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Liste des sujets

Question sur le jeu

John_MacLeod
John_MacLeod
Niveau 10
30 décembre 2005 à 13:19:11

c bon j´y ai joué et je l´ai terminé.
vs avez raison il est super ce jeu je vais me le refaire,
j´essayerais de poster le rapport SC/MGS
avant lundi. mais finalement ils sont pas trés comparable.

Je me suis rendu compte d´un truc trop marrant mes deux pseudos John_MacLeod et Jack_MacLeodsont les deux noms utilisés par big boss.
Prémonition :question: :lol:

prosduskate
prosduskate
Niveau 10
30 décembre 2005 à 13:36:54

ils ne s´appele ni john ni jack je te rassure

John_MacLeod
John_MacLeod
Niveau 10
30 décembre 2005 à 13:37:57

son vrai nom on le saura jamais c ça ?

prosduskate
prosduskate
Niveau 10
30 décembre 2005 à 13:43:09

mgs4 peut etre

John_MacLeod
John_MacLeod
Niveau 10
30 décembre 2005 à 13:54:42

au fait, c normal que j´ai eu les faces "zombie" et "masque raikov" dés le début de ma premiére partie

prosduskate
prosduskate
Niveau 10
30 décembre 2005 à 13:58:29

pas zombie en tout cas!
raikov oui mais pas zombie
ta joué en quell dificulté ?

John_MacLeod
John_MacLeod
Niveau 10
30 décembre 2005 à 14:15:51

en trés facile et en normal

John_MacLeod
John_MacLeod
Niveau 10
30 décembre 2005 à 14:17:51

le mode trés facile etait trop facile alors je l´ai abandonné et j´ai recommencé en normal

prosduskate
prosduskate
Niveau 10
30 décembre 2005 à 14:18:40

lol
moi j´avais fais joué un pote en très facile
il trouvais core le moyen de perdre

snake2005]solid
snake2005]solid
Niveau 8
30 décembre 2005 à 14:20:01

Zombi tu le trouve derriere la ruinne!!! ok:!!!

John_MacLeod
John_MacLeod
Niveau 10
30 décembre 2005 à 14:35:29

Allez une ptite note de comparaison

Point positif SC: on se traine pas des boulets(meryl, eva)les missions solo c bien :content:

Point positif MGS3: on peut jouer bourrin

Point negatif SC: les missions sont trop courtes

Point négatif MGS3: raikov en string (sans dec ça existait a l´epoque, meme eva en porte pas donc) :doute:

MGS_REX
MGS_REX
Niveau 10
30 décembre 2005 à 14:43:12

j´trouve pas ça très objectif comme critique mais m´en veut pas :p

John_MacLeod
John_MacLeod
Niveau 10
30 décembre 2005 à 14:45:37

tinkiete la ct pour la deconne mais je serais plus objectif pour la vrai comparaison

John_MacLeod
John_MacLeod
Niveau 10
03 janvier 2006 à 18:39:49

Un petit debut

Les points forts

MGS3 nous permet un mode de jeu bourrin avec le fusil a pompe, les jours de déprime ça fait du bien
Quand on joue infiltration on a des bonnes sensations de jeu
C tjrs drôle de jeter un scorpion empereur sur un ennemi et de le voir s’écrouler 2 secondes après.

SC3 se déroule ds un futur proche on a donc des super gadgets le fusil modulable SC-20K est excellent
Le mode versus je l’adore si ubi sort un SC sans mode versus un bon nombre de joueurs abandonnera SC
La voix de Sam Fisher est celle du gars qui double Schwarzy le gouvernator
L’humour de Sam Fisher « le Maria Narcissa est un bateau.
-et la dernière fille que tu m’as présenté était un thon ça colle ? :lol :

Les vrais défauts

MGS3 même si ça ne dure pas longtemps on est obligés de trimballer EVA ds la jungle et notre instinct de joueur nous dit de l’assommer pour être tranquille

SC3 les ennemis sont trop bridés ils devraient être capable de voir Fisher si il est a 2 mètres devant eux
Si vous étiez mercenaires vous accepteriez un boulot dans des endroits qui sont aussi peu éclairés ?

Les défauts inventés

MGS3 est bourrin : seulement si on veut jouer bourrin.
MGS3 est irréaliste : oui mais il permet une grande liberté tuer Ocelot en une balle ds la tête serait réaliste mais moins fun

Dans SC3 Sam Fisher est éclairé de partout et personne ne le voit : les seules personnes a voir les lumière de ses lunettes sont les joueur, est-ce que un mercenaire du mode versus voit les espions ? Non car lui ne voit pas les lumières
SC3 est trop linéaire : non il y a toujours plusieurs itinéraires pour une même mission

Camera

La camera de MGS3 est fixe ce qui permet de se concentrer sur l’action mais il faut souvent se mettre en vue a la 1ére personne.

La camera de SC3 est contrôlable ce qui permet d’avoir un angle de 360° sur l’action mais on perd du temps a chercher le meilleur angle de vue

Les bad guys

Ce ne sont pas des « méchants » ce sont des personnage qui sont ennemis du gouvernement américain a cause de leurs idées

Dans MGS3 Volgin veut l’héritage des philosophes, The boss est un agent double qui essaye de voler l’héritage des philosophes a Volgin et les cobras tentent de protéger The boss.

Dans SC3 Douglas Shetland veut établir la théorie du chaos, il veut déclencher une 3eme guerre mondiale qui plongera le monde dans le chaos en espérant que le monde sera meilleur après

John_MacLeod
John_MacLeod
Niveau 10
03 janvier 2006 à 20:04:47

en attendant la suite je vais me commencer une ptite partie en expert

John_MacLeod
John_MacLeod
Niveau 10
04 janvier 2006 à 15:00:33

c ptet mon imagination mais g l´impression que la musique d´intro est inspiré des james bond
Snake eater au debut j´avais cru entendre Goldfinger :lol:

prosduskate
prosduskate
Niveau 10
04 janvier 2006 à 15:06:44

c´est un fais expré joue a mgs2 rien que pour la musique d´intro....tu oublie bien vite les musique de sc ou mgs3 !

John_MacLeod
John_MacLeod
Niveau 10
04 janvier 2006 à 15:22:45

il le vendent encore mgs2 ??

prosduskate
prosduskate
Niveau 10
04 janvier 2006 à 15:24:24

ouai je vai le racheter il vo 10€ en ocaz

MGS_REX
MGS_REX
Niveau 10
04 janvier 2006 à 18:05:48

oui "Snake Eater" theme est faite pour ressembler aux musiques d´intro de James Bond d´ailleurs même la video rappelle les clips psychédéliques des films :)

au cinéma on appelle ça un portage ;)

La vidéo du moment