Metal Gear Solid 3 - Les armes
ARMES A FEU
Easygun ( EZGUN) : Un pistolet tranquillisant pour les débutants, peut être utiliser pour le CQC. Equipé d’un silencieux et d’une visée laser, votre jauge de camouflage est de 80% minimum quand vous le portez et vous avez des balles à l’infini.
Obtention : finir le jeu en ayant mangé toutes les sortes d’aliments, disponible dès le début en mode Very Easy.
Mk22 : avec ou sans silencieux ( au choix ) , pistolet tranquillisant, il peut être utiliser pour le CQC.
Obtention : Disponible dès le début.
M1911A1 : avec ou sans silencieux ( au choix ) , calibre 45. Il peut être utiliser pour le CQC.
Obtention : Rassvet ( Pendant l’opération Snake Eater, Eva vous le donne ) .
Single Action Army ( SAA ) : Un revolver, il met un certain temps pour recharger ( toutes les 6 balles ) . Les balles ricochent.
Obtention : Salle de Torture de Groznyj Grad, disponible dès le début si vous prenez le revolver de droite lors du duel contre Ocelot à la fin du jeu.
Scorpion : petit pistolet mitrailleur à plusieurs cadences de tirs. Equipé d’une visée laser.
Obtention : Groznyj Grad Nord-Ouest, Laboratoire de Groznyj Grad : Aile Est.
XM16E1 : Fusil d’assaut à plusieurs cadences de tir, peut être équipé d’un silencieux ou non.
Obtention : Dolinovdno, Extérieur du labo de Graniny Gorki : A l’intérieur des murs, Groznyj Grad Nord-Ouest.
AK-47 : Fusil d’assaut à plusieurs cadence de tir.
Obtention : Rassvet, Base de Bolshaya Past, Branche de la Grotte Chyornaya Peschera
M63 : Mitrailleuse lourde, beaucoup de balles mais long a rechargé.
Obtention : Svyatogornyj Est, Groznyj Grad Nord-Ouest.
M37 : Fusil à pompe, puissant en intérieur.
Obtention : Rassvet, grotte de Chyornaya Peschera, Svyatogornyj Est.
SVD : Fusil sniper aussi appelé Dragunov. Deux possibilités de zoom, 3X ou 10X.
Obtention : Dremuchij Nord, Ponizovje Ouest, Sokrovenno Sud.
Mosin Nagant : Un fusil sniper tranquillisant. Deux possibilités de zoom, 3X ou 10X.
Obtention : Sokrovenno Nord ( battre The End au tranquillisant )
RPG-7 : Un lance rocket. Très puissant mais long à recharger.
Obtention : Montagne de Krasnogorje : Coté.
Patriot : Fusil d’assaut, balles illimitées.
Obtention : Finir le jeu.
GRENADES ET EXPLOSIFS
C3 : Un explosif qui s’utilise comme le TNT mise a part le fait que l’on peut l’activer même quand on ne l’a pas en mains
Obtention : Tikhogornyj : derrière la cascade ( Eva vous le donne ) .
Claymore : Une mine directionnelle explosant lorsqu’un ennemi marche devant son rayon d’action. Elles peuvent être ramassées une fois posées.
Obtention : exemples d’emplacements : Extérieur du labo de Graniny Gorki : à l’intérieur des murs, Sommet de la Montagne de Krasnogorje, Groznyj Grad.
TNT : Une bombe qui peut uniquement être activée lorsqu’on l’a en main.
Obtention : exemples d’emplacements : Base de Bolshaya Past, Svyatogornyj Est, Sokrovenno Sud.
Grenade fumigène ( SMOKE G ) : Dégage une épaisse fumée empêchant la visibilité et arrêtant le combat. Snake toussera sauvant si il est prit dans la fumée.
Obtention : exemples d’emplacements : Rassvet, Sommet de la Montagne de Krasnogorje, Groznyj Grad.
Grenade à particules Métalliques ( CHAFF G ) : Met hors d’état de fonctionner les appareils électroniques des environs pendant un laps de temps.
Obtention : exemples d’emplacements : Dremuchij Sud, Ponizovje Ouest, Refuge de la Montagne de Krasnogorje.
Grenade Paralysante ( STUN G ) : Une Flash-grenade ( flash-bang ) Les ennemies des environs sont étourdit un laps de temps. Snake peut-être aveuglé s’il regarde vers la grenade…
Obtention : exemples d’emplacements : Dremuchij Nord, Entrepôt de Ponizovje : Extérieur, Groznyj Grad Nord-Est.
Grenades : Grenade à fragmentation anti-personnel Russe. Elle explose 3 seconde après être jetée.
Obtention : exemples d’emplacements Marais de Dremuchij, Ponizovje Ouest, Groznyj Grad.
Grenade au Phosphore Blanc ( WP G ) : Une fois jetée elle dégage des flammes qui restent un certain temps.
Obtention : exemples d’emplacements : Chyornyj Prud, Base de Bolshaya Past, Branche de la Grotte de Chyornaya Peschera.
ARMES BLANCHES ET AUTRES OBJETS
Couteau de survie : Peut être utiliser pour le CQC, appuyez doucement dur le bouton carré pour attaque de travers. Appuyez d’un coup sec pour donner frappé de face.
Obtention : On l’a depuis le début.
Fourchette : A utiliser comme le couteau, on peut l’utiliser pour le CQC.
Obtention : Salle de torture de Groznyj Grad.
Cigarettes soporifiques : Un gaz soporifique s’échappe de la cigarettes. Peut être utiliser pour le CQC, à recharger toutes les 5 cigarettes.
Obtention : Labo de Graniny Gorki –1 Est, Laboratoire d’Armes de Groznyj Grad : Aile Est, Laboratoire d’Armes de Groznyj Grad : Aile Principale.
Mouchoir : Un anesthésiant est appliquer sur le mouchoir. Peut être utiliser pour le CQC, L’anesthésiant diminue au a chaque utilisation…
Obtention : Labo de Graniny Gorki –1 Est, Laboratoire d’Armes de Groznyj Grad : Aile Est, Laboratoire d’Armes de Groznyj Grad : Aile Principale.
Torche : A plusieurs utilités. Peut éclairer une zone, attaquer, démarrer un feu, se défendre au corps à corps.
Obtention : Branche de la Grotte de Chyornaya Peschera.
Book ( magasine ) : Un magasine avec des photos sexy. Ca attire l’attention de l’ennemi.
Obtention : Base de Bolshaya Past, Graniny Gorki Sud, Svyatogornyj Ouest.
Magazine ( chargeur ) : chargeur vide, utile pour attirer un ennemi.
Obtention : Lorsque vous videz un chargeur.
Mousetrap ( souricière ) : Un piège pour les petits animaux. Une fois posées, on peut les récupérer.
Obtention : Base de Bolshaya Past, Graniny Gorki Sud, Laboratoire d’Armes de Groznyj Grad : Aile Est.
Microphone Directionnel : Amplifie les sons, utile pour détecter un animal ou un ennemi.
Obtention : On l’a dès le début.