Les similitudes avec le un, c´est l´habituel coup de Kojima, il manque parfois d´imagination, car contrairement à ce que vous croyez ce n´est pas un super génie créatif, qui sort des idées somptueuse à chaque nouveau jeux. Premièrement le nombre de jeux qu´il a fait est très petit, 12 à 15 jeux, ce qui est assez peu, si on prend en compte que ça fait plus de quinze ans qu´il est dans ce milieu. Je met pas en doute, c´est talent de scripteur, mais en temps que dévelloppeur original. Le vrai problème, est que la moitié de ces jeux reprend, des bouts d´histoire, ou de gameplay de d´ancien jeux qu´il a fait. Dans MGS1, le combat avec le ninja était similaire à celui de Black color sur MG2 : SS, le coup du Nikita était déjà présent dans le premier MG. Dans MGS2, il a fait mettre à l´avant le plan S3, pour expliquer son manque d´imagination dans le gameplay, qui se trouvait souvent similaire à ces anciens jeux. Si il est vrai, qu,il améliore toujours ces phases de gameplay, peut-on toujours dire, que c´est purements original. Le pire est sans doute le fait, que vous le voyez comme l´inventeur des jeux, infiltration, alors qu´en réalité, quelque jeux, c´était déjà rapproché grandement du style avant 1987.