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Liste des sujets

Temps de décalage inexistant ? Tirs

Bucephal
Bucephal
Niveau 10
28 octobre 2005 à 10:36:32

Bonjour .
Certains jouent certainement encore à MGS 2 , et ayant obtenu le rang Big Boss hier ( :content: ) , je crois avoir remarqué quelque chose .
Dans MGS 2 , lorqu´on tire sur quelque chose très loin , il y a un temps de décalage entre le moment du tir et l´arrivée de la balle sur la cible ( 1/2 seconde , voir une seconde ! ) .
Dans MGS 3 , lorsque l´on fait la même chose , ce temps de décalage est inexistant . Peut-être est-il présent lorsqu´on tire sur quelque chose très très éloigné de Snake mais je ne l´ai pas remarqué :) .
Oui je sais , on s´en fout , c´est nul ton truc etc ...
Je m´adresse donc à des fans sans borne , du style Ultimate pour ne citer que lui . Je me demandais si vous l´aviez remarqué et , si la réponse est affirmative , pour Kojima a t´il supprimé cet effet ?

Merci beaucoup de m´avoir lu :) .

snakeu
snakeu
Niveau 5
28 octobre 2005 à 10:42:17

d´accord avec toi je l´avais remarqué aussi :ok:

Bucephal
Bucephal
Niveau 10
28 octobre 2005 à 10:44:01

Ah , je ne suis pas fou :p) .

snakeu
snakeu
Niveau 5
28 octobre 2005 à 10:46:48

nan t´es pas fou

Bucephal
Bucephal
Niveau 10
28 octobre 2005 à 10:47:07

Quoique , je commence à me demander :´( .

janus_hazard
janus_hazard
Niveau 8
28 octobre 2005 à 10:49:10

Le moyen le plus simple de le faire comprendre, c´est de citer la scène de pont piègé aux C4 de mgs2. Amusez vous a tirez sur les mouettes, ou mm sur les charges, et plus elle sont loin, plus le décalage se fait sentir.
Alors que dans le 3, mm dans les scène au sniper, y´a pas de décalage.

Conclusion : Les balles sont tirées plus vite en 1964, qu´en 2010...
gné...

Bucephal
Bucephal
Niveau 10
28 octobre 2005 à 10:51:01

Surement un coup de la compression temporelle :fou: .
Ou de la guerre froide .

snakeu
snakeu
Niveau 5
28 octobre 2005 à 10:51:03

:gni: :lol:

janus_hazard
janus_hazard
Niveau 8
28 octobre 2005 à 10:52:49

C´est le plus gros Time Paradox de tout le jeu ouais...

ThunderStriker
ThunderStriker
Niveau 10
28 octobre 2005 à 12:29:44

Moi aussi j´avais remarqué quand on tire sur les mouettes par exemple faut tirer un tout petit peu plus en avant pour que la balle l´atteigne! Ah je suis pro en tir de mouettes à MGS2... :p)

steve-austin59
steve-austin59
Niveau 10
28 octobre 2005 à 14:16:32

bien sur que les vieille balles sont tirer beaucoup plus vite

a notre epoque et en 2010 les balles sont technologique avec systeme de balle creuse ; balle a fragmentation ; balle tracante

mais durant la periode de MGS3
les balles : un bout pointu et de la poudre
les canon sont aussi bocoup + serre , ce qui augmente la pression don la puissance et la vitesse ; ce que fai OCELOT avec ses fusils etait posible a cette epoque

ThunderStriker
ThunderStriker
Niveau 10
28 octobre 2005 à 14:22:03

Dis-moi Steve-Austin, ta mère s´appelerait pas Nastash Romanenko par hasard? Non je déconne, t´as peut-être raison après tout! :ok:

steve-austin59
steve-austin59
Niveau 10
28 octobre 2005 à 14:23:28

j´ai raison car a ma gendarmerie jai fai du tir sur cible et il m´on fai essayer des vieiles arme et il i a presque pas de decalage alors que avec un Magnum 23 bin........si

bibouba2
bibouba2
Niveau 10
28 octobre 2005 à 14:27:13

je l´avais remarqué , y´a aussi plein d´autres détails réalistes qui ont disparu dans mgs4 genre quand tu tires les sacs de provisions dans les garde manger

steve-austin59
steve-austin59
Niveau 10
28 octobre 2005 à 14:34:41

MGS3

steve-austin59
steve-austin59
Niveau 10
28 octobre 2005 à 14:35:26

par contre c´est vrai que la farine ne se barre plu

mai cela ne se produisai que dan le tanker

Dante_Sparda_62
Dante_Sparda_62
Niveau 10
28 octobre 2005 à 21:31:48

Je l´avais remarqué et j´ai même été surpris de ce détail qui pérturbe un peu au début !

Lulu_Valentine
Lulu_Valentine
Niveau 10
28 octobre 2005 à 21:50:02

C´est sans doute pour ça que Snake peut faire de super cascades pour éviter les balles dans mGS TTS... :rire:

granin112
granin112
Niveau 10
28 octobre 2005 à 22:01:46

Bonjour .
Certains jouent certainement encore à MGS 2 , et ayant obtenu le rang Big Boss hier ( ) , je crois avoir remarqué quelque chose .
Dans MGS 2 , lorqu´on tire sur quelque chose très loin , il y a un temps de décalage entre le moment du tir et l´arrivée de la balle sur la cible ( 1/2 seconde , voir une seconde ! ) .
Dans MGS 3 , lorsque l´on fait la même chose , ce temps de décalage est inexistant

:d) ben comme tu l´ as dit il y a un temps de décalage entre le moment du tir et l´arrivée de la balle sur la cible , j´ ai bien remarqué ca , a mon avis c ´est parcequeles armes ne sont pas toute pareilles , car dans mgs2 au snip ce temps de decalage est inexistant aussi (a verifier je ne suis pas sure )
alors qu´ avec le tranquillisant plus la cible est loin plus ca dure .

ultimatesnake
ultimatesnake
Niveau 66
28 octobre 2005 à 23:33:50

salut bucephal. merci de ta confiance.

en effet tu as raison, et l´exemple le + frappant esdt ce fameux garde qui monte les marches aux loin sur la passerelle minée que tout le monde a deja essayé de chopper en mouvement avec son m9...si on ne gère pas le décalage on tire derriere.

dans le meme ordre d´idée, fais une roulade dans les escaliers a mgs2 et fais en une dans mgs3...

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