Ce n´est pas réfléchi de faire un jeu qu´on ne pourrait pas comprendre sans avoir joué aux précédents épisodes!... du point de vue financier. Donc konami se débrouillera pour qu´on n´ait pas besoin du 1 et 2 pour comprendre ( en gros) le 4!... Et, quand on y pense, ce n´est pas si facile que ca! Ils ont réussi facilement avec le 3, mais si le 4 se passe, comme tout le monde le pense ( et l´espère) après le 2, ca risque d´etre moins facile.
Pour la fin du 2: une armée de RAY protège l´arme ultime des patriotes: l´arsenal gear. Ce n´est pas une " arme" au sens propre du terme: c´est une forteresse sous-marine, motrice, capable de stocker et gérer une quantité incroyable d´informations, pour controler la population, le monde... Le coeur du système: un gigentesque ordinateur, dont je ne sais plus le nom!!!
Et c´est ocelot qui s´empare d´un RAY... enfin... C´est plutot LIQUID, qui a pris le controle du cerveau d´ocelot ( le bras perdu dans mgs1 par ocelot est remplacé par celui du défunt liquid!... et ca suffit!), qui s´empresse d´aller tuer les patriotes.