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Liste des sujets

la ps2 peut elle faire de telle prouese?

snake_corp
snake_corp
Niveau 7
10 septembre 2003 à 21:26:13

je me demande si le gameplay laissera autant de liberté dans ce milieu ouver telle vice city si vous etes developeur en herbe venez m´éclairer

Com-Snake
Com-Snake
Niveau 10
10 septembre 2003 à 21:36:48

je pense que oui

ils utiliseront suremùent l´enrome capacité d´un DVD mais tout fois limités par la play2 ils devront creer des zones de taille moyenne mais qui en grand nombre en creron des immense avec un temp de chercgement etntre elles.

Avec cette methode et en utilisant 2 3 DVD on peut obtenir des zones immenses et de toute beauté.

Com-Snake
Com-Snake
Niveau 10
10 septembre 2003 à 21:37:42

Dans Vice City on a 2 zones mais les imeubles sont carrés avec une zone non calculé en altitude et des images 2 D en facade alors que les arbre auquels on pourra monter sont plus comlexe

on ne peut donc pas imaginer des grande zones comme dans GTA

Com-Snake
Com-Snake
Niveau 10
10 septembre 2003 à 21:38:14

2eme solution et la moin fluide c ce qu´on pourrai appeler le chargement progressif ce qui consisite a charcge une certaine zone autour de la camera mais ca limite alors les autres action et calcules genr son ou mouvements....

Dieter
Dieter
Niveau 12
11 septembre 2003 à 09:49:07

selon moi ils vont s arranger pour que le relief nous limite une zone moyenne

-101e-sdhj
-101e-sdhj
Niveau 10
11 septembre 2003 à 10:27:07

mais vous avez vu la nouvelle bande annonce de MGS3?? les décord on l´ai imense! c super!!
kan on voit la riviere et tout!
par contre un truc ma surpris..
dans la 1ere on aurai di ke c´étais pas forcement une foret d´asie du sud est
mais de celle la on en ai sur et autre chose ki ne trompe pas, le déguisement de snake!!
ou c un kaïman! et çA çA trompe pas!

Diemaco
Diemaco
Niveau 3
13 septembre 2003 à 04:03:54

Y a t´il des chances que le jeu est besoin du HD de ps2? P-e bien....

snake_corp
snake_corp
Niveau 7
13 septembre 2003 à 14:38:18

le top serai de faire de grande zones séparé par des chargement mais le probleme serai que dans chaque zone ily a une sorti et donc cela risque de limité la liberté a moin qu´en allant dans une direction ce la change de zone parce que fo pa oublier qu´en plus des environement ya des animaux,des ennemis,les jeux de lumiere et autres ombre pochoir sur le perso jouable ainsi que sur les autre protagoniste et aussi et surtout les alea du climat qui devrai modifié en temps réel le décor la ps2 risque de vomir les calcul

snake_corp
snake_corp
Niveau 7
13 septembre 2003 à 14:49:09

g mis un topic sur le forum création de jeu afin que certain devellopeur expérimenté ou débutant puisse nous éclairer si vous connaissé dotre developpeur dite leur de venir ici sa serai cool de sinteréssé au gameplay du jeu pluto ke de se gacher le plaisir du scénar

snake_corp
snake_corp
Niveau 7
13 septembre 2003 à 14:53:26

pour répondre a ta question diemaco kojima a dit que l´internet serai une option pour le jeu et non une obligation afin d´y jouer mé je pense que c du haut débit car
1:le haut débit devient plus facile d´acces
2:c plus pratique
3:socom marche uniquement en haut débit

Com-Snake
Com-Snake
Niveau 10
13 septembre 2003 à 16:06:45

ba oui moi g deja tout dit au debut quoi

mais je fais confiance en kojima

snake_corp
snake_corp
Niveau 7
13 septembre 2003 à 16:12:51

c sympas merci

snake_corp
snake_corp
Niveau 7
26 novembre 2003 à 20:29:58

pouvez vous médé sur la question ke je me pose

comment et réparti la mémoire d´un jeu

Dieter
Dieter
Niveau 12
26 novembre 2003 à 21:33:30

si je me gourre pas la memoire contient les scripts, la map les textures et les sons etc et les met a jour continuellement via acces disques ( cette partie la se fait rapidement sauf quand ça change de salle/zone ou ça change tout)

La vidéo du moment