En fait c´est vrai que les boss n´ont pas d´histoire et pas vraiment de charisme ( à part the boss et the sorrow bien sûr), mais chaque combat est bien plus intéressant que dans les anciens mgs et plus variés.
The pain dans un environnement aquatique, the fear dans une jungle fermée avec des références à predator, the end dans un endroit gigantesque, the fury dans le noir, the sorrow le long d´une rivière, volgin en huit clos, et the boss dans un champ de fleurs.
Non sérieux à ce niveau c´est parfait, c´est juste que l´histoire des boss est limite.