CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Tutorial online!!!

splinterted
splinterted
Niveau 8
18 mars 2007 à 17:07:26

Metal Gear Online . 8 joueurs peuvent être sur une même partie.

5 modes différents :

-Solo DeathMatch: un match a mort de tout ce qu il y a de plus simple: celui qui a le plus tué et le moins été tué remporte la victoire.
- Team DeathMatch: un match a mort,mais par équipe: la première équipe a ne plus avoir de tickets (un ticket disparait quand quelqun est tué) perd.
- Rescue Mission: l équipe bleue doit défendre le GA KO tandis que l équipe rouge doit le capturer.
- Capture Mission : les deux équipes bataillent pour le kerotan. La première équipe a avoir déposé le kerotan dans son camp et l avoir gardé 20 sec remporte la victoire.
- Sneaking Mission : un joueur doit incarner Snake et dérober le microfilm puis le ramener au point d´extraction; les autres joueurs doivent a tout prix l en empécher, a savoir que Snake est plus résistant et puissant que les soldats.

Commandes:
3e personnne:

-Se déplacer/courir: joystick analogique gauche
-Tourner la caméra: joystick analogique droit
-Se déplacer sans bruit: touche directionelle
-Roulade: CROIX en courant
-S´accroupir: CROIX (taper une fois)
-S´allonger: CROIX (maintenir)
-Locker/recentrer la caméra: L1
-Tirer: CARRE
-Saluer/monter des obstacles/une échelle/remonter lorsqu´on est agrippé: TRIANGLE
-touche CQC: rond
-Ouvrir menu des armes: R2
-Ouvrir menu des objets: L2
-Recharger: R3
-se plaquer contre un mur: allez sur le mur en orientant le stick dessus.
-Jeter un coup d oeil (contre un mur): R2
-Surgir: plaqué contre le mur, jetez un coup d´oeil puis CARRE
-Vue première personne: R1

Vue premiere personnne:
Note: en premiere personne on ne peut pas se déplacer!

-Viser: joystick gauche
-Vue a l´épaule/Reagrder par la lentillle du bazzoka ou sniper: L1
-Tirer: CARRE

Les armes:
Principales:

-Scorpion: petite mitraillette de calibre 32.
Avantage: dispose d´une visée laser
Inconvénient: pas puissante.A ne pas prendre
-AK-47: fusil d´assaut soviétique.
Avantage: Assez puissante, c est une mitraillette fiable pour le combat rapproché.Dispose d´un grand chargeur.
Inconvénient: pas trés précise, vue a l épaule pourrie. A prendre si tu veux.
-XM16E1: fusil d´assaut américain.
Avantage: puissante, mitraillette fiable pour le combat rapproché comme pour le combat a distance en raison de sa précision. Utile pour les Head Shots.
Inconvénient: chargeur un peu moins grand que le AK-47.A prendre.
-M37: un fusil a pompe.
Avantage: éxtremement puissant a courte portée. Propulse l´adversaire au sol si on est prés.
Inconvénient: arme peu reconnue dans MGO. La plupart des joueurs ne l acceptent pas. Long a recharger.Peu précis. A prendre (si accépté) dans des cartes petites.
-SVD: fusil Sniper.
Avantage: a mort précis. Tire rapidement et puissant.
Inconvénient: un sniper débusqué est un sniper mort! D autant que dès qu un joueur est tué il voit son meurtrier. A prendre dans les grandes cartes si quelqu un vous couvre.
Mosin Nagant: fusil sniper tranquilisant.
Avantage: Précis. Il assome la victime donc on en peut pas vous voir. a votre pote de finir le travail :p
Inconvénient: mais moi,je veux tuer!!!! Prend le si t en as envie.

Armes secondaires:

-Mk22: un pistolet tranquilisant.
Avantage: permet l´utilisation du CQC. Précis.
Inconvénient: si on a une mitraillette, on ne se casse pas la tête a endormir. A ne pas prendre.
-M119A1: un flingue.
Avantage: précis.Permet l´utilisation du CQC.
Inconvénient: Pas puissant. A ne pas prendre.
-SAA: un revolver résérvé a ocelot.
Avantage: assez puissant.Les balles rebondisent sur les murs.
Inconvénient: Seul Ocelot peut l obtenir.Long a recharger.

Les grenades/explosifs:

-la grenade frag: c est une bête grenade qui fait boum.
-la grenade particules métalliques: lancez la et les communications radio ne marcheront plus pendant un certain temps.
-la grenade paralysante: assome les ennemis (sauf si ils sont dans un carton)
-la grenade fumigène: fait de la fumée!!!!
-les revues de cul: eh oui je l ai pas inventé :p si un ennemi passe près du book il se met a le lire.Cool pour tendre des pièges^^
-la claymore: une mine. si on passe près d elle sa fait boum.

Les armes bonus:

-le M63: une mitrailleuse lourde style rambo.
Avantage: Chargeur immense et puissante.
Inconvénient: longue a recharger et peu précise.
-le lance flamme: tout est dans le titre.
Avantage: puissant et infini!
Inconvénient: on ne peut pas bouger lorsqu on l utilise!
-Le RPG-7: un bazzoka (fatal)
Avantage: puissant il propulse les ennemis a terre et dispose d une lentille.
Inconvénient: Long a recharger. La roquette met du temps a arriver.
-Le couteau: un couteau de guerre.
CARRE plusieurs fois pour un combo
CARRE appuyé feermement pour poignarder.
Avantage: puissant pour le combat rapproché
Inconvénient: on est bien malin avec son couteau face a une mitraillette xD

Le CQC

-coup CQC: ROND une mandale
-Combo CQC: ROND ROND ROND ROND il finit son combo par un coup de pied qui met a terre.
-Chope CQC: ROND+ couip de joystick gauche. Envoie l´ennemi a terre.
-Roulade: CROIX

Les équipes

-KGB: mes préférés :coeur: Ils sont en vert avec une cagoule noire.
Chef: Raikov. il dispose d une chope CQC...fatal....
-GRU: Ils sont en Marron clair avec une capuche et une cagoule.
Chef: Sokolov. il est a mort moche mais dispose d un camouflage optique le rendant difficile a discerner.
-Ocelot: Ils sont en noir ave cun béret rouge.
Chef: Ocelot. il dispose du revolver SAA en arme secondaire.
-les deux meufs: elles disposent d une chope fatale.

La radio

-appuyez sur SELECT pour le menu radio puis choisissez la catégorie de votre message avec les touches directionelles,puis utilisez a nouveau les touches directionelles pour choisir votre message.
-ou pour un message n ayant pas de rapport avec le combat,appuyez deux fois sur SELECT pour le clavier virtuel.

Toutes les bonnes astuces de tonton ted:

-la barre d´endurance (située en dessous de la barre de vie) se remplit si vous ramassez des rations
-une fois KO on peut vous réveiller avec des coups de pied.
-plus votre barre d´endurance est basse plus votre arme tremble en visant.
-une roulade peut renverser un ennemi
-prenez le XM16E1 pour débuter.
-Lockez toujours votre adversaire en tirant et tournez autour pour ne pas se prendre des head shots en pleine poire.
-les conduits sont sympa pour progresser en (quasi) tranquilité.
-allongez vous le plus souvent possible dans les herbes hautes et ne courez pas dans tout les sens.

BON JEU!!!!!!!

naked_____snake
naked_____snake
Niveau 10
18 mars 2007 à 17:23:23

Pratique pour les debutant, sauf que le jeu est sorti ya 6 mois :honte: Donc sa sert pas trop a grand chose...

robo-ky
robo-ky
Niveau 9
18 mars 2007 à 18:06:57

ben moi je trouce çà cool, je fais la mm sur mgo project, ya pas mal de personne qui demande q chaque fois donc.

Tremdall
Tremdall
Niveau 6
18 mars 2007 à 18:14:03

faut pas dire ca! moi ca m´a servit! y´a un truc ke je connaissais pas! par exemple le... a ben non, je connaissais :rire2:

par contre je suis pas d´accord pour le SVD: pas besoin d´etre couvert par qqn d´autre! avec un peu d´habitude, on arrive a se couvrir tout seul en prevoyant (autant ke possible) les deplacement des adversaires! c´est plutot riské, ms ca fonctionne pas trop mal :-))) par contre c´est sur qu´en match c´est mort d´avance :ok: j´arrive meme a l´utiliser ds les killhouse de tps en tps (cad kan le nivo est pas trop elevé XD )

en tout cas ca evitera (pt etre) la création de nouveau topic a la con pour dder des conneries...

XxX_Master_XxX
XxX_Master_XxX
Niveau 8
18 mars 2007 à 18:31:36

lol jespere que sa va servir parce que t´a du te faire bien chier a marquer tt sa

LOUP_le_retour
LOUP_le_retour
Niveau 5
19 mars 2007 à 12:48:17

ERREUR DE TED

KGB se n´est pas ceux qui in une cagoule noir et des vetements verts c´est le GRU ok?

didivc
didivc
Niveau 4
19 mars 2007 à 12:58:02

C´est bien moi aussi je trouve ! Et celal, meme si le jeu est sorti il y a longtemp, certain l´achete aujourd´hui ! Autrement il manque certain truc mais c´est presque impossible de dire toutes le ptites astuces... !!

naked_____snake
naked_____snake
Niveau 10
19 mars 2007 à 13:18:49

Oué ta raison didive, c´est vrai qu´aprés reflection sa peut servir, mais j´en envie de faire un pti peu chié le monde la (jme fait chié aussi)

donc voila.

-Solo DeathMatch: un match a mort de tout ce qu il y a de plus simple: celui qui a le plus tué et le moins été tué remporte la victoire.

:d) Et bien sur que nan, si toi tu tue plus de monde que moi et qu´on a le meme nombre de mort, et si jai tué tt le monde seulement avec des HS je serai largement devant toi.Donc laissez tomber la "bourrin attitude"

- Rescue Mission: l équipe bleue doit défendre le GA KO tandis que l équipe rouge doit le capturer.

:d) Nan, nan, nan, c´est l´equipe rouge qui doit garder le Gako, et pas l´equipe bleu.

- Capture Mission : les deux équipes bataillent pour le kerotan. La première équipe a avoir déposé le kerotan dans son camp et l avoir gardé 20 sec remporte la victoire.

:d)Na! parfois il faut le garder 15 secondes, dans les kill houses par exemple...

-Surgir: plaqué contre le mur, jetez un coup d´oeil puis CARRE

:d)Pas obligé de jeter un coup d´oeil.

Vue premiere personnne:
Note: en premiere personne on ne peut pas se déplacer!

:d) Le plus important, ce penché a droite ou a gauche a l´aide de R2 et L2, plus pratique que le coup d´oeil contre un mur.

-la grenade paralysante: assome les ennemis (sauf si ils sont dans un carton)

:d) sa les assoment pas souvent, sa fait juste baissé l´endurance et sa aveugle l´ennemi...

-Ocelot: Ils sont en noir ave cun béret rouge.
Chef: Ocelot. il dispose du revolver SAA en arme secondaire.

:d) Pour lui mettre un HS, fait lui tirer 2 fois dans la tete

-Lockez toujours votre adversaire en tirant et tournez autour pour ne pas se prendre des head shots en pleine poire.

:d) n´eesayez jamais d´eviter mes HS :sournois:

Voila^^

Tremdall
Tremdall
Niveau 6
19 mars 2007 à 13:59:45

"-Ocelot: Ils sont en noir ave cun béret rouge.
Chef: Ocelot. il dispose du revolver SAA en arme secondaire.

Pour lui mettre un HS, fait lui tirer 2 fois dans la tete"

Pas avec le SVD ^^

naked_____snake
naked_____snake
Niveau 10
19 mars 2007 à 17:50:34

Oué bien vu lol :o))

kokojima
kokojima
Niveau 12
19 mars 2007 à 17:52:46

-Mk22: un pistolet tranquilisant.
Avantage: permet l´utilisation du CQC. Précis.
Inconvénient: si on a une mitraillette, on ne se casse pas la tête a endormir. A ne pas prendre.

Rappelon déjà que les armes secondaire sont la comme secour.

:d) Le Mk22 et une trés bonne arme je dirais le faite de l´utiliser en temps que combo en cas de rencontre violente, c´est à dire le faite d´être devant l´ennemie avec le mk22 suffit de faire tire , roulade , tire ,roulade et il est assomer,

-M119A1: un flingue.
Avantage: précis.Permet l´utilisation du CQC.
Inconvénient: Pas puissant. A ne pas prendre.

:d) Cet arme ma beaucoup sauver la vie en cas d´extreme urgence le faite de tirer sur l´ennemi et que parfoie tu n´a pas le temps de recharger tu utilise ton arme seconde comme remplacement si tu lui a bien vider ton chargeur de XM te suffit juste de tirer quelque balle pour finir l´ennemi ( mais y´a des beau retournement de situation parfoie )

-SAA: un revolver résérvé a ocelot.
Avantage: assez puissant.Les balles rebondisent sur les murs.
Inconvénient: Seul Ocelot peut l obtenir.Long a recharger.

:d) Le SAA est une arme plutôt distante vu que les balles permete de ricochet qui permet d´infliger des dammage à l´adversaire sans que ta propre arme ou grenade ne puisse l´atteindre, ensuite le faite que le chargement de l´arme soit long n´est pas un problème suffit de recharger au bon moment on a tous tendance à recharger de suite une fois tirer ^^

-la grenade paralysante: assome les ennemis (sauf si ils sont dans un carton)

:d) il faut troie grenade para pour para un adversaire si vous baisser l´endurance de votre adversaire à moin de la moitier même cacher dans un carton il sera automatiquement touchée faite le teste vous verrer ^^

-M63:

:d) arme de bourrin il est clair mais cette arme fait autant de degat à distance quand rapprocher la precision de cette arme et 50/50 je trouve le chargeur et long pourquoa recharger à la moitier quand on a encore la moitier dans le chargeur (gaspillage :( ) lol

-Le RPG-7

:d) cette arme et imparable car même si le rockette et long à atteindre ça cible, si l´adversaire et dans la ligne de mir du RPG il est obliger d´être toucher aprés suivant comment il est tomber c´est à dire avec le recul quand il a reçu l´impact la reculer enormement la deuxieme ne le touchera pas surment car deux rockette suffit pour tuer un garde

couteau
:d) Faut être con pour courire avec un couteau devant un XM il sert plus en CQC ennemi à terre plantage = mort lol

Le lokage même si tu lok tu peux te prendre des hs on peut te parler avec l´exprience

Et ne pas courire dans tout les sens c´est plutôt ce qu´il fait faire maintenant ça tire de partout un vraie fourmilière de combat ^^

Voilà pour moi ce que je penser de ces armes ^^

ramzacom
ramzacom
Niveau 9
19 mars 2007 à 19:35:24

autre correctif: il me semble que ce sont les KGB qui ont Sokolov comme leader; Les GRU eux ont raikov... à noter d´ailleurs pour les débutants que raikov est absolument insensible aux revues pornos; à bon entendeur.....

Genzo62
Genzo62
Niveau 5
19 mars 2007 à 21:03:53

Sinon pourquoi personne a parlé de la perruque du saltinbanque et de sa ceinture de chasteté !! !!

didivc
didivc
Niveau 4
20 mars 2007 à 13:48:23

Un conseil : élabore aussi une liste avec le lexique MGO ! Certain joueur qui commence auront du mal a suivre les conversation... A mes début, j´en ai fait l´expérience ! lol

[MGF]Perfection
[MGF]Perfection
Niveau 7
20 mars 2007 à 17:26:20

cool merci splinterted maintenant je sais comment bien joué !! !! c´est franchement instruisant :ok: !

je pense quand meme que sans tous ces conseils j´ai largement la force...ainsi que tous les autre , aps la peine de te fatiguer mec , quand on rentre dans une partie c´est marqué comme par magie !! !! ;)

[MGF]Perfection
[MGF]Perfection
Niveau 7
24 mars 2007 à 15:19:16

on peut courir avec le lance flame...

si Jatak peut metre des HS avec un AK-47 c´est meilleur pour les Head Shots

Raikov a un masque de gay

t´en a oublier des choses mon petit bonhomme !

Tao_Len
Tao_Len
Niveau 9
25 mars 2007 à 15:04:36
  • ramzacom profil

* Posté le 19 mars 2007 à 19:35:24 avertir modérateur
* autre correctif: il me semble que ce sont les KGB qui ont Sokolov comme leader; Les GRU eux ont raikov... à noter d´ailleurs pour les débutants que raikov est absolument insensible aux revues pornos; à bon entendeur.....

Raikov est gay?! :ouch: :ouch2:

didivc
didivc
Niveau 4
25 mars 2007 à 23:48:05

Ben si ta joué et fini MGS 3, un moment on doit assomer Raikov pour prnedre sa tenu... Bon bref Snake le désabille et ne lui laisse que une seul chose, ses ou plutot son sous-vetement, son STRING ! LoOoL

naked_____snake
naked_____snake
Niveau 10
25 mars 2007 à 23:59:44

Volgin aussi lui faisait des trucs...Bref tao len, comment sa ce passe le online? :question: Tu trouve sa facile?

La vidéo du moment