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le surnaturel dans MGS

Miled_Snake
Miled_Snake
Niveau 10
03 août 2006 à 03:55:58

oui sur et certain
dans TTS hideo kojima était seilement producteur le jeu a été développé par un studio canadien nommé Silicon Knights
et ca tous le monde le sait

Mecha
Mecha
Niveau 10
03 août 2006 à 03:58:58

Il faut arrêter de dire que TTS n´est pas fait par Kojima. Soit il est développé par Silicon Knights mais Kojima avait un énorme droit de regard et c´est même lui qui a décidé de changer les cinématiques, changements que tout le monde critique tant...

Par exemple dans cet interview il décrit bien son implication dans le développement des cinématiques et se dit TRES OCCUPE par TTS :

http://anotherword.free.fr/interviews.php?page=itwkojimamgstts

solide-serpent
solide-serpent
Niveau 10
03 août 2006 à 04:05:41

merci pour l´intervieuw
mais si tu regarde bien la jaquette il fait mit "produit pas hideo kojima"
regarde bien on voi un peu
http://www.jvhits.com/jeux/zoom/images/metalgearsolid/jaquette.jpg
j´espere que le lien marche :hap:

Miled_Snake
Miled_Snake
Niveau 10
03 août 2006 à 04:07:12

oui ils diseny produit par kojima
alors que dans les autres MGS ils ecrivent A HIDEO KOJIMA GAME

Miled_Snake
Miled_Snake
Niveau 10
03 août 2006 à 04:08:26

et puis g un autre lien qui montre que konami est l´éditur et Silicon Knights est le développeur

Miled_Snake
Miled_Snake
Niveau 10
03 août 2006 à 04:09:22

regarde le
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000034391.html

Mecha
Mecha
Niveau 10
03 août 2006 à 04:13:56

N´empêche que les seuls gros changements ont été faits par Hideo Kojima, il allait pas laisser Silicon Knights faire n´importe quoi non plus. Soyez logiques les gros changemens ne peuvent avoir été décidés que par lui.

Les seuls problemes qu´on peut affecter à SK c´est le gameplay que je trouve personnellement assez correct. Donc bon par rapport aux libertés prises dans les cinématiques, c´est Kojima qu´il faut blâmer. :-)

Et Miled_Snake quand on produit un jeu on supervise toutes les opérations donc bon... C´est pas rien quand même.

Miled_Snake
Miled_Snake
Niveau 10
03 août 2006 à 04:21:50

mais kojima n´a pas aimer ce qu´est devenu snake

et g lu je sais plus dans quel site
"l´équipe de Silicon Knights ont fait de se snake un néo en puissance ce qui semble ne pas plaire à hideo kojima"

en plus de ca la bande son qui est devnu médiocre ei indigne d´un MGS donc si kojima était là on aurai jamais pu entendre une telle bande son qui vaut à rien

et surtout le combat légendaire contre psycho mantis dans MGS1 et qui ne vaut rien dans TTS

et enfin la kojima touch qui présente dans tous ses gens, dans TTS on la sentait pas du tous

Miled_Snake
Miled_Snake
Niveau 10
03 août 2006 à 04:27:07

et enfin la kojima touch qui est présente dans tous les jeux de kojima, dans TTS on la sentait pas du tous

Mecha
Mecha
Niveau 10
03 août 2006 à 04:30:09

Bon franchement c´est pas pour être méchant mais bon, le combat de Psycho Mantis sur PSone n´a rien de special, les graphismes sont polygoneux et je vois pas ce que tout le monde trouve à la Mantis Hymn. xD

La bande-son est pas fantastique mais satisfaisante, surtout que bon on est heureux de trouver dedans une musique telle que "The best is yet to come". Du coup je pense pas que c´est une bande-son "qui vaut à rien". xD

Et bordel quant aux cinématiques, c´est Kojima qui a décidé de les changer et il supervisait entièrement cette partie. Donc bon ton lien j´aimerais bien le voir...

Une dernière chose, essaie de me définir la Kojima Touch... :)

solide-serpent
solide-serpent
Niveau 10
03 août 2006 à 04:31:57

c´est quoi la kojima touch :question: sa touche personnelle :question:

Mecha
Mecha
Niveau 10
03 août 2006 à 04:34:08

Ben ouais mais bon ce genre de termes me fait bien marrer, c´est du même genre que "l´esprit canal" tout le monde l´utilise mais personne ne saurait bien le définir donc...

Miled_Snake
Miled_Snake
Niveau 10
03 août 2006 à 04:38:42

joue à MGS1, 2, 3;ZOE1, 2
et joue à MGS: TTS
et tu t´en appercevra par toi ce que c´est la kojima touch

solide-serpent
solide-serpent
Niveau 10
03 août 2006 à 04:41:50

j´ai pas mgs1 sur ps1 alor explique toi :-)

Mecha
Mecha
Niveau 10
03 août 2006 à 04:46:14

J´ai joué a tout les MGS et à tout les Zone of the Enders. Et franchement la Kojima Touch je peux la voir uniquement dans le scénario celui-ci ayant été conservé dans TTS.

Décris-moi la Kojima Touch donc.

Miled_Snake
Miled_Snake
Niveau 10
03 août 2006 à 04:50:17

voila mon explication pour la kojima touch
quand on joue à un jeu kojima prenant MGS2 par exemple on sent quelques chose dans elles qui ne se trouve pas dans les autres jeux on peut appeler ca du fantaisie mais si on plonge encore et encore dans cette univers on sent qu´il y a un sérvau diabolique derriere le jeu qui nous manipule tous le temps ca veut dire c´est pas le joueur qui joue au jeu mais c´est kojima qui est entrin de jouer aux joueur...

solide-serpent
solide-serpent
Niveau 10
03 août 2006 à 04:50:48

bon moi ji vai :bye:

Miled_Snake
Miled_Snake
Niveau 10
03 août 2006 à 04:52:10

en tous cas c´est ce que je resens en jouant à un jeu kojima

Miled_Snake
Miled_Snake
Niveau 10
03 août 2006 à 04:52:51

moi aussi j´y vais

Mecha
Mecha
Niveau 10
03 août 2006 à 05:22:16

Très fouilli ton explication, je vois ce qu´elle signifie mais elle n´est valable que pour MGS2 et non applicable à ZOE ou aux autres MGS. Ta notion de "Kojima Touch" me semble toujours aussi floue. Bizarrement tu critiques ardemment un jeu que tu as toi même mis dans tes jeux préférés. Simple contradiction ou schizophrénie ? :fou:

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