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Liste des sujets

Notes pour MGS3

nikot
nikot
Niveau 9
08 mars 2005 à 17:03:27

Est ce que chaque personne ayant joué au moins 2h00 a MGS3 pourrait donné des notes à ce jeu ? ?

genre :

Graphisme
Jouabilité
Duré de vie
Bande son
Scénario

Mettez vos notes sur 20.

Et apres donner une note générale au jeu merci d´ avance

Pour moi ::

Graphisme 18/20
Jouabilité 16/20
Duré de vie --/20 je ne l´ ai pa fini.
Bande son 18/20
Scénario 20/20

Générale 19/20 ( je trouve ce jeu génial)

darky
darky
Niveau 32
08 mars 2005 à 17:06:19

Graphisme: 18/20, excellent.
Jouabilité: 18/20, très bonne jouabilité, je n´ai eu aucuns problèmes à contrôler Snake.
Durée de vie: 18/20.
Bande son: 19/20 Magnifique.
Scénario: Sans aucun doute, 20/20.

Note général: 19/20.

nikot
nikot
Niveau 9
08 mars 2005 à 17:06:58

je trouve ques les phases de combats sont dur pour contrôler snake voila

solidgreg
solidgreg
Niveau 7
08 mars 2005 à 17:10:31

pareil tout 20/20

SophiePetoncule
SophiePetoncule
Niveau 8
08 mars 2005 à 17:24:16

- Graph 18/20 ( mention spéciale pour les flammes et explosions)

- Jouabilité 18/20

-Durée de vie 18/20 ( bémol: le " trop-réalisme" nous en fait chier avant qu´on puisse réellement s´amuser avec les bonus)

- Bande son: 19/20, mention spéciale pour le thème Snake Eater qui accompagne la présentation " à la 007"

- Scénar´: 19/20

Note générale: 17/20

J´avoue ( et ceci est mon opinion personnelle) que le fait d´avoir 100.000 paramètres un peu superflus à gérer ( poids de l´équipement, batterie, état du silencieux...) qui s´ajoutent aux essentiels ou originaux ( trousse de soin, endurance) est un peu gavant.
De même que l´impossibilité de profiter des bonus acquis dans un autre mode de difficulté est naze, surtout que la disparition du radar et le peu de munitions compliquent particulièrement les choses ( surtout si on ajoute les paramètres superflus).

Je précise une nvelle fois que cela constitue mon avis perso. J´ai pour habitude ( du moins dans MGS et MGS2) d´explorer tous les niveaux de difficulté ( et avec ou sans radar) sans trop me prendre la tête avec les bonus, etc... PUIS de jouer en m´éclatant à faire des dégâts monstrueux, jouer avec les gardes, etc...
Et ici, obligé de finir au moins 2 fois chaque mode de diff´ ( paske s´amuser à shooter les grenouilles en Hard, avec peu de munitions et pas le Patriot, vous m´excusez....) pour pouvoir enfin profiter...gavant

Bref, Kojima n´a pas permis à tous de jouer comme ils l´entendaient, chose qui était possible dans MGS2

Cybersnake
Cybersnake
Niveau 7
08 mars 2005 à 17:26:02

Graphisme 20
Jouabilité 20
Duré de vie 20
Bande son 20
Scénario 20
Donc 20/20 :gni:

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