Voici la vraie note que mérite ce jeu, hors onanisme, hors publicité à outrance, hors vieille fausse nostalgie, hors " ouais on se raconte ce qu´on a fait dans le jeu, c´est trop cool". D´un point de vue technique le jeu ne tient pas la route. Attardons nous donc sur la substance : l´indéniable qualité du soft c´est sa méticulosité. Les détails. L´ensemble est nul, les détails sont epoustouflants et nous font oublier la daube. Ensuite, même si la mise en scène est sympathique, qu´on kiffe ces instants, ça fait pas un jeu. Tout comme les cinématiques en synthèses ne font pas un jeu de rôle.
Certes c´est tellement rare cet aspect dans un jeu qu´on apprévie le geste. Mais là où Kojima a une bonne idée, il engendre trente daubes. A HIDEO KOJIMA GAME, écrire ça sur une boîte on comprend mieux pourquoi l´ami n´a aucun complexe a tout nous livrer.
Autant m´arréter; dernier mot : Ce qu´il y a de mieux dans Metal Gear c´est que tout le monde y ayant jouer, on se découvre un plaisir fou à en parler encore et encore.
Mais ça n´a rien à voir avec la qualité...