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Mgs2 a t'il servi a quelque chose?

Pigboss
Pigboss
Niveau 9
10 octobre 2006 à 14:19:15

Lu dans le test de subsistence sur gamekult:
"Désormais, le stick droit est dévolu à la caméra qui tourne enfin librement autour de notre agent secret. Oui, comme dans Splinter Cell. Kojima avouerait-il discrètement son erreur ou aurait-il simplement cédé aux chants des sirènes grand public ? Qu´on le veuille ou non, venant de la part d´un tel personnage de la scène vidéoludique, cette "correction" ne peut pas paraître anodine. Il n´y a qu´à s´essayer aux cinq premières minutes (effectives) du jeu pour s´en rendre compte : ce changement bouleverse sensiblement l´aventure. Et le gameplay. Car il faut bien le reconnaître, si l´on y voit désormais bien plus clair, la tentation de foncer tête baissée dans la jungle en usant de son silencieux à chaque silhouette aperçue devient quasi insoutenable. Cette "dérive" n´est pourtant pas inhérente à la nouvelle vue. Des jeux comme Splinter Cell savent, en effet, très bien poser des limites au joueur pour l´amener à devenir une véritable ombre mortelle pour ses ennemis. Mais, le jeu n´ayant ici subi aucune autre sorte de modification, les rigidités du gameplay sautent alors à nos yeux libérés : les gardes et Snake réagissant exactement comme à l´époque où l´on était presque aveugle. Heureusement, d´un clic sur R3, tout retournera à la normale. La caméra ira gentiment se fixer quelques mètres au-dessus de notre tête ; comme dans le jeu qu´on avait acheté un an et demi auparavant... La conclusion s´impose alors d´elle-même : il y a un cruel non-sens à changer la caméra sans modifier sensiblement le gameplay. Alors quoi, on nous aurait menti ?"

Donc si on suit bien le testeur le gameplay aurait du être revu en ajoutant la caméra libre,car maintenant on peut foncer dans le tas sans être vu. Et de prendre splinter cell comme exemple car lui nous impose des limites(ce qui nous oblige a la jouer furtif) :hum:
Déja je ne sais pas si ce testeur a joué que les 5 premières minutes pour faire son test mais foncer sans être vu est impossible même avec la nouvelle caméra(à moins qu´il ait joué en very hard).
Ensuite pourquoi comparer mgs a splinter cell encore une fois alors que ce sont deux jeux radicalement différents?(mais à part le concept d´infiltration): splinter cell est un jeu ou on est obligé de se la jouer furtif alors que mgs est un jeu où on a une grande liberté dans un certain contexte.

Mgs2 démontrait parfaitement cela avec les patriotes qui créaient un contexte dans lequel nous avions une liberté restreinte(nous étions certes libres d´agir mais dans un cadre bien défini),là ou beaucoup de jeux créent le contexte sans liberté(genre splinter cell oùtu dois être absolument furtif sous peine de voir la mission échouer).
Alors 4 ans après mgs2 et son message particulièrement explicite et critique à propos de l´univers videoludique, voir un test de mgs3 rédigé par un soit disant professionnel du jeu vidéo qui n´a toujours rien compris au travail de kojima est décourageant.
Encore qu´un joueur lambda soit passé à côté du message de mgs2 est pardonnable,autant là c´est l´avis d´un professionnel qui n´est pas pardonnable :non:

Comment espérer que le jeu vidéo évolue si les acteurs majeurs de cette industrie n´y comprennent déja rien?
Voilà,c´était mon petit coup de gueule contre ce test de gamekult(d´ailleurs le test de jv.com n´est pas très intéressant non plus...),je sais que ca ne méritait pas un topic mais il fallait que ca sorte...et ca fait du bien!!! :-)

ultimatesnake
ultimatesnake
Niveau 66
10 octobre 2006 à 14:45:04

gamekult c´est le site soi disant revolutionnaire avec des testeurs qui font la nique a beaucoup de grosses licences juste parce que ca fait bien d´etre rebelle.

genre anti mondialisation pour etre hype

a mourir de rire.

surtout lorsque tu sens a plein nez qu´il n´est pas le + objectif possible.

navrant de croiser ce genre de personne et que celles ci influencent autant certains joueurs.

le jour ou splinter cell (que j´aime beaucoup)sera aussi soigné qu´un Mgs on en reparlera.

Mew
Mew
Niveau 9
10 octobre 2006 à 15:56:59

Laisse tomber Gamekult, je leur avais envoyé un mail bien senti il y a un an pour leur dire que je trouvais scandaleux qu´il faille payer pour avoir accès à tout le contenu de leur site, ce à quoi ils m´ont répondu "vous dites n´importe quoi, gamekult vous offre une possibilité géniale, vous pouvez payer pour accéder à l´intégralité de notre site et donc c´est comme si vous aviez tous les numéros de votre magazine préféré!". Bande de ploucs.

Leurs testeurs manquent gravement d´objectivité, et sont quasi tous pro-PC.

Et comparer Splinter Cell à MGS me fait rire, quand les Splinter Cell auront un scénario et une mise en scène qui arrivera à la cheville de MGS, avec un meilleur gameplay que MGS, on en reparlera.

ol1
ol1
Niveau 10
10 octobre 2006 à 16:37:32

pig-->splinter cell est un jeu ou on est obligé de se la jouer furtif alors que mgs est un jeu où on a une grande liberté dans un certain contexte.

lol, toi tu sort tes phrases sagement appris de mgs2, dans splinter cell aussi on est doté d´une liberté dans un certain contexte, c´etait l´une des morales de mgs2 sur la vie humaine dans la société en prenant comme exemple un jeux video, on est obliger de psser par cette piece, mais on peut le faire de la manière qu´on veut avec les possibilités de libertés accordés, comme un splinter cell ou un mgs ( tuer directement le garde, ne pas le tuer etc) donc tu t´es raté :ok:

Ocelot-Unit
Ocelot-Unit
Niveau 5
10 octobre 2006 à 16:41:38

Le test de jv.com m´a bien fait rigoler, à croire si le testeur a joué au jeu.

Pigboss
Pigboss
Niveau 9
10 octobre 2006 à 16:49:40

désolé ol1 mais mgs est moins restrictif que sc au niveau de la liberté! :hum:
regarde mgs3: tu peux interroger les gardes,détruire leurs réserves de bouffe ou de munitions,détruire l´hélicoptère(que tu ne verras pas dans les montagnes si tu le fais...),tu peux te déguiser en scientifique si t´en as envie pour passer incognito...je continue?!!! :-)

donc oui pour moi mgs nous laisse plus de libertés que sc :ok:

_daedalus_
_daedalus_
Niveau 10
10 octobre 2006 à 16:56:24

"Mais, le jeu n´ayant ici subi aucune autre sorte de modification, les rigidités du gameplay sautent alors à nos yeux libérés : les gardes et Snake réagissant exactement comme à l´époque où l´on était presque aveugle"

Le mec il y a joué en very easy ou quoi ? Moi je m´attaque au mode europeen extreme et c´est impossible de foncer dans le tas... Meme en hard tu passe la majoritée des lieux en serrant les fesses...

ol1
ol1
Niveau 10
10 octobre 2006 à 16:57:42

oui mais moi je m´en fou du niveau de la liberté, tu dit sit une vérité vrai pour tous les jeux vidéos , dans tous els jeuc vidéos on a une liberté dans un contexte, donc a ce moment la tu doit mieu t´exprimer :ok:

ol1
ol1
Niveau 10
10 octobre 2006 à 16:59:06

ce que tu dit est une véritée...*

Xx_KillJoY_xX
Xx_KillJoY_xX
Niveau 7
10 octobre 2006 à 17:11:32

Abusé, il savent pas ce qu´est un bon jeux ma parole !!

Je vais envoyer un mail pour gueuler un peu !!

Je vous propose de me passer ici ce que vous voulez leur dire je maiterais votre pseudo suivi de votre "petit mot" ... :-)))

Sa va pas ce passer comme ca !! :diable:

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