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Liste des sujets

Trilogie Platinée !

Trip
Trip
Niveau 69
29 mai 2012 à 18:18:43

Et voilà ! :content:

Après MGS3 et MGS PW, c'est MGS2 qui a eu droit à son Platine, mettant ainsi un terme à ces magnifiques heures de jeux sur cette somptueuse série :snif:

Pour ceux qui tentent encore à avoir les 3 Platines et qui ont du mal, ne vous découragez pas ! Certes Peace Walker et MGS 2 sont ultra chauds, mais ça reste clairement faisable :ok:

Peace Walker est surtout long, tandis que MGS2 ne devrait poser des problèmes qu'au niveau de certaines missions VR. Car faut le dire, le mode extrême de MGS2 est de la franche rigolade quand on a la technique.

Hormis le Harrier, il ne m'aura fallut que 6-7 essais max par boss.. mention spéciale à la séance de torture où tout le monde me disait que c'était quasi impossible, or.. j'y suis arrivé du premier coup, suffit de taper vite. Pour les autres boss, la technique + un peu de skill et c'est joué.

Bref, j'aime bien Platiner mes jeux, mais là, je dois avouer que c'est ma plus grand fierté, cette trilogie. Bordel, je pensais que je terminerais jamais :o))

Enfin voilà, bonne chance à tous ceux qui sont encore dessus :fier:

Et merci à certains membre du forum qui, involontairement, m'ont bien aidé pour réaliser certaines choses :ok:

eujaleu
eujaleu
Niveau 7
29 mai 2012 à 20:32:43

GG mec ,moi j'ai abandonné MGS2 et il me manque que PW .

PoutouAPoitou
PoutouAPoitou
Niveau 9
29 mai 2012 à 21:36:01

Il me manque juste le succès des Dog Tags sur MGS2. Est-ce qu'il faut avoir 100% dans toutes les difficultés, et dans l'épisode du Tanker, et dans l'épisode Plant, ou bien il suffit d'avoir tous les Dog Tags d'une seule difficulté pour le Tanker&Plant ?

Snake_M9
Snake_M9
Niveau 9
29 mai 2012 à 21:39:30

Bien joué, MGS2 aussi me décourage.

_[Keviin]_
_[Keviin]_
Niveau 7
29 mai 2012 à 22:45:10

Peace walker en platine est vraiment facile.
Il n'y a pas un trophée ou j'ai eu du mal personnellement.

MGS2, il y a du challenge juste pour les VR, tout le reste c'est facile, même en extrême contre l'harrier je l'ai eu du 2ème coup (quand on connais tout ses déplacements, sa devient même facile).
Peut être Vamp qui parait dur mais avec une simple technique, on le bat en 2 minutes tout comme Solidus.

La torture, réussi du premier coup pourtant je suis mauvais en tout ce qui concerne appuyer comme un bourrin sur la manette (dans Peace Walker j'ai du faire la mission de la torture en coop tellement j'étais en galère :hap: )

Pour les dog tags non, il t'en faut 219 dans le plant (débloque la perruque bleu) et assez pour avoir le camouflage furtif dans le tanker.

Bravo à toi et avec de la persévérance, la plupart peuvent avoir la trilogie platinée, juste avoir du courage :noel:

PoutouAPoitou
PoutouAPoitou
Niveau 9
30 mai 2012 à 00:23:28

Je demande ça parce que je me suis lancé à la chasse aux dog tags sur la version PS2 et à la fin je me suis dit "Plus jamais ça !", donc voilà quoi :hap: Et le pire c'est que je l'ai fait juste avant d'acheter la HD Collection :hap: :hap:
Je suis content de ne pas avoir à me retaper le Tanker en Extrême, par contre pas moyen d'y échapper pour l'épisode Plant... Est-ce que le succès/trophée se déverouille au moment où tu as 219 dog tags, ou à la fin de la partie ? Parce que ça m'arrangerait de ne pas me retaper les 25 Ray pendant un quart d'heure comme sur PS2 :o))

7h30 pour Plant en Extrême ? :ouch2: J'ai mis à peu près 2h30 en prenant les dog tags au passage (sur PS2, il y a 2 mois). Bon je connais le jeu par coeur en même temps, c'est sûr que ça aide :rire:

Les succès/trophées de MGS3 sont rapides à débloquer et simples, comme ceux de PW qui sont eux trèèèèès longs par contre...
Parmi tous les succès/trophées, PW inclus, le seul qui me paraît dur à avoir c'est celui où il faut finir à 100% les VR Missions de MGS2 (et sans regarder les vidéos sur youtube, petits malins :noel: ), les autres sont soit longs soit faisables (ou les deux :o)) )

Cassandra
Cassandra
Niveau 8
30 mai 2012 à 00:27:03

"Car faut le dire, le mode extrême de MGS2 est de la franche rigolade quand on a la technique. "

:ouch: je viens de platiner MGS2 y'a quelques heures, et j'en ai bavé à mort pour le mode extrême, un vrai cauchemar!!
C'est vrai que les VR sont aussi assez durs.

Bien joué à toi d'avoir tout platiné, faut le faire... personnellement j'ai fais le 3 facilement, mais j'en ai chié pour le 2, du coup je laisse tomber Peace Walker :rire:

PoutouAPoitou
PoutouAPoitou
Niveau 9
30 mai 2012 à 00:30:41

Oui bah aussi si tu n'as pas le niveau faut pas s'étonner de trouver le mode Extrême dur :o))
Plus sérieusement, à part la torture et Vamp (j'ai été obligé d'employer une technique peu glorieuse pour le tuer, vu que j'y arrivais pas à la régulière), RIEN n'est difficile en Extrême dans MGS2... A la limite, avoir des nerfs d'acier pour se faire 25 Ray pendant un quart d'heure, mais c'est tout.

Cassandra
Cassandra
Niveau 8
30 mai 2012 à 00:34:03

Oui je dois pas avoir le niveau, j'ai eu bcp de mal face à l'Harrier, face aux Ray et aux Tengus (Snake arrêtait pas de mourir!)

enfin bon ça fait quand même plaisir de réussir au final :bave:

PoutouAPoitou
PoutouAPoitou
Niveau 9
30 mai 2012 à 00:39:27

J'ai pas eu besoin d'y recourir, mais si Snake n'arrête pas de crever il suffit de l'endormir et de faire le boulot seul. Il y aussi un glitch permettant de passer à travers la porte pour gagner du temps (pas testé non plus).
Les Ray sont très prévisibles à la longue donc il suffit d'un peu d'entraînement et ça passe. Par contre le Harrier je ne vois vraiment pas pourquoi les gens ont du mal... Je l'ai fait sans perdre de vie du premier coup :ouch2:

Cassandra
Cassandra
Niveau 8
30 mai 2012 à 00:46:24

Sûrement parce que se prendre un missile équivaut à un one shot pur et simple :pf:

F458-italia
F458-italia
Niveau 9
30 mai 2012 à 09:15:38

Quand je regarde ma partie de mgs2 sur ma ps2 à l'epoque je me ds que à l’époque j'aurai eu la platine mais devoir tout me retaper 10 ans après ça pas question RAF des trophés :noel:

PoutouAPoitou
PoutouAPoitou
Niveau 9
30 mai 2012 à 12:32:41

Cassandra :d) Je suis désolé mais faut vraiment être nul pour se prendre un missile de Harrier... Entre
- les missiles "normaux" où il a la gentillesse de te prévenir 10 ans avant et où t'as même un petit bip pour t'indiquer le temps qu'il te reste avant l'impact, pour lesquels il suffit de SIMPLEMENT se mettre contre le truc indestructible au sud de la plateforme ;
- les missiles qui détruisent ladite plateforme où il faut SIMPLEMENT s'accrocher à la rambarde pour ne pas être pris dans l'explosion
- les missiles qu'il t'envoie quand il est juste en face de toi et où il faut SIMPLEMENT descendre quelques marches de l'escalier et se gratter les couilles en attendant qu'il ait fini son petit numéro ;
Explique moi où est la difficulté ? Moi je ne vois pas :pf:

Eviter les tirs de mitrailleuses du Harrier, ça oui c'est dur (d'ailleurs j'ai eu de la chance de ne pas me faire toucher quand je l'ai fait en Extrême, je l'ai abattu au moement où j'allais me faire toucher), mais alors les missiles je suis désolé, soit t'es nul soit t'es lent à la comprenette... Parce que pour pouvoir jouer en Extrême, il faut d'abord avoir terminé le jeu dans une difficulté inférieure (disons Normal), et si même en Normal t'arrives pas à éviter des attaques aussi simples, c'est peut-être pas la peine de se lancer en Extrême...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 mai 2012 à 14:45:25

Pour les Ray, il suffit de rester le plus proche possible d'eux : ils enchaineront leur attaque "Laser" qui est monstrueusement simple à éviter et en bonus, ça nous fait un coup gratuit dans la tête. C'est une blague ce combat ^^

Pour le Harrier, je suis tout à fait d'accord avec PoutouAPoitou : mis-à-part sa Gatling, toutes ses attaques sont vraiment simples à éviter. La gatling aussi est, en soi, simple à éviter, mais à cause de son imprécision, il y a souvent deux ou trois balles qui se perdent et qui viennent nous toucher stupidement alors que nous étions, à priori, hors d'atteinte. Là c'est le facteur chance qui joue, et c'est vraiment moche de constater que c'est l'imprécision d'une attaque qui la rend si redoutable :noel:

Au final, si on compare le mode extrême d'MGS2 avec les VR Missions et les Missions Alternatives de Snake MGS1, la mode extrême est vraiment cool et tranquille ^^ Bien content d'avoir platiné ce MGS. Plus qu'MGS3 à platiner et j'aurai la trilogie au complet.

Cassandra
Cassandra
Niveau 8
30 mai 2012 à 14:48:06

PoutouAPoitou>>> c'est une grosse loterie les missiles c'est un fait, j'utilisais la même technique (se coller au cylindre au milieu, dans le sens contraire à l'harrier, lorsqu'il lance les missiles avant de te passer au dessus), et ça m'est arrivé d'être touché quand même.

Pareil pour les missiles frontaux, j'avais pris l'habitude de monter/descendre les marches pour les éviter et je me faisais parfois toucher quand même donc voilà quoi. Autant en normal/hard je finissais sans prendre de dégâts, autant en extrême c'est bien plus dur je trouve...

enfin bon voilà si tu es un pro tant mieux pour toi

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 mai 2012 à 14:56:26

Pour le barrage de missiles, il y a une astuce : à mi-chemin des escaliers, il y a une zone (assez petite) où les missiles ne peuvent pas t'atteindre. Alors c'est sûr que si on n'est pas au courant de ça, le combat devient très dur. J'avoue avoir eu de la chance de tomber sur cette astuce :)

Cassandra
Cassandra
Niveau 8
30 mai 2012 à 15:11:49

Bon à savoir ça... C'est comme pour le coup de la boîte en carton face à Fortune en extrême, franchement faut le trouver ce truc...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 mai 2012 à 15:14:48

Tu m'apprends quelque chose là, si j'avais su...

PoutouAPoitou
PoutouAPoitou
Niveau 9
30 mai 2012 à 20:10:18

Cassandra :d) Ah mais je suis loin d'être un pro, la preuve j'ai été obligé d'utiliser une méthode peu glorieuse pour passer Vamp après de nombreux essais infructeux. C'est juste qu'ayant fait le jeu dans toutes les difficultés à la suite pour récupérer tous les dog tags, à la longue je connais les boss par coeur et ça devient une promenade de santé. Mais d'un point de vue purement objectif, Harrier ou combat final contre Solidus, même combat : c'est très très simple "en soi" si tu ne fais pas n'importe quoi. L'un demande simplement de se cacher et de contre-attaquer quand l'autre est une partie de "Je te tape, tu me tapes" où il faut simplement parer puis contre-attaquer. Quant aux Ray, ils sont très prévisibles à la longue, vu que je connais par coeur leurs réactions dans telle ou telle situation ç'a été plié vite fait bien fait.
A la régulière toujours, Vamp et Fatman sont bien plus durs...

J'aurais bien aimé aussi l'avoir su plus tôt pour Fortune... Dire que je me suis fait chier à faire des roulades alors qu'il suffit de simplement se balader dans une boîte en carton (y a des vidéos sur youtube qui montrent comment on fait, pour ceux qui connaissaient pas non plus)...

Trip :d) En fait, j'ai plutôt mis environ 3h en comptant les 10mn où j'ai pas réussi à passer la torture, et les 20mn contre Fortune et Vamp réunis (je dirais 5mn pour choper le timing contre Fortune et 15mn à me faire rétamer par Vamp...), que je n'ai pas sauvegardées et où j'ai quitté pour reprendre la partie plus tard. 2h30 selon le jeu et 3h "en vrai" quoi...
Et je passais les cinématiques évidemment. Ca doit te faire 4-5h au final, c'est honnête, surtout si tu ne connais pas par coeur le jeu. C'est même plutôt bien :p)

PoutouAPoitou
PoutouAPoitou
Niveau 9
30 mai 2012 à 20:18:52

Cassandra :d) Maintenant que j'y pense, tu as raison. J'avais remarqué la même chose : alors qu'en Hard le Harrier ne peut pas te toucher où que tu sois sur l'escalier (pas trop haut quand même hein), les missiles en Extrême ne sont pas aussi linéaires et peuvent toucher une partie de la zone de l'escalier. Ca m'a surpris aussi et j'ai parfois été obligé de descendre et remonter. C'est pas de la loterie, c'est clairement une difficulté supplémentaire exclusive au mode Extrême. Y a qu'à regarder la trajectoire des missiles... Ils partent en ligne droite même en Hard, mais en Extrême ils font des "virages" pour te toucher sur l'escalier.

Par contre, je ne vois vraiment pas comment tu peux te faire toucher en te plaquant contre le cylindre indestructible au sud :ouch2: