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Liste des sujets

réflexion : question

yog-sothot
yog-sothot
Niveau 10
13 novembre 2005 à 17:19:16

Hello

Je réfléchissais à MGS...

Le scénario de MGS3 est excellent : rebondissements, persos charismatiques, liens subtils avec les autres épisodes...
Il nous fait aussi nous poser des questions : implication de Ocelot, natures des patriotes...

Mais à priori ces questions restent "cantonnées" au scénario lui-même.
Je m´explique : MGS2 Sons of liberty nous faisait lui aussi nous interroger sur le scénario proprement dit (qui manipule qui ? etc) mais en plus de cela il nous faisait nous poser des questions sur notre condition de joueur de jeu vidéo et plus généralement sur tout ce qui touche au contrôle de l´information dans notre ère numérique. Passionnant. Et "l´entraînement virtuel" était l´outil qui permettait à Kojima de recréer au sein du jeu la relation "joueur-jeu vidéo" (en faisant celle "raiden-réalité virtuelle").

Maintenan que j´ai fait le 3e opus je m´interroge : vous a-t-il semblé qu´il vous poussait à réfléchir sur des sujets plus vastes que son seul scénario ? J´ai le sentiment que les questions qu´il pose sont moins générales (limite de la loyauté du soldat...), peut-être est-ce du à l´époque où se déroule le jeu (difficile d´évoquer le clonage ou les nanotechnologies dans les sixties !) , qu´en pensez-vous ?

dante_9
dante_9
Niveau 5
13 novembre 2005 à 17:27:41

c´est vraix que mgs2 est plus axé sur le conditionnement est le clonnage mais le 3 est plus spirituelle est parle boucoup de la loyauté est de l´honneur comme par exemple snake qui est obligé de tuer the boss ou ocelot qui va poursuivre snake pendant toute l´histoire pour se vengé(est retrouvé son honneur en tout cas c´est mon interprétation)

TheSuicideKing
TheSuicideKing
Niveau 6
13 novembre 2005 à 17:34:34

jverrais plus MGS 3 comme la démonstration de l´unilatéralisme de son devenir par rapport à une nation : the boss qui est obligée par devoir envers son pays de mourir, snake obligée de la tuer pour blanchir son pays et lui-même.

yog-sothot
yog-sothot
Niveau 10
13 novembre 2005 à 22:40:15

oui, c´est vrai... Le 2 avait cette "force" de s´adresser directement au joueur en tant que joueur justement : une bonne partie des commentaires faits à Raiden sont d´ailleurs dirigés vers le joueur lui-même. Je crois que le manque d´épaisseur (apparent) de Raiden n´est pas du tout fortuit : alors qu´on sent bien que snake a un passé, une "existence propre", Raiden semble "vierge" au début du jeu. Ainsi les messages qui lui sont transmis peuvent s´adresser plus ou moins à n´importe qui

totsukaba
totsukaba
Niveau 7
13 novembre 2005 à 23:49:38

MGS 2 par son jeu avec le joueur est une oeuvre artistique, le 3 moin.

yog-sothot
yog-sothot
Niveau 10
14 novembre 2005 à 00:52:39

ca depend de ce qu´on entend pas "artistique" mais c vrai que le 2 se démarque plus des jeux video classiques

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