Salut à tous!
Voilà, étant donné que le champ de vision des ennemis en mode normal est assez... restreint
, je me demandais si en mode difficile, la seule différence avec le mode normal est l'amélioration du champ de vision des gardes? Ou alors y'a-t-il autre chose, comme une résistance plus élevée de leur part? Personnage principal plus fragile? Mode alerte plus long?
Car je viens de me mater une vidéo de MGS 3 pour patienter jusqu'à que mon exemplaire de l'édition limitée zavvi arrive, et j'ai vu Snake avancer sur un pont en bois sur lequel 2 ennemis patrouillaient. Les ennemis n'ont pas vu Snake, alors qu'il était en face d'eux, 15 mètres devant. Et je trouve que ça tue un peu l'immersion, alors j'aimerais des réponses à mes questions, s'il vous plaît.
Merci.
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Vous me faites chier, je divise par zéro.
Vous voilà prévenus.