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Liste des sujets

Solidus Snake

saladin_snake
saladin_snake
Niveau 10
22 février 2005 à 12:46:48

je sais pas, j´y ai pas joué

matt_wilson
matt_wilson
Niveau 9
22 février 2005 à 12:48:24

ben en faite ya pas vraimen distoire

du tue les mechan ou bien y te tue

saladin_snake
saladin_snake
Niveau 10
22 février 2005 à 12:52:27

bah ça c pas le scénario mais plutot l´IA. à moins que ça ne soit vraiment ça le scénario, tuer ou etre tué

nenex
nenex
Niveau 7
22 février 2005 à 15:39:20

solidus a été crée avant Solid et liquid c tout, et j adore Solidus, comparé a certain personnage trop moche de mgs 2 comme fortune ou fatman.

signas
signas
Niveau 10
22 février 2005 à 15:46:29

Avant de me critiquer, je voudrais signaler que moi au moin j´ai compris l´histoire, qui je suis certain n´est pas votre cas. Vous ne pourriez même pas dire la moitié de l´histoire sans vous tromper.

matt_wilson
matt_wilson
Niveau 9
22 février 2005 à 17:28:40

saladin_snake

nan en fait c un peu le scenar de doom tué ou etre tué

soi tu te cass dla planete avc tout les morback soi y te creve come un poulet

solidus2000
solidus2000
Niveau 10
22 février 2005 à 19:47:23

saladin_snake Posté le 22 février 2005 à 11:40:29
l histoire du n importe quoi ? ben retourne à splinter cell pour un scénario très simple

>lol, ouai completement d´accord avec toi, le scenar de mgs2 est genial franchement

Supra46
Supra46
Niveau 10
22 février 2005 à 20:08:23

Tous est très bien fait surtout à la fin qu´on on se rend compte qu´ya avait pleins de similitudes par raport au 1( y en a vraiment trop a dire) mais pour pondre un scénar aussi passionant qui au bout du compte est le clone de Shadow Moses faut s´apeller Kojima

signas
signas
Niveau 10
22 février 2005 à 20:18:41

Les similitudes avec le un, c´est l´habituel coup de Kojima, il manque parfois d´imagination, car contrairement à ce que vous croyez ce n´est pas un super génie créatif, qui sort des idées somptueuse à chaque nouveau jeux. Premièrement le nombre de jeux qu´il a fait est très petit, 12 à 15 jeux, ce qui est assez peu, si on prend en compte que ça fait plus de quinze ans qu´il est dans ce milieu. Je met pas en doute, c´est talent de scripteur, mais en temps que dévelloppeur original. Le vrai problème, est que la moitié de ces jeux reprend, des bouts d´histoire, ou de gameplay de d´ancien jeux qu´il a fait. Dans MGS1, le combat avec le ninja était similaire à celui de Black color sur MG2 : SS, le coup du Nikita était déjà présent dans le premier MG. Dans MGS2, il a fait mettre à l´avant le plan S3, pour expliquer son manque d´imagination dans le gameplay, qui se trouvait souvent similaire à ces anciens jeux. Si il est vrai, qu,il améliore toujours ces phases de gameplay, peut-on toujours dire, que c´est purements original. Le pire est sans doute le fait, que vous le voyez comme l´inventeur des jeux, infiltration, alors qu´en réalité, quelque jeux, c´était déjà rapproché grandement du style avant 1987.

Ivan-Raikov
Ivan-Raikov
Niveau 4
11 mars 2005 à 20:49:03

vous avez rien piger a mgs2 vous

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