au contraire, je trouve que ce MGS est le mieux maitrisé. MS2 se finit de manière grandiose, vouloir égaler cette fin de la même manière, ca aurait forcément donné pas " crédible" ( bon ok, c´est pas trop le bon mot pour MGS). Ici, c´est bien plus la psychologie des persos qui est développée. Jouer Bigboss m´a perso fait tripper grave et ca rend ses intentions futures plus noble.
Et puis on retrouve enfin des vrais méchants comme on les aimes. Volgin et les cobras assurent grave de ce coté là.
Enfin, on se rend compte que les patriots sont encore plus que ce qui était dit dans mgs2. Que c´est une véritable organisation internationale et surtout qu´elle est encore active à l´époque de MGS2 ( et pas seulement sous forme d´IA)
Et puis Ocelot est définitivement l´emblème de MGS, il est carrément au service des patriotes dès les années 1960.
Non, définivement, ce MGS est vraiment dément.