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Graphismes ?

Dark_rybbane54
Dark_rybbane54
Niveau 26
15 mai 2012 à 21:44:11

Bonjour, j'ai testé la démo et on a l'impression que le jeu est beau mais pas très fluide, il en est de même pour la version complète ?

kOOpa-2012
kOOpa-2012
Niveau 6
16 mai 2012 à 21:27:38

Ben c'est un reemake d'un jeu PS2 donc c'est des graphismes de PS2 :noel:

Dark_rybbane54
Dark_rybbane54
Niveau 26
17 mai 2012 à 20:02:30

Ouais mais au niveau de la fluidité

Dark_rybbane54
Dark_rybbane54
Niveau 26
20 mai 2012 à 18:08:19

Quelqu'un ?

captain-mantis
captain-mantis
Niveau 7
18 juin 2012 à 19:15:59

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/25/1340039739-Comparatif.png

R2V2
R2V2
Niveau 6
20 juin 2012 à 19:54:19

dark_rybbane54
Posté le 20 mai 2012 à 18:08:19
Quelqu'un ?

Le up très subtil :rire:

Uis
Uis
Niveau 9
21 juin 2012 à 08:19:18

Et si tu recherchais au lieu de créer un énième topic ?

http://www.gamekult.com/jeux/test-metal-gear-solid-snake-eater-3d-J104250t.html?pf=nintendo-3ds-160091
"on se paie des chutes de frame rates vertigineuses à occasions régulières, plus particulièrement lors des alertes (mention spéciale aux explosions de grenades)."

http://www.jeuxactu.com/test-metal-gear-solid-3ds-79360.htm
"Problèmes de frame-rate"

http://uk.ds.ign.com/articles/121/1219426p1.html
"Oddly enough, while Konami's implementation of 3D is quite excellent, it didn't manage to fix any frame rate issues. In fact at times Snake looks like he's running in slow motion. "

Le jeu est un peu stable au niveau framerate sur PS2.
Beaucoup moins stable sur 3DS.

Tout simplement parcequ'il s'agit d'un portage graphique direct, ils n'ont pas conçu un moteur graphique spécial 3DS.

La vidéo du moment