Je te comprend, surtout que je ne vois pas pourquoi ça fait ça. Sur Resident Evil on reste en 3d en FPS, c'est bizard. Oui,il y a du clipping aussi, ça ça passe beaucoup moins bien pour moi. Ils auraient pu s'appliquer un peu quand même pour ce remake. Ca fait moyen en 2012. S'ils savaient que la 3ds ne pouvait pas faire tourner parfaitement un jeu comme celui là, je crois honnêtement qu'il aurait mieux valu s'abstenir. Ou travailler un peu plus au passage à la console portable.
Enfin je rale, mais j'apprécie quand même le jeu.