1 - LE CONTEXTE
Metal Gear Solid 3 se déroule durant les années 60 et se sert d´un des événements les plus marquants de la guerre froide, à savoir la crise des missiles de Cuba. S´il n´est pas nécessaire de connaître les tenants et les aboutissants de cette crise pour profiter du jeu, il sera tout de même très intéressant d´en connaître un minimum pour mieux appréhender le synopsis. Je me permets donc ici de vous faire un bref récapitulatif de ce scandale en m´excusant d´ores et déjà auprès des professeurs d´histoire pour les grosses ellipses dont j´userai pour résumer la situation. En Mai 1962, Khrouchtchev lance l´opération Anadyr et envoie à Cuba 50 000 soldats soviétiques et 60 missiles atomiques. Cette installation de missiles résulte d´un accord entre Khrouchtchev et Fidel Castro qui voyait là une bonne occasion de défendre son île après l´invasion manquée des américains à la Baie des Cochons en 1961. De son côté, le premier ministre russe prit cette décision pour confirmer ses engagements vis à vis de Castro et surtout pour gagner des positions stratégiques, tout en montrant aux USA la puissance militaire de l´Union Soviétique. C´est le 15 octobre 1962 que le président des Etats-Unis, John Fitzgerald Kennedy, apprend par le biais de clichés pris par un avion espion U2, le mouvement des troupes soviétiques. Lesdits clichés font état de la construction de cinq bases d´engins balistiques et de 24 unités de missiles à la portée intermédiaire qui sont à même de menacer directement les USA puisque pouvant toucher les principales villes et installations militaires américaines en l´espace de quelques minutes. Le gouvernement américain va devoir prendre très rapidement une décision, radicale ou non. Plusieurs solutions s´offrent alors aux Etats-Unis : bombardement, débarquement ou blocus naval. C´est cette dernière solution qui sera choisie. Les forces américaines vont arrêter tous les avions, navires et sous-marins, pour vérifier qu´ils ne transportent aucun matériel militaire et ainsi limiter l´arrivée de missiles supplémentaires. Se faisant, Kennedy intimera l´ordre à l´Union Soviétique de retirer leurs missiles. En réponse, 25 navires russes feront route vers Cuba. Le monde est au bord d´une guerre nucléaire et l´issue de cette crise repose ainsi sur les épaules de John F. Kennedy et le premier ministre Nikita Khrouchtchev. Les deux hommes trouveront dès lors un compromis et l´Union Soviétique enlèvera ses missiles en échange de quoi les Etats-Unis ne tenteront plus de s´approprier Cuba ( condition qui ne sera pas respectée) . Précisons que si le contexte de MGS 3 est historique, Kojima évite le piège du parti pris et ne critique en rien les Etats-Unis, même si l´invasion de Cuba fomentée par Eisenhower, puis endossée par Kennedy, fut synonyme de mensonges éhontés et de tensions bien réelles avec l´Union Soviétique. De plus, si Kojima prend le risque de faire intervenir Khrouchtchev dans son récit, son intervention virtuelle n´est uniquement là que pour faciliter la mise en place de l´intrigue. N´y voyez donc pas une intention pernicieuse de l´auteur qui voudrait pointer du doigt telle ou telle nation. Le réalisateur est suffisamment intelligent pour ne pas s´aventurer dans cette voie dangereuse. C´est d´ailleurs pour ceci que, plus encore que la guerre froide ou la crise des missiles de Cuba, ce sont les relations entre les deux puissances mondiales qui sont mises en avant, à travers le nucléaire, la conquête de l´espace ou la recherche en armement.
2 - L´ENVIRONNEMENT
Le jeu comme vous pouvez vous en douter est une véritable claque visuelle, la jungle est la, sa moiteur, sa densité, son hostilité , vous ne pourrez qu´être conquis par cette univers au multiple facette car il faut bien le dire l´environnement peut aussi bien être votre meilleur amis lorsqu´il sera nécessaire de vous cacher mais pourtant ne vous méprenez pas, la faune n´est pas votre amis alors gare au morsure que comme c´était le cas auparavant, faites attention aux ennemis à présent il est donc possible de les assommer de les interroger ou encore de les égorger bref un véritable plus pour le gameplay .
3 - LES GRAPHISMES
Les superlatifs me manque pour décrire le graphisme, il nous font halluciner tout au long de l´aventure, les développeur de Konami ont chercher les plus profonds retranchements de la machine afin de nous offrir ici le plus beau jeux de tout les temps, personnellement je pensait avoir tout vue pour cette génération de console avec ZONE OF THE ENDERS, je doit avouer être tomber à la renverse a moult reprise, c´est simple, on a vraiment l´impression d´avoir un moteur 3D développé spécifiquement pour chaque séquence tellement elle frôle la perfection ! Jamais des personnage ont montrés un tel niveau de détail que ce soient au niveau des expressions faciales ou de la qualité des costumes et il y a aussi les environnements qui laisseront plus d´un joueur sur le c.. Je croit que ceux qui se sont plain dans MGS 2 de ne voir que des surface lisse et brillante seront cette fois totalement conquis tans la variété des texture viennent agréablement caresser la rétine du joueur le tout dans une cohérence et un soucis du détail inégalé. Bon vous l´aurez compris, la réalisation du titre a de quoi calmer les plus blaser d´entre nous mais un bon ne serait être qu´il est sans un gamplay à la hauteur.
4 - LE GAMEPLAY
Tout d´abord premier choque, MGS 3 possède un menu, vous avez bien compris, a la façon des rpg l´interface se déroule sur un écran à part, commençons par nous intéresser a la première option les camouflage. Grande nouveauté de ce nouvel opus, notre héros aura en sa possession tout un panel de tenu et de camouflage afin de s´adapter en permanence à l´environnement alentour, pour vous aider, les développeur ont eu la bonne idée d´instaurer un indice de camouflage afin de choisir la tenu optimale en toute circonstance et ainsi passer avec plus d´aisance au yeux de l´ennemi . Petite déception, néanmoins alors qu´en 2003 hideo kojima annonçait presque une centaines de tenues, il semblerait que pour l´instant le jeu n´en contienne pas plus de 25 il faudrait néanmoins attendre ce que nous offrira l´option on-line du jeu pour juger définitivement . Voici quelque photo des exemple de camouflage que vous arborer au long du jeu.
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Deuxième grande nouveauté : Le cure système, contrairement au opus précèdent de la série, manger une ration ne suffirait pas a vous soigner d´une blessure par balle ! Ici le joueur sera convié à jouer les apprenties chirurgiens afin de maintenir SNAKE en meilleur forme possible au risque de voir certaines de ses aptitudes temporairement altérés, de plus il faudrait mieux éviter d´avoir recourt à ses soins, trop souvent, le matériel nécessaire à ses derniers étant en quantité limitée, vous seriez ainsi obliger de prendre des risque afin d´en récupérer dans les base ennemis ou alors choisir la solution qui consiste à attendre que la blessure guérisse d´elle même,mais là, il faudrait mieux vous armer de patience…Heureusement afin que le noueur ne soit pas trop déboussoler un contact codec du nom de " PARA MEDIC a été prévu pour vous expliquer de long en large toute les subtilités de ce système . Et enfin dernière chose : la possibilité de s´alimenter, car en plus de votre barre de vie vient s´ajouter une barre de Stamina qui détermine votre forme, ainsi plus elle sera pleine et plus vous pourrez accomplir des action tels que nager ou vous accrocher a une branche pendant longtemps mais évidemment ne vous attendez pas a trouver des vendeur de hot dog au milieux de la jungle ! Ici votre régime alimentaire sera composer de serpent de lapin de crocodile et autre animaux et plante en tout genre, mais attention, tout les nourriture ne seront pas comestible ainsi certain champignon ou encore les araignées auront potentiellement des risque indésirable sur l´organisme et vous sera conseiller de se soigner au plus vite au risque de vous écrouler sur place ! Voici quelque mets que vous aurez l´occasion de déguster…
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