sur une surprise auxquels personne n´aura pensé et ce n´est pas forcément lié au personnage ! Je pense avoir compris que Raiden est arrivé beaucoup trop tôt et je comprends la déception des fans.

Mash : Vous avez déjà confirmé que le plongeon de Snake ( dans le trailer de l´E3) ne sera pas incluse dans le jeu, est-ce qu´il y d´autres scènes dans le nouveau trailer qui ne seront pas prises ?

Hideo Kojima : Ah oui ! le plongeon de Snake était juste un clin d´oeil à MGS2 et on m´a curieusement plusieurs fois posé la question ! En fait, les 2 trailers donnent l´image d´un Snake capable de survivre par tous les moyens, quels que soient les ennemis ! Si ces séquences ne seront pas reprises dans le jeu, Snake pourra malgré tout accomplir toutes les actions qui ont été dévoilées !

Mash : J´ai été assez déçu par le manque d´équilibre entre les phases de jeux et les cinématiques, et il semble que ce soit le cas de beaucoup de fans, en avez-vous été informé ?

Hideo Kojima : C´est effectivement un reproche que l´on m´a fait savoir après la sortie du jeu dans le monde. On ne s´était pas rendu compte tout de suite à vrai dire, et on a en partie rectifié le tir avec la version Gamecube Twin Snakes ! Il en sera de même pour MGS3 si nous sommes dans les temps et j´ai bon espoir ! En toute sincérité, avez-vous été déçu de MGS2 ?

Mash : En dehors des cinématiques, c´était un jeu parfait ! Avez-vous caché un indice dans les trailers présentés ?

Hideo Kojima : Savez-vous tenir un secret ?

Mash : Oui, bien sûr !

Hideo Kojima : Et bien sachez qu´il n´y a aucun indice dans le nouveau trailer, car j´ai déjà montré quelque chose d´important dans le trailer de l´E3.

( Scott, le traducteur) : Bon, puisque Hideo ne va rien dire, je m´en occupe : le jeu sera sur PS2 !

Mash : Vous avez déclaré devant le public anglais que MGS4 est prévu. Si oui, sur quelle console ?

Hideo Kojima : J´ai bien déclaré que MGS4 était prévu, mais il est logique aujourd´hui qu´un jeu à succès connaisse une suite ! Je ne peux pas vous confirmer que si ce sera encore sur PS2 ou PS3, mais on y pensera quand MGS3 sortira partout dans le monde !

Mash : Est-il possible d´annoncer une bonne nouvelle pour le public européen, en nous confirmant que MGS3 sera une sortie mondiale et qu´on ne devra pas attendre 3 mois après les Américains ou les Japonais ?

Hideo Kojima : Vous avez vu la nouvelle politique de Konami, certains hits sortent avant les versions japonaises et américaines ( comme Silent Hill 3) et je pense que si la version PAL sort en dernier, ce sera peut-être avec un ajout de bonus comme MGS2.

Mash : Pouvez-vous nous dire pourquoi la version Gamecube de Metal Gear n´est-elle pas réalisée par votre équipe ?

Hideo Kojima : Quand Shigeru Miyamoto de Nintendo est venu me demander de faire un jeu sur Gamecube, je n´avais pas idée de ce que j´aurais pu offrir comme titre à cette console ! Il m´a proposé Metal Gear et j´étais vraiment heureux de voir qu´il aimait ce jeu. Le problème, c´est qu´aucune de mes équipes n´est libre pour le moment et j´ai proposé à Miyamoto de sélectionner un studio pour le projet sur Gamecube. C´est ainsi que j´ai fais connaissance de l´équipe canadienne en charge actuellement du projet ! Trouvez-vous le jeu mal réalisé ?

Mash : Oui, quand même.

Hideo Kojima : Il faut savoir que la version jouable ( à l´ECTS) est la même qu´à l´E3, aucune amélioration n´a été faite et la version finale que j´ai eu l´occasion de découvrir récemment est fort différente. Si vous avez une Gamecube, attendez-vous à redécouvrir un jeu totalement neuf, et des cinématiques inspirées par un grand professionnel de films d´actions...

Mash : On connaît Kitamura pour ses films mais... ( coupure de Kojima)

Hideo Kojima : Mais son travail sur Twin Snakes sera vraiment impressionnant car c´est la partie que j´ai supervisé le plus... Le jeu sort bientôt de toute façon, attendez et vous verrez.

Mash : Est-il possible de faire une photo ?

Hideo Kojima : Oui ! Bien sûr, mais en dehors du stand ( il se lève).

Mash : Quelque chose vous dérange ici ?

Hideo Kojima : Oui, c´est petit ici et j´ai pas envie que vous photographiez mon fils ( qui jouait à Dragon Quest sur GBA).

De retour à l´intérieur du stand, on demande à Kojima s´il pense à sortir un nouveau titre.

Hideo Kojima : J´avais prévu un nouveau titre se basant sur la relation père/fils mais Konami a refusé le budget pour ce concept ( il parle d´Eclipse, jeu prévu sur Gamecube), et actuellement, je suis à fond dans MGS3 et Twin Snakes.

Mash : Est-ce que Twin Snakes sera le seul épisode à sortir sur la console de Nintendo ?

Hideo Kojima : MGS2 est déjà sortit sur PS2 et Xbox, et Twin Snakes regroupe les qualités de MGS2 combinées au 1er épisode qui pour beaucoup est le meilleur... Pour le moment, je ne vois pas d´autres épisodes qui pourraient sortir dessus !

Mash : Et MGS3 ?

Hideo Kojima : MGS3 est une exclusivité pour la PS2 ! Probablement temporaire mais exclu pour le moment... C´est à Konami de voir si le jeu sortira ailleurs ou pas.

Mash : Quel regard avez-vous sur le jeu vidéo aujourd´hui ?

Hideo Kojima : Je viens de terminer récemment le jeu d´action de mes collègues de Capcom ( Viewtiful Joe) et avec mon fils, on aime s´amuser avec les jeux qu´on peut linker sur GBA. Il y a des concepts intéressants qui continuent d´être à l´étude !

C´est à ce moment que le " pitbull" de Konami est arrivé, fou de rage ! Même Hideo Kojima nous a dit : " voilà le Big Boss". On lui a juste dit un très grand merci avant de se lever, et qu´on continuerait à suivre les aventures de Snake pour le meilleur. Le boss de Konami, à la vue de nos badges a appelé le traducteur de Kojima et a demandé " Qui les a laissés rentrer ? ?". Le traducteur, ironique, a répondu : " ils se sont infiltrés, ce sont des Snakes". Mais l´homme, visiblement peu content nous fait sortir rapidement du stand...

Interview de Au lieu des 8 minutes prévues, j´ai passé 30 minutes avec le Maître, son traducteur et son fils. Mon ami maîtrisant le japonais, Hideo Kojima a très fort apprécié d´entendre du japonais venant d´autres personnes que des journalistes.

Arrivés sur le stand de Konami à l´ECTS, on voit Hideo à l´intérieur avec son traducteur. Sans savoir, on se faufile à l´intérieur du stand et on se présente en japonais : " Je m´appelle Liquid et voici Solid, et nous sommes venus vous poser des questions ! ".

Kojima répond : " Bonjour, mais comment avez-vous pénétrer à l´intérieur de la base Konami ( le stand) ? "

" Nous nous sommes débarrassés des soldats génomes très facilement".

Hideo Kojima lâche un rire assez révélateur et sait à qui il a affaire. On lui demande si on peut s´asseoir, et son traducteur intervient : " Vérifiez juste qu´il n´y a pas de bombes sur la chaise ! ".

Bref, ça va vite, mais manifestement, on ne le dérangeait pas et c´était ça qui comptait le plus !

Après avoir fait signer nos Metal Gear PS One et PS2 + le guide et autres cartes, la discussion change de ton et on rentre dans le vif du sujet :

Mash : Dans la vidéo présentée de Metal Gear Solid 3, on peut voir Solid Snake dans la jungle durant les années 60. Comment est-ce possible ?

Hideo Kojima : Snake sera bien présent dans une jungle pendant les années 60 ! Vous comprenez qui si je vous révèle le scénario maintenant, vous n´aurez plus la surprise lors de la sortie du jeu...

Mash : Pourtant, on sent bien encore une surprise comme dans MGS2 avec Raiden qui est arrivé de nulle part, prévoyez-vous une surprise de ce genre avec MGS3 ?

Hideo Kojima : La vision que j´ai actuellement du jeu fini contiendra bien sur une surprise auxquels personne n´aura pensé et ce n´est pas forcément lié au personnage ! Je pense avoir compris que Raiden est arrivé beaucoup trop tôt et je comprends la déception des fans.

Mash : Vous avez déjà confirmé que le plongeon de Snake ( dans le trailer de l´E3) ne sera pas incluse dans le jeu, est-ce qu´il y d´autres scènes dans le nouveau trailer qui ne seront pas prises ?

Hideo Kojima : Ah oui ! le plongeon de Snake était juste un clin d´oeil à MGS2 et on m´a curieusement plusieurs fois posé la question ! En fait, les 2 trailers donnent l´image d´un Snake capable de survivre par tous les moyens, quels que soient les ennemis ! Si ces séquences ne seront pas reprises dans le jeu, Snake pourra malgré tout accomplir toutes les actions qui ont été dévoilées !

Mash : J´ai été assez déçu par le manque d´équilibre entre les phases de jeux et les cinématiques, et il semble que ce soit le cas de beaucoup de fans, en avez-vous été informé ?

Hideo Kojima : C´est effectivement un reproche que l´on m´a fait savoir après la sortie du jeu dans le monde. On ne s´était pas rendu compte tout de suite à vrai dire, et on a en partie rectifié le tir avec la version Gamecube Twin Snakes ! Il en sera de même pour MGS3 si nous sommes dans les temps et j´ai bon espoir ! En toute sincérité, avez-vous été déçu de MGS2 ?

Mash : En dehors des cinématiques, c´était un jeu parfait ! Avez-vous caché un indice dans les trailers présentés ?

Hideo Kojima : Savez-vous tenir un secret ?

Mash : Oui, bien sûr !

Hideo Kojima : Et bien sachez qu´il n´y a aucun indice dans le nouveau trailer, car j´ai déjà montré quelque chose d´important dans le trailer de l´E3.

( Scott, le traducteur) : Bon, puisque Hideo ne va rien dire, je m´en occupe : le jeu sera sur PS2 !

Mash : Vous avez déclaré devant le public anglais que MGS4 est prévu. Si oui, sur quelle console ?

Hideo Kojima : J´ai bien déclaré que MGS4 était prévu, mais il est logique aujourd´hui qu´un jeu à succès connaisse une suite ! Je ne peux pas vous confirmer que si ce sera encore sur PS2 ou PS3, mais on y pensera quand MGS3 sortira partout dans le monde !

Mash : Est-il possible d´annoncer une bonne nouvelle pour le public européen, en nous confirmant que MGS3 sera une sortie mondiale et qu´on ne devra pas attendre 3 mois après les Américains ou les Japonais ?

Hideo Kojima : Vous avez vu la nouvelle politique de Konami, certains hits sortent avant les versions japonaises et américaines ( comme Silent Hill 3) et je pense que si la version PAL sort en dernier, ce sera peut-être avec un ajout de bonus comme MGS2.

Mash : Pouvez-vous nous dire pourquoi la version Gamecube de Metal Gear n´est-elle pas réalisée par votre équipe ?

Hideo Kojima : Quand Shigeru Miyamoto de Nintendo est venu me demander de faire un jeu sur Gamecube, je n´avais pas idée de ce que j´aurais pu offrir comme titre à cette console ! Il m´a proposé Metal Gear et j´étais vraiment heureux de voir qu´il aimait ce jeu. Le problème, c´est qu´aucune de mes équipes n´est libre pour le moment et j´ai proposé à Miyamoto de sélectionner un studio pour le projet sur Gamecube. C´est ainsi que j´ai fais connaissance de l´équipe canadienne en charge actuellement du projet ! Trouvez-vous le jeu mal réalisé ?

Mash : Oui, quand même.

Hideo Kojima : Il faut savoir que la version jouable ( à l´ECTS) est la même qu´à l´E3, aucune amélioration n´a été faite et la version finale que j´ai eu l´occasion de découvrir récemment est fort différente. Si vous avez une Gamecube, attendez-vous à redécouvrir un jeu totalement neuf, et des cinématiques inspirées par un grand professionnel de films d´actions...

Mash : On connaît Kitamura pour ses films mais... ( coupure de Kojima)

Hideo Kojima : Mais son travail sur Twin Snakes sera vraiment impressionnant car c´est la partie que j´ai supervisé le plus... Le jeu sort bientôt de toute façon, attendez et vous verrez.

Mash : Est-il possible de faire une photo ?

Hideo Kojima : Oui ! Bien sûr, mais en dehors du stand ( il se lève).

Mash : Quelque chose vous dérange ici ?

Hideo Kojima : Oui, c´est petit ici et j´ai pas envie que vous photographiez mon fils ( qui jouait à Dragon Quest sur GBA).

De retour à l´intérieur du stand, on demande à Kojima s´il pense à sortir un nouveau titre.

Hideo Kojima : J´avais prévu un nouveau titre se basant sur la relation père/fils mais Konami a refusé le budget pour ce concept ( il parle d´Eclipse, jeu prévu sur Gamecube), et actuellement, je suis à fond dans MGS3 et Twin Snakes.

Mash : Est-ce que Twin Snakes sera le seul épisode à sortir sur la console de Nintendo ?

Hideo Kojima : MGS2 est déjà sortit sur PS2 et Xbox, et Twin Snakes regroupe les qualités de MGS2 combinées au 1er épisode qui pour beaucoup est le meilleur... Pour le moment, je ne vois pas d´autres épisodes qui pourraient sortir dessus !

Mash : Et MGS3 ?

Hideo Kojima : MGS3 est une exclusivité pour la PS2 ! Probablement temporaire mais exclu pour le moment... C´est à Konami de voir si le jeu sortira ailleurs ou pas.

Mash : Quel regard avez-vous sur le jeu vidéo aujourd´hui ?

Hideo Kojima : Je viens de terminer récemment le jeu d´action de mes collègues de Capcom ( Viewtiful Joe) et avec mon fils, on aime s´amuser avec les jeux qu´on peut linker sur GBA. Il y a des concepts intéressants qui continuent d´être à l´étude !

C´est à ce moment que le " pitbull" de Konami est arrivé, fou de rage ! Même Hideo Kojima nous a dit : " voilà le Big Boss". On lui a juste dit un très grand merci avant de se lever, et qu´on continuerait à suivre les aventures de Snake pour le meilleur. Le boss de Konami, à la vue de nos badges a appelé le traducteur de Kojima et a demandé " Qui les a laissés rentrer ? ?". Le traducteur, ironique, a répondu : " ils se sont infiltrés, ce sont des Snakes". Mais l´homme, visiblement peu content nous fait sortir rapidement du stand..."

Sir-toto
Sir-toto
Niveau 10
13 décembre 2003 à 16:56:01

Je m´excuse mais il y a deux fois l´interview,probleme de copier/colle,il n´est pas aussi long,sa s´arrete a :"C´est à ce moment que le " pitbull" de Konami est arrivé, fou de rage ! Même Hideo Kojima nous a dit : " voilà le Big Boss". On lui a juste dit un très grand merci avant de se lever, et qu´on continuerait à suivre les aventures de Snake pour le meilleur. Le boss de Konami, à la vue de nos badges a appelé le traducteur de Kojima et a demandé " Qui les a laissés rentrer ? ? ". Le traducteur, ironique, a répondu : " ils se sont infiltrés, ce sont des Snakes". Mais l´homme, visiblement peu content nous fait sortir rapidement du stand..."
C´est environ au milieu de la page ^^

Sir-toto
Sir-toto
Niveau 10
13 décembre 2003 à 19:55:27

:up: je parie que personne ne l´a lut parce que vous croyez que c´est tout et que vous n´avez pas lu mon message apres ^^

pixxell
pixxell
Niveau 9
13 décembre 2003 à 19:57:38

Si ca peut te rassurer, j´ai tout lu...
( enfin la moitié, je me suis tt de suite rendue compte qu´il y avait un effet de déjà vu ^^)

Sir-toto
Sir-toto
Niveau 10
13 décembre 2003 à 19:59:12

Merci,enfin quelqu´un que sa interesse^^.

elassaad
elassaad
Niveau 10
13 décembre 2003 à 20:01:24

J´ai lu le texte au moins 3.
Je vous assure parce que y a rien n´a faire sur le forum.

Sir-toto
Sir-toto
Niveau 10
13 décembre 2003 à 20:03:22

Ben tu peux aller sur d´autre forum en même temps,par ex la je suis sur le general ( topic Blabla ) comme sa je m´emmerde pas a attendre d´autre messages ^^

elassaad
elassaad
Niveau 10
13 décembre 2003 à 20:41:39

Bonne idée merci
En fin de conte tes :cool:

Sir-toto
Sir-toto
Niveau 10
13 décembre 2003 à 20:43:49

Ouaip merci,je te retourne le compliment. :-)

darkbahamut9
darkbahamut9
Niveau 7
13 décembre 2003 à 20:52:14

je lai lu!
mais mash ne sai pa tenir un secret puiske il la mi sur un site internet!

Hideo Kojima : Savez-vous tenir un secret ?

Mash : Oui, bien sûr !
:lol:
:rire:
:rire2:

Sir-toto
Sir-toto
Niveau 10
13 décembre 2003 à 20:53:20

:-d

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